Splash art di Zyra

Campioni 7.3.2 · it_IT

Zyra

La dama dei rovi

MageSupport Risorsa: Mana
Attacco 4
Difesa 3
Magia 8
Difficoltà 7

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Giardino di spine

Passiva
Intorno a Zyra si generano periodicamente dei semi, più rapidamente in base al livello e durano 45 secondi. Se un campione nemico pesta un seme, quest'ultimo muore.

Zyra può lanciare incantesimi vicino ai semi per far nascere delle piante. Se più piante attaccano lo stesso bersaglio infliggono danni ridotti.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

3
  • Zyra dai Fiori Ardenti

  • Zyra Infestata

  • Zyra SKT T1

Lore

Con la speranza di riprendere il controllo sul suo destino, l'antica, morente pianta Zyra trasferì la sua coscienza all'interno di un corpo umano, per una seconda possibilità di vita. Secoli fa, lei e la sua specie dominavano la giungla Kumungu, e con spine e viticci consumavano qualsiasi animale mettesse piede nel loro territorio. Col passare degli anni, però, la fauna scomparve. Quando il cibo cominciò a scarseggiare, a Zyra non rimase che assistere impotente alla fine della sua specie. Proprio mentre pensava che sarebbe appassita e morta così, da sola, un'incauta maga le si presentò come un'inaspettata opportunità di salvezza.

Per la prima volta, dopo molti anni, Zyra sentì una creatura aggirarsi nei paraggi. La fame la condusse alla maga, ma un altro, profondo istinto, prese il sopravvento. Con facilità catturò la donna tra le sue spire, e proprio mentre assaporava l'agognato nutrimento, ricordi sconosciuti le invasero la mente. Vide grandi giungle di metallo e pietre, ove umani e animali prosperavano. Una potente magia cominciò a scorrerle dentro, e lei mise a punto un elegante ma rischioso piano per la sopravvivenza. Grazie ai ricordi della donna, Zyra usò il suo nuovo potere per la creazione di un guscio dalla forma umana. Non aveva idea di che mondo l'aspettasse, ma non aveva nulla da perdere. Quando aprì i suoi nuovi occhi, fu sopraffatta dalla sensazione del potere che sentiva, pronto, sulla punta delle dita. Fu quando notò gli striminziti e appassiti resti della pianta che era stata, che si rese conto di quanto fosse diventata vulnerabile. Se questo nuovo corpo fosse morto, non ci sarebbero stati viticci a cui aggrapparsi, o radici alle quali tornare... ma si sentiva veramente viva, ora. Per la prima volta guardava il mondo con occhi simili a quelli degli animali di cui si era nutrita, e un oscuro sorriso le increspò le labbra. Era rinata, e c'era così tanto, ora, di cui approfittare.

''Non c'è rosa senza spine.''
-- Zyra

Tips

Giocando come

  • Piazzare un seme sulla traiettoria dell'incantesimo che hai appena lanciato ti dà maggiori probabilità di avere il seme nel punto giusto.
  • I semi danno visione alla tua squadra.
  • Zyra è molto brava nelle imboscate: una volta preparata una trappola di semi nell'erba alta, attira i nemici dentro.

Giocando contro

  • I semi di Zyra possono essere distrutti se li calpesti. Se prova a farli nascere mentre lo fai, allontanati all'ultimo momento.
  • Muoversi più vicino a Zyra può essere una buona mossa, se ha piantato i semi troppo lontani da lei.
  • Le piante subiscono danni da attacchi ed effetti, in modo simile alle torri. Inoltre svaniscono velocemente da sole.
  • Spostare lo scontro in un'altra area priverà Zyra dei semi accumulati.
  • I semi piazzati dalla W di Zyra sono più grandi, hanno un colore diverso e conferiscono una piccola quantità di visione alla sua squadra.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 7.3.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 7.5.1
  2. Patch da 7.3.1 a 7.4.3Risorsa e Spine letali (Q): costo
  3. Patch da 6.17.1 a 7.2.1Crescita rigogliosa (W): descrizione
  4. Patch da 6.9.1 a 6.16.2Salute, Velocità movim., Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Spine letali (Q): nome, Spine letali (Q): descrizione, Crescita rigogliosa (W): descrizione, Radici stringenti (E): descrizione, Crescita rigogliosa (W): tempo di recupero e Spine letali (Q): costo
  5. Patch da 6.4.1 a 6.8.1Risorsa
  6. Patch da 5.22.2 a 6.3.1Resource regen
  7. Patch da 4.20.1 a 5.22.1Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Resource regen per livello
  8. Patch 4.19.3Crescita rigogliosa (W): cariche
  9. Patch da 4.13.1 a 4.19.2Radici stringenti (E): descrizione
  10. Patch da 4.6.3 a 4.12.2Lore, Skin e Nome della skin (143003)
  11. Patch 4.5.4Armatura
  12. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  13. Patch 4.2.1Ruoli e Consigli (giocando come lui)
  14. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  15. Patch da 3.13.1 a 4.1.9Spine letali (Q): gittata, Crescita rigogliosa (W): gittata, Skin e Nome della skin (143002)
  16. Patch da 3.10.2 a 3.12.37Ruoli
  17. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Spine letali (Q): nome, Crescita rigogliosa (W): nome, Radici stringenti (E): nome, Rovi strangolanti (R): nome, Spine letali (Q): descrizione, Crescita rigogliosa (W): descrizione, Radici stringenti (E): descrizione, Rovi strangolanti (R): descrizione, Spine letali (Q): tempo di recupero, Crescita rigogliosa (W): tempo di recupero, Radici stringenti (E): tempo di recupero, Rovi strangolanti (R): tempo di recupero, Spine letali (Q): costo, Crescita rigogliosa (W): costo, Radici stringenti (E): costo, Rovi strangolanti (R): costo, Spine letali (Q): gittata, Crescita rigogliosa (W): gittata, Radici stringenti (E): gittata, Rovi strangolanti (R): gittata, Spine letali (Q): ranghi, Crescita rigogliosa (W): ranghi, Radici stringenti (E): ranghi, Rovi strangolanti (R): ranghi, Skin, Nome della skin (143000) e Nome della skin (143001)
  18. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Spine letali (Q): nome, Crescita rigogliosa (W): nome, Radici stringenti (E): nome, Rovi strangolanti (R): nome, Spine letali (Q): descrizione, Crescita rigogliosa (W): descrizione, Radici stringenti (E): descrizione, Rovi strangolanti (R): descrizione, Spine letali (Q): tempo di recupero, Crescita rigogliosa (W): tempo di recupero, Radici stringenti (E): tempo di recupero, Rovi strangolanti (R): tempo di recupero, Spine letali (Q): costo, Crescita rigogliosa (W): costo, Radici stringenti (E): costo, Rovi strangolanti (R): costo, Spine letali (Q): gittata, Crescita rigogliosa (W): gittata, Radici stringenti (E): gittata, Rovi strangolanti (R): gittata, Spine letali (Q): ranghi, Crescita rigogliosa (W): ranghi, Radici stringenti (E): ranghi e Rovi strangolanti (R): ranghi
  19. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  20. Patch da 0.151.2 a 0.151.101