Splash art di Irelia

Campioni 7.3.2 · it_IT

Irelia

Il volere delle lame

FighterAssassin Risorsa: Mana
Attacco 7
Difesa 4
Magia 5
Difficoltà 5

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Fervore di Ionia

Passiva
Irelia riduce la durata degli impedimenti lanciati contro di lei in base a quanto è in inferiorità o superiorità numerica rispetto ai campioni vicini. Se è in uno scontro alla pari, riduce gli impedimenti di poco, se è in inferiorità, li riduce di più.

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Skin

5
  • Irelia Lama della Notte

  • Irelia Aviatrice

  • Irelia Spia Infiltrata

  • Irelia Gladio Ghiacciato

  • Irelia Ordine del Loto

Lore

''La spada si muove danzando, come se dipingesse con il sangue.''

Il popolo di Ionia ha dato vita alle più spettacolari e letali arti marziali di Runeterra, nell'eterna ricerca dell'illuminazione. Il più importante stile di spada, però, è emerso da una strana contaminazione con la cultura estera.

Il maestro Lito era un maestro di spada, i cui insegnamenti venivano ricercati dalle classi dominanti di tutte le città-stato. La sua arte era un segreto ben protetto, ma si dice che le spade, in mano sua, prendessero vita. Si spense inaspettatamente, per una malattia misteriosa per cui anche i medici più abili di Runeterra non avevano soluzione. Alla sua morte, lasciò suo figlio Zelos e sua figlia Irelia, ma anche un'arma molto particolare. Zelos divenne un sergente dell'esercito, e partì per assistere Demacia poco prima che Noxus invadesse Ionia. Irelia, incaricata di proteggere la casa fino al ritorno di Zelos, si trovò sola, quando arrivarono le truppe noxiane.

Gli ioniani combatterono con onore, ma presto il loro sangue macchiò i selciati della città e gli stivali del nemico. Quando, giunti al Grande Altare, gli ioniani erano pronti ad arrendersi, furono ispirati a resistere dalla giovane Irelia, che alzò l'enorme lama del padre, giurando di lottare finché suo fratello non sarebbe tornato. Nella confusione della battaglia, Irelia venne maledetta da un'oscura negromanzia noxiana.

Mentre la sua vita si esauriva, Soraka, la figlia delle stelle, fece un ultimo tentativo di trattenere la sua anima. Non volendo abbandonare la sua patria, Irelia si alzò, sull'orlo della morte, e con lei si alzò anche la spada del padre, librandosi in aria. Irelia si precipitò in avanti, impassibile davanti all'improvviso animarsi della spada. L'arma danzava intorno a lei, massacrando gli abitanti di Noxus che assistevano sbigottiti di fronte a tale orrore. Gli invasori, decimati, furono obbligati a ritirarsi dall'altare e Irelia, coraggiosa eroina protettrice della patria, venne nominata capitano delle guardie di Ionia.

Tips

Giocando come

  • Usa Impeto della lama per coprire la distanza verso il campione nemico attaccando i minion con salute bassa.
  • Conserva Lame trascendentali per il momento giusto.
  • Conservare Colpo dell'equilibrio per le battaglie in cui sei in svantaggio può ribaltare le sorti della battaglia.

Giocando contro

  • Fai attenzione al Colpo dell'equilibrio di Irelia, perché ti stordisce se hai una percentuale di salute più alta.
  • Irelia può colmare in fretta le distanze usando Impeto della lama sui bersagli con poca salute (il tempo di ricarica si azzera se uccide il bersaglio).

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 7.3.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 7.15.1
  2. Patch da 7.3.1 a 7.14.1Risorsa e Rigen. salute
  3. Patch da 6.16.1 a 7.2.1Resource regen e Passiva: descrizione
  4. Patch da 6.13.1 a 6.15.1Lame trascendentali (R): tempo di recupero
  5. Patch 6.12.1Impeto della lama (Q): descrizione
  6. Patch da 6.7.1 a 6.11.1Impeto della lama (Q): costo
  7. Patch da 6.4.1 a 6.6.1Risorsa e Stile Hiten (W): gittata
  8. Patch da 5.24.1 a 6.3.1Lore
  9. Patch da 5.22.2 a 5.23.1Mana e Mana per livello
  10. Patch da 5.10.1 a 5.22.1Skin e Nome della skin (39005)
  11. Patch da 4.21.1 a 5.9.1Colpo dell'equilibrio (E): descrizione
  12. Patch da 4.20.1 a 4.20.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Res. magica
  13. Patch da 4.18.1 a 4.19.3Stile Hiten (W): tempo di recupero
  14. Patch da 4.13.1 a 4.17.1Stile Hiten (W): descrizione
  15. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura
  16. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  17. Patch 4.2.1Ruoli, Passiva: descrizione e Stile Hiten (W): descrizione
  18. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  19. Patch da 3.10.2 a 4.1.9Ruoli
  20. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Impeto della lama (Q): nome, Stile Hiten (W): nome, Colpo dell'equilibrio (E): nome, Lame trascendentali (R): nome, Impeto della lama (Q): descrizione, Stile Hiten (W): descrizione, Colpo dell'equilibrio (E): descrizione, Lame trascendentali (R): descrizione, Impeto della lama (Q): tempo di recupero, Stile Hiten (W): tempo di recupero, Colpo dell'equilibrio (E): tempo di recupero, Lame trascendentali (R): tempo di recupero, Impeto della lama (Q): costo, Stile Hiten (W): costo, Colpo dell'equilibrio (E): costo, Lame trascendentali (R): costo, Impeto della lama (Q): gittata, Colpo dell'equilibrio (E): gittata, Lame trascendentali (R): gittata, Impeto della lama (Q): ranghi, Stile Hiten (W): ranghi, Colpo dell'equilibrio (E): ranghi, Lame trascendentali (R): ranghi, Skin, Nome della skin (39000), Nome della skin (39001), Nome della skin (39002), Nome della skin (39003) e Nome della skin (39004)
  21. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Impeto della lama (Q): nome, Stile Hiten (W): nome, Colpo dell'equilibrio (E): nome, Lame trascendentali (R): nome, Impeto della lama (Q): descrizione, Stile Hiten (W): descrizione, Colpo dell'equilibrio (E): descrizione, Lame trascendentali (R): descrizione, Impeto della lama (Q): tempo di recupero, Stile Hiten (W): tempo di recupero, Colpo dell'equilibrio (E): tempo di recupero, Lame trascendentali (R): tempo di recupero, Impeto della lama (Q): costo, Stile Hiten (W): costo, Colpo dell'equilibrio (E): costo, Lame trascendentali (R): costo, Impeto della lama (Q): gittata, Colpo dell'equilibrio (E): gittata, Lame trascendentali (R): gittata, Impeto della lama (Q): ranghi, Stile Hiten (W): ranghi, Colpo dell'equilibrio (E): ranghi e Lame trascendentali (R): ranghi
  22. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  23. Patch da 0.151.2 a 0.151.101