Nunu aumenta le velocità di attacco e movimento di Willump e di un alleato vicino, e fa in modo che gli attacchi base di Willump danneggino i nemici intorno al bersaglio.
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Q
Consumazione
Tempo di recupero 13/12/11/10/9 s Costo 60 Mana Gittata 125 Ranks 5
Willump azzanna un minion, mostro o campione nemico bersaglio, infliggendo danni e curandosi.
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W
La palla di neve più grande di sempre!
Tempo di recupero 14 s Costo 50/55/60/65/70 Mana Gittata 7500 Ranks 5
Willump crea una palla di neve che diventa sempre più grande e veloce mano a mano che la fa rotolare. La palla di neve danneggia e lancia in aria i nemici.
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E
Raffica di palle di neve
Tempo di recupero 14/13/12/11/10 s Costo 50/55/60/65/70 Mana Gittata 625 Ranks 5
Nunu lancia una raffica di palle di neve che danneggiano i nemici. Quando ha finito, Willump trattiene tutti i campioni e i mostri grandi colpiti da una palla di neve.
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R
Zero Assoluto
Tempo di recupero 110/100/90 s Costo 100 Mana Gittata 650 Ranks 3
Nunu e Willump creano una potente tempesta in un'area che rallenta i nemici e infligge danni ingenti alla fine.
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Skin
12
Nunu e Willump Sasquatch
Nunu e Willump Elfi di Natale
Nunu e Willump Grunge
Nunu e Willump-bot
Nunu e Willump Demolitori
Nunu e Willump TPA
Nunu e Willump Zombi
Nunu e Willump Origami
Nunu e Willump Ritmo Spaziale
Nunu e Willape
Nunu e Willump Paladini Cosmici
Nunu e Willump Notte Inquietante
Lore
C'era una volta un bambino che voleva dimostrare di essere un eroe sconfiggendo un temibile mostro, ma che scoprì che il mostro era in realtà uno yeti magico che aveva solo bisogno di un amico. Uniti da un antico potere e dall'amore per le palle di neve, Nunu e Willump ora vagano per il Freljord, dando vita alle avventure dei loro sogni. Sperano un giorno di ritrovare la madre di Nunu... Forse, salvandola, potrebbero dimostrare di essere veramente degli eroi...
Tips
Giocando come
Consumazione permette a Nunu di rimanere in corsia contro avversari a distanza.
Puoi decidere di interrompere Zero Assoluto prima per infliggere almeno un danno parziale, se un avversario cerca di allontanarsi.
È sempre meglio lanciare Zero Assoluto dopo che sono stati utilizzati i primi impedimenti. Resta per un po' nelle retrovie prima di gettarti nella mischia.
Giocando contro
Interrompere la carica di Zero Assoluto diminuisce la quantità di danni che subisce la tua squadra.
Usare l'incantesimo dell'evocatore Flash è una maniera sicura di scappare da Zero Assoluto.
La palla di neve più grande di sempre si muove molto velocemente ma non può girare rapidamente, quindi cerca di non scappare correndo in linea retta. Prova invece a fare curve brusche e improvvise.
Patch 8.21.1Consigli (giocando contro), Consumazione (Q): descrizione, La palla di neve più grande di sempre! (W): descrizione, Raffica di palle di neve (E): descrizione, Zero Assoluto (R): descrizione e Raffica di palle di neve (E): gittata
Patch 8.17.1Nome, Titolo, Lore, Ruoli, Danno d'attacco, Armatura, Danno d'attacco per livello, Passiva: nome, Passiva: descrizione, La palla di neve più grande di sempre! (W): nome, Raffica di palle di neve (E): nome, Consumazione (Q): descrizione, La palla di neve più grande di sempre! (W): descrizione, Raffica di palle di neve (E): descrizione, La palla di neve più grande di sempre! (W): tempo di recupero, Raffica di palle di neve (E): tempo di recupero, La palla di neve più grande di sempre! (W): costo, Raffica di palle di neve (E): costo, La palla di neve più grande di sempre! (W): gittata, Raffica di palle di neve (E): gittata, Nome della skin (20001), Nome della skin (20002), Nome della skin (20003), Nome della skin (20004), Nome della skin (20005), Nome della skin (20006) e Nome della skin (20007)
Patch da 3.7.1 a 3.8.5Consumazione (Q): tempo di recupero, Skin e Nome della skin (20006)
Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Velocità movim., Zero Assoluto (R): tempo di recupero, Zero Assoluto (R): costo, Skin, Nome della skin (20000), Nome della skin (20001), Nome della skin (20002), Nome della skin (20003), Nome della skin (20004) e Nome della skin (20005)