Splash art di Veigar

Campioni 7.3.2 · it_IT

Veigar

Il piccolo genio del male

Mage Risorsa: Mana
Attacco 2
Difesa 2
Magia 10
Difficoltà 7

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Potere malefico fenomenale

Passiva
Veigar è il male più grande ad aver mai colpito il cuore di Runeterra, e lo sta diventando ancora di più! Colpire un campione nemico con un incantesimo o effettuare un'uccisione conferisce a Veigar aumenti permanenti di potere magico.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

8
  • Veigar Mago Bianco

  • Veigar Mago del Curling

  • Veigar il Grigio

  • Veigar Folletto

  • Barone Von Veigar

  • Cattivissimo Veigar

  • Veigar Babbo Letale

  • Veigar Boss Finale

Lore

Per molti, l'immagine degli yordle non è associata alla paura. Sono un razza minuta, anche se risoluta, spesso associata all'allegria e alla giovialità. Con le loro voci acute e il loro simpatico aspetto, tendono a ispirare un istinto di protezione nelle razze più grandi, o se non altro a evocare l'idea di bambini che giocano a fare gli adulti. Di tanto in tanto, però, uno yordle diventa così cattivo che persino la sua bassa statura riesce a incutere terrore. È il caso di Veigar. È un maestro delle arti oscure, capace di corrompere le energie del cosmo, ed è uno degli stregoni più potenti di Valoran.

Da bambino, Veigar era un normale yordle, con la sola eccezione che era molto curioso del mondo oltre a Bandle. Il giovane passava il tempo studiando il resto di Valoran, e colse al volo l'opportunità di un lavoro in un commercio con le altre città-stato. Purtroppo per lui e per il mondo, un affare con un mercante noxiano prese una brutta piega, facendo precipitare la situazione: Veigar e i suoi compagni vennero incastrati e arrestati. Rimase così imprigionato nelle segrete di Noxus per molti anni. L'isolamento, per gli yordle, è molto pesante, motivo per cui i suoi crudeli secondini glielo inflissero. Veigar divenne gradualmente pazzo.

Riuscì infine a scappare, ma ormai era folle e deviato. Invece di tornare dal suo popolo a Bandle, cercò la tutela dei maghi oscuri. Ossessionato da un unico obiettivo, divenne rapidamente un mago potente e pericoloso. Ora cerca di mettere fine a tutti i conflitti di Valoran riducendo in ginocchio tutte le città-stato, a prescindere dalla fazione. La League of Legends è semplicemente uno strumento per conseguire il suo fine. Per adesso.

Chi ha detto che le cose malvagie devono essere per forza grandi?

Tips

Giocando come

  • Usa Punto di non ritorno per aumentare le probabilità di successo con Materia oscura.
  • Veigar è veramente affamato di mana e riduzione ricarica. Prova a comprare oggetti con queste statistiche per aumentare l'efficacia della tua passiva e di Colpo distruttivo.
  • Veigar è molto fragile. È indispensabile scegliere almeno un incantesimo dell'evocatore difensivo.

Giocando contro

  • Materia oscura infligge molti danni, ma può essere evitato. Fai attenzione al suono e all'indicatore visivo in modo da capire dove e quando l'incantesimo colpirà.
  • Punto di non ritorno colpisce solo i nemici sui bordi. Se sei all'interno dell'incantesimo, puoi ancora muoverti e attaccare.
  • L'abilità suprema di Veigar infligge danni aumentati in base alla tua salute mancante.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 7.3.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 7.9.1
  2. Patch da 7.3.1 a 7.8.1Risorsa e Rigen. salute
  3. Patch da 6.9.1 a 7.2.1Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Esplosione primordiale (R): descrizione, Colpo distruttivo (Q): costo, Materia oscura (W): costo, Punto di non ritorno (E): costo e Esplosione primordiale (R): costo
  4. Patch da 6.4.1 a 6.8.1Risorsa
  5. Patch da 5.22.2 a 6.3.1Mana e Mana per livello
  6. Patch da 5.16.1 a 5.22.1Consigli (giocando contro), Colpo distruttivo (Q): descrizione, Materia oscura (W): descrizione e Esplosione primordiale (R): descrizione
  7. Patch da 5.10.1 a 5.15.1Colpo distruttivo (Q): descrizione e Punto di non ritorno (E): descrizione
  8. Patch da 5.6.1 a 5.9.1Passiva: descrizione, Colpo distruttivo (Q): gittata e Punto di non ritorno (E): gittata
  9. Patch da 5.4.1 a 5.5.3Colpo distruttivo (Q): tempo di recupero, Materia oscura (W): tempo di recupero, Punto di non ritorno (E): tempo di recupero, Esplosione primordiale (R): tempo di recupero, Materia oscura (W): costo, Punto di non ritorno (E): costo, Esplosione primordiale (R): costo, Colpo distruttivo (Q): gittata e Punto di non ritorno (E): gittata
  10. Patch da 4.20.1 a 5.3.1Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Resource regen per livello
  11. Patch da 4.17.1 a 4.19.3Colpo distruttivo (Q): descrizione, Materia oscura (W): descrizione e Esplosione primordiale (R): descrizione
  12. Patch da 4.15.1 a 4.16.1Profilo: Difficoltà, Skin e Nome della skin (45008)
  13. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Consigli (giocando come lui) e Passiva: descrizione
  14. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura
  15. Patch da 3.12.2 a 4.4.3Consigli (giocando come lui) e Punto di non ritorno (E): descrizione
  16. Patch da 3.10.2 a 3.11.4Ruoli
  17. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo distruttivo (Q): nome, Materia oscura (W): nome, Punto di non ritorno (E): nome, Esplosione primordiale (R): nome, Colpo distruttivo (Q): descrizione, Materia oscura (W): descrizione, Punto di non ritorno (E): descrizione, Esplosione primordiale (R): descrizione, Colpo distruttivo (Q): tempo di recupero, Materia oscura (W): tempo di recupero, Punto di non ritorno (E): tempo di recupero, Esplosione primordiale (R): tempo di recupero, Colpo distruttivo (Q): costo, Materia oscura (W): costo, Punto di non ritorno (E): costo, Esplosione primordiale (R): costo, Colpo distruttivo (Q): gittata, Materia oscura (W): gittata, Punto di non ritorno (E): gittata, Esplosione primordiale (R): gittata, Colpo distruttivo (Q): ranghi, Materia oscura (W): ranghi, Punto di non ritorno (E): ranghi, Esplosione primordiale (R): ranghi, Skin, Nome della skin (45000), Nome della skin (45001), Nome della skin (45002), Nome della skin (45003), Nome della skin (45004), Nome della skin (45005), Nome della skin (45006) e Nome della skin (45007)
  18. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo distruttivo (Q): nome, Materia oscura (W): nome, Punto di non ritorno (E): nome, Esplosione primordiale (R): nome, Colpo distruttivo (Q): descrizione, Materia oscura (W): descrizione, Punto di non ritorno (E): descrizione, Esplosione primordiale (R): descrizione, Colpo distruttivo (Q): tempo di recupero, Materia oscura (W): tempo di recupero, Punto di non ritorno (E): tempo di recupero, Esplosione primordiale (R): tempo di recupero, Colpo distruttivo (Q): costo, Materia oscura (W): costo, Punto di non ritorno (E): costo, Esplosione primordiale (R): costo, Colpo distruttivo (Q): gittata, Materia oscura (W): gittata, Punto di non ritorno (E): gittata, Esplosione primordiale (R): gittata, Colpo distruttivo (Q): ranghi, Materia oscura (W): ranghi, Punto di non ritorno (E): ranghi e Esplosione primordiale (R): ranghi
  19. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  20. Patch da 0.151.2 a 0.151.101