
P
Va dove vuole
PassivaDr. Mundo resiste al primo effetto di immobilizzazione che lo colpisce, perdendo invece salute e lasciando cadere un barile chimico nelle vicinanze. Dr. Mundo può raccoglierlo camminandoci sopra, ripristinando salute e riducendo la ricarica di questa passiva.
Dr. Mundo ha anche la rigenerazione salute sensibilmente aumentata.
Dr. Mundo ha anche la rigenerazione salute sensibilmente aumentata.
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Q
Segaossa infetta
Tempo di recupero 4 s Gittata 975 Ranks 5
Dr. Mundo lancia una segaossa infetta, che infligge danni al primo nemico colpito in base alla sua salute attuale, rallentandolo.
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W
Defibrillatore
Tempo di recupero 17/16.5/16/15.5/15 s Gittata 325 Ranks 5
Dr. Mundo si fulmina con una scossa elettrica, infliggendo danni persistenti ai nemici vicini e accumulando una parte dei danni subiti. Alla fine della durata o al rilancio, Dr. Mundo infligge una raffica di danni ai nemici vicini. Se colpisce un nemico, guarisce di una percentuale dei danni accumulati.
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E
Trauma cranico
Tempo di recupero 9/8.25/7.5/6.75/6 s Ranks 5
Passiva - Dr. Mundo ottiene attacco fisico bonus, che aumenta in base alla sua salute massima.
Attiva - Dr. Mundo colpisce un nemico con la sua borsa ''medica'', infliggendo danni fisici in base alla sua salute mancante. Se il bersaglio muore, viene spinto via, infliggendo danni ai nemici che attraversa.
Attiva - Dr. Mundo colpisce un nemico con la sua borsa ''medica'', infliggendo danni fisici in base alla sua salute mancante. Se il bersaglio muore, viene spinto via, infliggendo danni ai nemici che attraversa.
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R
Dosaggio massimo
Tempo di recupero 120 s Gittata 20 Ranks 3
Dr. Mundo si inietta degli agenti chimici, guarendo istantaneamente di una percentuale della sua salute mancante. Poi ottiene velocità di movimento e rigenera una parte della sua salute massima in un lungo periodo.
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