
P
Divisione cellulare
PassivaOgni volta che Zac colpisce un nemico con un'abilità, lascia cadere un pezzo di se stesso che può essere riassorbito per recuperare salute. Quando subisce danni fatali, Zac si divide in 4 masse che cercano di ricombinarsi. Se le masse sono intatte, torna in vita con una quantità di salute proporzionale a quella delle masse sopravvissute. Ogni massa ha una percentuale della salute massima, dell'armatura e della resistenza magica di Zac. L'abilità ha 5 minuti di ricarica.
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Q
Colpo allungato
Tempo di recupero 9/8.5/8/7.5/7 s Gittata 550 Ranks 5
Zac estende le braccia, rallentando e infliggendo danni ai nemici vicini.
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W
Materia instabile
Tempo di recupero 5 s Gittata 350 Ranks 5
Il corpo di Zac erutta, danneggiando i nemici vicini.
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E
Catapulta elastica
Tempo di recupero 24/21/18/15/12 s Gittata 300 Ranks 5
Zac attacca le braccia al terreno e si tende all'indietro, per poi lanciarsi in avanti.
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R
Boing!
Tempo di recupero 130/115/100 s Gittata 300 Ranks 3
Zac si lancia in aria, ottiene velocità di movimento e si abbatte tre volte, danneggiando, rallentando e respingendo ogni volta i nemici vicini.
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