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デスダンス

アイテム 10.7.1 · ja_JP

デスダンス

受けたダメージの一部を継続ダメージに変換し、遅れて受けるようにする

合計コスト

3600

レシピ

構成アイテム

説明

攻撃力 +50
物理防御 +30
魔法防御 +30
クールダウン短縮 +10%


自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの[近接攻撃チャンピオン: 30% || 遠隔攻撃チャンピオン: 20%]は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

ステータス

攻撃力
+50
物理防御
+30
魔法防御
+30

Gold ledger

合計コスト
3600
購入コスト
500
売却額
2520

入手可否

  • ティア 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM

カテゴリー

  • Spell Block
  • Armor
  • Damage
  • Life Steal
  • Cooldown Reduction

パッチ 10.6.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 10.13.1 で変更
  2. パッチ 10.6.1〜10.12.1説明、攻撃力、物理防御、魔法防御、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ、カテゴリー
  3. パッチ 10.4.1〜10.5.1入手可否
  4. パッチ 9.3.1〜10.3.1入手可否
  5. パッチ 9.1.1〜9.2.1説明
  6. パッチ 8.24.1説明、入手可否
  7. パッチ 8.19.1〜8.23.1入手可否
  8. パッチ 8.16.1〜8.18.2入手可否
  9. パッチ 8.7.1〜8.15.1入手可否
  10. パッチ 8.3.1〜8.6.1入手可否
  11. パッチ 7.23.1〜8.2.1入手可否
  12. パッチ 7.17.1〜7.22.1入手可否
  13. パッチ 7.9.1〜7.16.1説明、攻撃力
  14. パッチ 6.1.1〜7.8.1説明、攻撃力、合計コスト、購入コスト、売却額
  15. パッチ 5.22.2〜5.24.2説明
  16. パッチ 5.22.1新規