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Q
Piuma incantata
Tempo di recupero 11/10/9/8/7 s Costo 45 Mana Gittata 850 Ranks 5
Scaglia una piuma magica che infligge danni magici. Colpire un campione o un mostro epico permette a Rakan di curare i suoi alleati.
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W
Ingresso trionfale
Tempo di recupero 14/13/12/11/10 s Costo 50/60/70/80/90 Mana Gittata 600 Ranks 5
Scatta verso una posizione, lanciando in aria i nemici vicini all'arrivo.
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E
Danza di guerra
Tempo di recupero 0 s Costo 40/45/50/55/60 Mana Gittata 650 Ranks 5
Vola da un campione alleato, conferendogli uno scudo. Può essere rilanciata gratuitamente entro un breve periodo.
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R
Toccata e fuga
Tempo di recupero 130/110/90 s Costo 100 Mana Gittata 150 Ranks 3
Ottiene velocità di movimento, ammaliando e infliggendo danni magici ai nemici toccati.
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Skin
12
Rakan Alba Cosmica
Rakan del Cuore
Rakan SSG
Rakan iG
Rakan Guardiano Stellare
Rakan del Bosco Antico
Rakan Arcano Maggiore
Rakan Patto violato
Rakan Guardiano Stellare Redento
Rakan Dracomante
Rakan Dracomante (edizione prestigio)
Rakan dell'Accademia di Battaglia
Lore
Volubile e affascinante, Rakan è un famigerato piantagrane vastayano, nonché il più grande danzatore guerriero mai vissuto della tribù di Lhotlan. Per gli umani dell'altopiano di Ionia, il suo nome è da tempo sinonimo di feste selvagge, musica anarchica e danze fuori controllo. Pochi sospettano che questo energico showman errante è anche il compagno della ribelle Xayah e che è dedito alla sua causa.
Tips
Giocando come
Rakan ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.
La velocità dello scatto di Rakan aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!
Il pericolo è divertente, se lo accetti.
Giocando contro
Le abilità di movimento di Rakan mostrano la loro destinazione. Cerca di sfruttare questo dato a tuo vantaggio.
I campioni con effetti di controllo veloci sono molto forti contro Rakan.
Cogliere Rakan senza alleati intorno inibisce fortemente la sua mobilità. Cerca di prenderlo quando è solo.