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ターゴンの腕輪

アイテム 7.9.2 · ja_JP

ターゴンの腕輪

敵ミニオンをキルした際、一定時間ごとに付近の味方も回復されゴールドを獲得する

合計コスト

850

レシピ

構成アイテム

説明

体力 +175
基本体力自動回復 +50%
獲得ゴールド(10秒毎) +2


自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 自身が近接チャンピオンの場合、体力が200(+10(レベル毎))未満のミニオンを通常攻撃するととどめを刺す。ミニオンを倒すと、自身と最も近くにいる味方チャンピオンの体力が40回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。

これらの効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいなければ発生しない。チャージは30秒ごとに発生し、最大3チャージまで蓄積する。
クエスト: このアイテムの効果で650ゴールドを獲得。
報酬: 「シールドバッテリー」を獲得。非戦闘時にゆっくりと回復する恒久的なシールド。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

ステータス

体力
+175

Gold ledger

合計コスト
850
購入コスト
350
売却額
340

入手可否

  • ティア 2
  • マップ 8
  • マップ 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

カテゴリー

  • Aura
  • Gold Per
  • Health
  • Health Regen

パッチ 7.9.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 7.17.1 で変更
  2. パッチ 7.9.1〜7.16.1説明
  3. パッチ 6.13.1〜7.8.1説明
  4. パッチ 6.9.1〜6.12.1説明
  5. パッチ 6.1.1〜6.8.1説明
  6. パッチ 5.22.1〜5.24.2説明、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ
  7. パッチ 5.18.1〜5.21.1入手可否
  8. パッチ 5.11.1〜5.17.1カテゴリー
  9. パッチ 5.9.1〜5.10.1カテゴリー
  10. パッチ 5.5.3〜5.8.1説明
  11. パッチ 5.5.2説明
  12. パッチ 5.1.1〜5.5.1説明
  13. パッチ 4.21.1〜4.21.5説明
  14. パッチ 4.20.2説明
  15. パッチ 4.20.1説明、体力自動回復
  16. パッチ 4.3.2〜4.19.3説明、体力自動回復、合計コスト、購入コスト、売却額
  17. パッチ 3.15.4〜4.2.6名前、説明
  18. パッチ 3.15.2名前、説明
  19. パッチ 3.14.23〜3.14.41説明
  20. パッチ 3.14.22名前、説明
  21. パッチ 3.14.20名前、説明
  22. パッチ 3.14.19説明
  23. パッチ 3.14.16名前、説明
  24. パッチ 3.14.13説明
  25. パッチ 3.14.12名前、説明、体力、体力自動回復、概要、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ、カテゴリー、物理防御
  26. パッチ 3.12.33〜3.13.24カテゴリー
  27. パッチ 3.6.14〜3.12.26カテゴリー
  28. パッチ 0.153.2〜0.154.3説明
  29. パッチ 0.152.115合計コスト
  30. パッチ 0.152.108合計コスト
  31. パッチ 0.152.107概要
  32. パッチ 0.152.55説明、物理防御、合計コスト、購入コスト、売却額、カテゴリー
  33. パッチ 0.151.2〜0.151.101