
P
Colpo travolgente
PassivaGli attacchi base di Nautilus infliggono danni fisici aumentati e immobilizzano per breve tempo il bersaglio. Colpo travolgente non può attivarsi più di una volta ogni manciata di secondi sullo stesso bersaglio.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Ancora del terrore
Tempo di recupero 14/13/12/11/10 s Costo 60 Mana Gittata 1050 Ranks 5
Nautilus lancia la sua ancora in avanti. Se colpisce un campione, avvicina se stesso e l'avversario con un trascinamento. Se colpisce un muro, Nautilus si tira verso l'ancora, dimezzando la ricarica di Ancora del terrore e riottenendo metà del costo in mana.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Furia del Titano
Tempo di recupero 12 s Costo 80 Mana Gittata 350 Ranks 5
Nautilus si circonda di energie oscure, e guadagna uno scudo che blocca i danni subiti. Finché lo scudo persiste, i suoi attacchi applicano un effetto di danni nel tempo ai nemici intorno al suo bersaglio.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Frantumazione terrena
Tempo di recupero 7/6.5/6/5.5/5 s Costo 50/60/70/80/90 Mana Gittata 600 Ranks 5
Nautilus colpisce il terreno, facendo esplodere la terra intorno a sé in tre esplosioni. Ogni esplosione infligge danni e rallenta i nemici.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Carica di profondità
Tempo di recupero 120/100/80 s Costo 100 Mana Gittata 825 Ranks 3
Nautilus spara un'onda d'urto nel suolo che insegue un avversario. Questa onda lacera la terra sopra di sé, lanciando i nemici in aria. Quando raggiunge l'avversario, l'onda d'urto erutta, e lancia il bersaglio in aria, stordendolo.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
