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Splash art di Annie

Campioni 16.21.1 · it_IT

Annie

La bambina oscura

MageSupport Risorsa: Mana
Attacco 2
Difesa 3
Magia 10
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Piromania

Passiva
Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio.

Annie inizia la partita e si rigenera con Piromania disponibile.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

19
  • Annie Goth

  • Cappuccetto Annie

  • Annie nel Paese delle Meraviglie

  • Annie Reginetta del Ballo

  • Annie Ghiaccio Ardente

  • Annie al Contrario

  • Annie Frankentibbers

  • Annie Panda

  • Annie del Cuore

  • Annie Hextech

  • Annie Megagalattica

  • Annie-versario

  • Annie Belva Lunare

  • Annie Dolce Bistrò

  • Annie Notte Inquietante

  • Annie Favore dell'Inverno

  • Annie Principessa guerriera

  • Annie Pandemonio

  • Annie Goth Moderna

Lore

Pericolosa e incredibilmente precoce, Annie è una maga bambina con immensi poteri di piromanzia. Anche nell'ombra delle montagne a nord di Noxus, è una bizzarria magica. La sua naturale affinità col fuoco si è manifestata sin dai suoi primi giorni con imprevedibili esplosioni di emozioni, che ha presto imparato a controllare sotto forma di "trucchetti". Il suo trucchetto preferito è l'evocazione del suo adorato orsacchiotto, Tibbers, un protettore incendiario. Persa nell'eterna innocenza della sua infanzia, Annie vaga nelle foreste più buie, in cerca di qualcuno con cui giocare.

Tips

Giocando come

  • Conservare uno stordimento da usare con l'abilità suprema può ribaltare le sorti di uno scontro tra squadre.
  • Dare diversi colpi di grazia ai minion con Disintegrazione permette a Annie di raccogliere molto oro nella prima parte della partita.
  • Scudo pirico è una buona abilità da lanciare per arrivare allo stordimento di Annie, alcune volte potrebbe essere utile prenderlo almeno al 1° livello.

Giocando contro

  • Tibbers, l'orso evocato da Annie, brucia le unità avversarie intorno a lui. Cerca di tenerlo a distanza dopo che è stato evocato.
  • L'incantesimo Punizione può essere usato per abbattere Tibbers.
  • Tieni sempre d'occhio se c'è una forza bianca e fluttuante intorno ad Annie. Vuol dire che è pronta a lanciare il suo stordimento.

Invariato dalla patch 16.15.1

Cronologia

  1. Dalla patch 16.15.1Skin e Nome della skin (1060)
  2. Patch da 16.9.1 a 16.14.1Skin e Nome della skin (1059)
  3. Patch da 16.5.1 a 16.8.1Danno d'attacco per livello
  4. Patch 16.4.1Scudo pirico (E): tempo di recupero
  5. Patch da 15.11.1 a 16.3.1Armatura e Armatura per livello
  6. Patch da 15.9.1 a 15.10.1Incenerimento (W): costo
  7. Patch 15.8.1Salute per livello e Incenerimento (W): tempo di recupero
  8. Patch da 14.17.1 a 15.7.1Skin e Nome della skin (1050)
  9. Patch da 14.11.1 a 14.16.1Ruoli
  10. Patch da 13.24.1 a 14.10.1Skin e Nome della skin (1040)
  11. Patch da 13.22.1 a 13.23.1Velocità d'attacco
  12. Patch da 13.7.1 a 13.21.1Scudo pirico (E): tempo di recupero
  13. Patch da 13.5.1 a 13.6.1Salute e Evocazione: Tibbers (R): tempo di recupero
  14. Patch 13.4.1Armatura per livello e Scudo pirico (E): costo
  15. Patch 13.3.1Passiva: descrizione, Scudo pirico (E): descrizione e Scudo pirico (E): tempo di recupero
  16. Patch da 12.21.1 a 13.1.1Danno d'attacco per livello
  17. Patch da 12.18.1 a 12.20.1Skin e Nome della skin (1031)
  18. Patch da 12.10.1 a 12.17.1Salute, Salute per livello, Armatura per livello e Res. magica per livello
  19. Patch da 12.2.1 a 12.9.1Scudo pirico (E): descrizione
  20. Patch da 11.23.1 a 12.1.1Skin e Nome della skin (1022)
  21. Patch da 11.8.1 a 11.22.1Incenerimento (W): costo
  22. Patch da 11.3.1 a 11.7.1Skin e Nome della skin (1013)
  23. Patch da 11.1.1 a 11.2.1Danno d'attacco, Armatura e Danno d'attacco per livello
  24. Patch da 10.22.1 a 10.25.1Scudo pirico (E): descrizione, Scudo pirico (E): costo e Scudo pirico (E): gittata
  25. Patch da 10.13.1 a 10.21.1Scudo pirico (E): descrizione
  26. Patch da 10.11.1 a 10.12.1Passiva: descrizione
  27. Patch da 9.21.1 a 10.10.3216176Skin e Nome della skin (1012)
  28. Patch da 9.19.1 a 9.20.1Scudo pirico (E): tempo di recupero
  29. Patch 9.18.1Scudo pirico (E): descrizione e Scudo pirico (E): tempo di recupero
  30. Patch da 8.23.1 a 9.17.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  31. Patch da 8.17.1 a 8.22.1Gittata d'attacco e Scudo pirico (E): gittata
  32. Patch da 8.9.1 a 8.16.1Mana, Resource regen e Mana per livello
  33. Patch da 8.3.1 a 8.8.2Lore e Rigen. salute
  34. Patch da 7.23.1 a 8.2.1Lore
  35. Patch 7.22.1Salute e Salute per livello
  36. Patch da 7.20.1 a 7.21.1Skin e Nome della skin (1011)
  37. Patch da 7.9.1 a 7.19.1Res. magica per livello
  38. Patch da 7.3.1 a 7.8.1Risorsa e Rigen. salute
  39. Patch da 6.9.1 a 7.2.1Scudo pirico (E): descrizione e Incenerimento (W): gittata
  40. Patch da 6.5.1 a 6.8.1Skin e Nome della skin (1010)
  41. Patch da 6.4.1 a 6.4.2Risorsa
  42. Patch da 6.2.1 a 6.3.1Lore
  43. Patch da 5.23.1 a 6.1.1Incenerimento (W): gittata
  44. Patch da 5.9.1 a 5.22.3Gittata d'attacco
  45. Patch da 5.2.1 a 5.8.1Skin e Nome della skin (1009)
  46. Patch da 4.20.1 a 5.1.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Resource regen per livello
  47. Patch da 4.18.1 a 4.19.3Scudo pirico (E): tempo di recupero
  48. Patch da 4.15.1 a 4.17.1Profilo: Difficoltà
  49. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Disintegrazione (Q): descrizione
  50. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura
  51. Patch da 4.1.2 a 4.4.3Passiva: descrizione e Evocazione: Tibbers (R): tempo di recupero
  52. Patch da 3.10.2 a 3.15.5Ruoli
  53. Patch da 3.8.1 a 3.9.7Evocazione: Tibbers (R): costo
  54. Patch da 3.7.1 a 3.7.9Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Disintegrazione (Q): nome, Incenerimento (W): nome, Scudo pirico (E): nome, Evocazione: Tibbers (R): nome, Disintegrazione (Q): descrizione, Incenerimento (W): descrizione, Scudo pirico (E): descrizione, Evocazione: Tibbers (R): descrizione, Disintegrazione (Q): tempo di recupero, Incenerimento (W): tempo di recupero, Scudo pirico (E): tempo di recupero, Evocazione: Tibbers (R): tempo di recupero, Disintegrazione (Q): costo, Incenerimento (W): costo, Scudo pirico (E): costo, Evocazione: Tibbers (R): costo, Disintegrazione (Q): gittata, Incenerimento (W): gittata, Evocazione: Tibbers (R): gittata, Disintegrazione (Q): ranghi, Incenerimento (W): ranghi, Scudo pirico (E): ranghi, Evocazione: Tibbers (R): ranghi, Skin, Nome della skin (1000), Nome della skin (1001), Nome della skin (1002), Nome della skin (1003), Nome della skin (1004), Nome della skin (1005), Nome della skin (1006), Nome della skin (1007) e Nome della skin (1008)
  55. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Disintegrazione (Q): nome, Incenerimento (W): nome, Scudo pirico (E): nome, Evocazione: Tibbers (R): nome, Disintegrazione (Q): descrizione, Incenerimento (W): descrizione, Scudo pirico (E): descrizione, Evocazione: Tibbers (R): descrizione, Disintegrazione (Q): tempo di recupero, Incenerimento (W): tempo di recupero, Scudo pirico (E): tempo di recupero, Evocazione: Tibbers (R): tempo di recupero, Disintegrazione (Q): costo, Incenerimento (W): costo, Scudo pirico (E): costo, Evocazione: Tibbers (R): costo, Disintegrazione (Q): gittata, Incenerimento (W): gittata, Evocazione: Tibbers (R): gittata, Disintegrazione (Q): ranghi, Incenerimento (W): ranghi, Scudo pirico (E): ranghi e Evocazione: Tibbers (R): ranghi
  56. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Disintegrazione (Q): costo
  57. Patch da 0.152.107 a 0.152.115Passiva: descrizione
  58. Patch 0.152.55Velocità movim.
  59. Patch da 0.151.2 a 0.151.101