Fuoco ardente: danneggiare i mostri della giungla li fa bruciare, infliggendo loro 0 danni magici nell'arco di 5 secondi.
Sentiero automatico: usare Punizione 5 volte consuma questo oggetto e potenzia Attacco-Punizione aumentandone i danni ai mostri a 900.
Bracconiere: uccidere mostri grandi della giungla conferisce punti esperienza bonus.
Ripresa: mentre sei nella giungla o nel fiume, rigeneri fino a 0 mana al secondo, in base al tuo mana mancante.
Consumare questo oggetto conferisce tutti gli effetti permanentemente e aumenta i danni ai mostri di Punizione. Se hai guadagnato più oro dai minion che dai mostri della giungla, l'oro e l'esperienza ottenuti dai minion si riducono di molto. La guarigione non viene ridotta con gli attacchi ad area. Se due livelli al di sotto del livello medio dei campioni in partita, le uccisioni di mostri conferiscono esperienza bonus.