Splash art di Jayce

Campioni 9.7.2 · it_IT

Jayce

Il difensore del domani

FighterMarksman Risorsa: Mana
Attacco 8
Difesa 4
Magia 3
Difficoltà 7

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Condensatore hextech

Passiva
Dopo aver lanciato Trasforma, Jayce guadagna 40 di velocità di movimento e ignora le collisioni per 1,25 secondi.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

4
  • Full Metal Jayce

  • Jayce Rubacuori

  • Jayce il Reietto

  • Jayce Martello Lucente

Lore

Jayce è un brillante inventore che ha dedicato la sua vita alla difesa di Piltover e alla sua inarrestabile ricerca del progresso. Brandendo il suo martello hextech mutaforma, Jayce usa forza, coraggio e notevole intelligenza per proteggere la sua terra natale. In città lo considerano un eroe, ma non gli piace tutta l'attenzione che riceve per questo motivo. Tuttavia il cuore di Jayce si trova nel posto giusto, e anche quelli che invidiano le sue capacità naturali gli sono grati per la protezione che offre alla città del progresso.

Tips

Giocando come

  • Ricordati di cambiare posizione spesso. Migliora i tuoi attacchi e ti dà piccoli scatti di velocità.
  • Se stai subendo molti danni, prova a usare la posizione Martello di Jayce, in quanto ti conferisce difese aggiuntive.
  • Prova a lanciare Esplosione shock attraverso Portale acceleratore per aumentare la gittata e i danni.

Giocando contro

  • Jayce può attaccare in mischia o a distanza. Fai attenzione alla sua posizione e al colore della sua arma per sapere come attaccherà.
  • Se vedi che Jayce ha appena lanciato Portale acceleratore fai attenzione, sta probabilmente per lanciare Esplosione shock.
  • Jayce è forte all'inizio della partita. Se guadagna un vantaggio, gioca in difesa.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 9.6.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 9.10.1
  2. Patch da 9.6.1 a 9.9.1Salute, Rigen. salute, Salute per livello e Rigen. salute per livello
  3. Patch da 8.23.1 a 9.5.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  4. Patch da 8.3.1 a 8.22.1Rigen. salute
  5. Patch da 7.24.2 a 8.2.1Colpo tonante/Portale acceleratore (E): tempo di recupero
  6. Patch da 7.23.1 a 7.24.1Lore
  7. Patch 7.22.1Salute, Danno d'attacco, Armatura e Salute per livello
  8. Patch da 7.9.1 a 7.21.1Res. magica per livello
  9. Patch da 7.3.1 a 7.8.1Risorsa, Rigen. salute e Colpo tonante/Portale acceleratore (E): costo
  10. Patch da 6.22.1 a 7.2.1Skin e Nome della skin (126004)
  11. Patch da 6.17.1 a 6.21.1Colpo tonante/Portale acceleratore (E): costo
  12. Patch da 6.9.1 a 6.16.2Passiva: descrizione e Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): descrizione
  13. Patch da 6.6.1 a 6.8.1Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): costo
  14. Patch da 6.4.1 a 6.5.1Risorsa e Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): gittata
  15. Patch da 5.22.2 a 6.3.1Mana e Mana per livello
  16. Patch da 5.11.1 a 5.22.1Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): tempo di recupero, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): tempo di recupero, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): costo, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): costo, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): ranghi, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): ranghi, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): ranghi e Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): ranghi
  17. Patch da 5.8.1 a 5.10.1Skin e Nome della skin (126003)
  18. Patch da 4.20.1 a 5.7.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura, Resource regen per livello, Consigli (giocando come lui) e Consigli (giocando contro)
  19. Patch da 4.15.1 a 4.19.3Profilo: Difficoltà
  20. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): descrizione e Colpo tonante/Portale acceleratore (E): descrizione
  21. Patch da 4.6.3 a 4.12.2Colpo tonante/Portale acceleratore (E): descrizione
  22. Patch 4.5.4Armatura
  23. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  24. Patch 4.2.1Ruoli
  25. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  26. Patch da 3.10.2 a 4.1.9Ruoli, Profilo: Attacco, Profilo: Difesa, Profilo: Magia e Profilo: Difficoltà
  27. Patch da 3.9.4 a 3.9.7Consigli (giocando come lui)
  28. Patch da 3.7.1 a 3.8.5Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): nome, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): nome, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): nome, Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): nome, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): descrizione, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): descrizione, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): descrizione, Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): descrizione, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): tempo di recupero, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): tempo di recupero, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): tempo di recupero, Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): tempo di recupero, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): costo, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): costo, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): costo, Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): costo, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): gittata, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): gittata, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): gittata, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): ranghi, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): ranghi, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): ranghi, Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): ranghi, Skin, Nome della skin (126000), Nome della skin (126001) e Nome della skin (126002)
  29. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): nome, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): nome, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): nome, Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): nome, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): descrizione, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): descrizione, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): descrizione, Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): descrizione, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): tempo di recupero, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): tempo di recupero, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): tempo di recupero, Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): tempo di recupero, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): costo, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): costo, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): costo, Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): costo, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): gittata, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): gittata, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): gittata, Verso l'infinito!/Esplosione shock (Q): ranghi, Campo di fulmini/Carica iperattiva (W): ranghi, Colpo tonante/Portale acceleratore (E): ranghi e Cannone di mercurio/Martello di mercurio (R): ranghi
  30. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Passiva: descrizione
  31. Patch da 0.152.55 a 0.152.115Velocità movim.
  32. Patch da 0.151.2 a 0.151.101