
P
Patto cremisi
PassivaOgni 40 punti di salute bonus, Vladimir guadagna 1 punto di potere magico e ogni punto di potere magico dà a Vladimir 1,4 salute bonus (non accumulabile con il precedente bonus).
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Q
Trasfusione
Tempo di recupero 9/8/7/6/5 s Gittata 600 Ranks 5
Vladimir ruba vita dal nemico bersaglio. Quando la riserva di Vladimir è piena, danni e cure di Trasfusione aumenteranno di molto per un breve periodo.
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W
Lago di sangue
Tempo di recupero 28/25/22/19/16 s Gittata 350 Ranks 5
Vladimir si scioglie in una pozza di sangue, diventando non bersagliabile per 2 secondi. In più, i nemici sulla pozza sono rallentati e Vladimir ne assorbe la vita.
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E
Maree di sangue
Tempo di recupero 13/11/9/7/5 s Gittata 600 Ranks 5
Vladimir utilizza la sua salute per caricare una riserva di sangue che, una volta rilasciata, infligge danni nell'area che lo circonda, ma che può essere anche bloccata dalle unità nemiche.
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R
Emopiaga
Tempo di recupero 150/135/120 s Gittata 625 Ranks 3
Vladimir infetta un'area con una piaga virulenta. I nemici colpiti subiscono danni aumentati per la durata. Dopo alcuni secondi, Emopiaga infligge danni magici ai nemici infettati e cura Vladimir per ogni campione nemico colpito.
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