
P
Agile combattente
PassivaLa destrezza di Fizz gli permette di ignorare le collisioni e di subire meno danni fisici dagli attacchi base.
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Q
Colpo degli aculei
Tempo di recupero 8/7.5/7/6.5/6 s Costo 50 Mana Gittata 550 Ranks 5
Fizz scatta attraverso il bersaglio, infliggendo danni magici e applicando gli effetti sul colpo.
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W
Tridente della pietra di mare
Tempo di recupero 10/9.5/9/8.5/8 s Costo 30/40/50/60/70 Mana Gittata 600 Ranks 5
Gli attacchi di Fizz fanno sanguinare i nemici, infliggendo danni magici nell'arco di alcuni secondi. Fizz può potenziare il suo prossimo attacco per infliggere danni bonus, che aumentano in base alla durata del sanguinamento del bersaglio.
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E
Giocoso/Ingannatore
Tempo di recupero 18/16/14/12/10 s Costo 90/95/100/105/110 Mana Gittata 400 Ranks 5
Fizz salta in aria, atterrando con grazia sulla sua lancia, diventando inattaccabile. Da questa posizione, Fizz può colpire il terreno o saltare nuovamente, per poi colpire il terreno.
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R
Evocazione acquatica
Tempo di recupero 100/85/70 s Costo 100 Mana Gittata 1300 Ranks 3
Fizz lancia un pesce in una direzione. Il pesce si attacca a qualunque campione lo tocchi, rallentando il bersaglio. Dopo un breve ritardo emerge uno squalo dal terreno, che lancia in aria il bersaglio e i nemici vicini. Tutti i nemici colpiti subiscono danni magici e vengono rallentati.
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