
P
Impulso temerario
PassivaSamira crea una combo concatenando attacchi base o abilità diverse dal colpo precedente. Gli attacchi di Samira in corpo a corpo infliggono danni magici aggiuntivi. Quando Samira attacca nemici immobilizzati , scatta fino ad averli nella sua gittata d'attacco. Inoltre, se il nemico viene lanciato in aria , rimane in aria per un breve periodo.
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Q
Dono naturale
Tempo di recupero 6/5/4/3/2 s Costo 30 Mana Gittata 950 Ranks 5
Samira spara un colpo o sferra un fendente, infliggendo danni. Se l'abilità viene lanciata durante Scatto selvaggio, colpisce tutti i nemici sul percorso al completamento.
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W
Lama turbinante
Tempo di recupero 30/28/26/24/22 s Costo 60 Mana Gittata 325 Ranks 5
Samira fa roteare la spada attorno a sé, danneggiando gli avversari e bloccando i proiettili nemici.
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E
Scatto selvaggio
Tempo di recupero 20/18/16/14/12 s Costo 40 Mana Gittata 600 Ranks 5
Samira scatta attraverso un nemico (strutture incluse), colpendo tutti gli avversari che oltrepassa e ottenendo velocità d'attacco. Uccidere un campione nemico riduce la ricarica dell'abilità.
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R
Grilletto infernale
Tempo di recupero 5 s Gittata 600 Ranks 3
Samira scatena un fiume di proiettili dalle pistole, attaccando senza sosta i nemici intorno a lei.
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