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ジークハービンジャー

アイテム 6.4.2 · ja_JP

ジークハービンジャー

味方1人のクリティカル率と魔力を上昇させる

合計コスト

2350

レシピ

構成アイテム

説明

マナ +250
物理防御 +30
魔力 +50
クールダウン短縮 +10%


発動効果 (重複不可) - パイプ: 味方と自身を神秘のパイプでつなぐ。(クールダウン60秒)
自動効果 (重複不可) : 味方が1000ユニット内にいる間、自身とその味方はチャージを獲得する。通常攻撃もしくはスキルを使用することで、追加チャージを獲得する。チャージが100たまると、ダメージを与えることでチャージを使用し、8秒間、自身とその味方の魔力が20%、クリティカル率が50%増加する。

ステータス

魔力
+50
物理防御
+30
マナ
+250

Gold ledger

合計コスト
2350
購入コスト
480
売却額
1645

入手可否

  • ティア 3
  • マップ 8
  • マップ 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

カテゴリー

  • Active
  • Armor
  • Aura
  • Cooldown Reduction
  • Mana
  • Spell Damage

最新パッチ

パッチ 6.1.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 6.22.1 で変更
  2. パッチ 6.1.1〜6.21.1カテゴリー
  3. パッチ 5.23.1〜5.24.2概要
  4. パッチ 5.22.1〜5.22.3概要、合計コスト、売却額
  5. パッチ 5.18.1〜5.21.1説明、物理防御、入手可否
  6. パッチ 5.17.1体力
  7. パッチ 5.16.1合計コスト、売却額
  8. パッチ 5.15.1説明、概要
  9. パッチ 5.14.1名前、説明、魔力、物理防御、マナ、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ、カテゴリー
  10. パッチ 5.11.1〜5.13.1カテゴリー
  11. パッチ 5.9.1〜5.10.1カテゴリー
  12. パッチ 3.14.12〜5.8.1合計コスト、購入コスト、売却額
  13. パッチ 3.13.1〜3.13.24合計コスト、売却額
  14. パッチ 3.12.33〜3.12.37カテゴリー
  15. パッチ 3.6.14〜3.12.26説明、合計コスト、購入コスト、売却額、カテゴリー
  16. パッチ 0.153.2〜0.154.3説明、概要
  17. パッチ 0.152.115合計コスト
  18. パッチ 0.152.108合計コスト
  19. パッチ 0.152.107概要
  20. パッチ 0.152.55説明、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ、カテゴリー
  21. パッチ 0.151.2〜0.151.101