
P
Animo indomito
PassivaLe abilità di K'Sante marchiano i bersagli per infliggere più danni all'attacco successivo.
In Tutto per tutto, gli attacchi e le abilità di K'Sante infliggono più danni.
In Tutto per tutto, gli attacchi e le abilità di K'Sante infliggono più danni.
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Q
Colpi di Ntofo
Tempo di recupero 3.5 s Costo 20 Mana Gittata 450 Ranks 5
K'Sante colpisce, danneggiando e rallentando i nemici lungo una breve linea.
Sul colpo, conferisce una carica di Colpi di Ntofo. A 2 cariche, K'Sante spara un'onda d'urto che attira i nemici.
In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta.
Sul colpo, conferisce una carica di Colpi di Ntofo. A 2 cariche, K'Sante spara un'onda d'urto che attira i nemici.
In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta.
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W
Apripista
Tempo di recupero 14/13/12/11/10 s Costo 45/50/55/60/65 Mana Gittata 600 Ranks 5
K'Sante si carica subendo danni ridotti, poi scatta, respingendo e stordendo i nemici.
In Tutto per tutto, infligge danni aumentati e perde gli effetti di respinta e stordimento.
In Tutto per tutto, infligge danni aumentati e perde gli effetti di respinta e stordimento.
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E
Slancio d'orgoglio
Tempo di recupero 10/9.5/9/8.5/8 s Costo 45/50/55/60/65 Mana Gittata 525 Ranks 5
K'Sante scatta e ottiene uno scudo. Se si punta un alleato, K'Sante scatta verso di esso con gittata aumentata ed entrambi ottengono uno scudo.
In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta e la velocità è aumentata.
In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta e la velocità è aumentata.
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R
Tutto per tutto
Tempo di recupero 120/100/80 s Costo 100 Mana Gittata 250 Ranks 3
K'Sante respinge un nemico, lanciandolo contro i muri lungo la traiettoria. Poi, entra nello stato Tutto per tutto e scatta verso il bersaglio, ottenendo un aumento di danni, cure e abilità trasformate, al costo di una riduzione delle difese.
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