
P
Paura
PassivaStare fermo o canalizzare abilità per 1,5 secondi potenzia Fiddlesticks con Paura. Gli effetti di controllo immobilizzanti azzerano il timer.
Paura conferisce velocità di movimento, ma dura solo per 1,5 secondi dopo che Fiddlesticks inizia a muoversi.
Paura conferisce velocità di movimento, ma dura solo per 1,5 secondi dopo che Fiddlesticks inizia a muoversi.
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Q
Terrore
Tempo di recupero 15/14/13/12/11 s Costo 65 Mana Gittata 525 Ranks 5
Riempie un'unità di paura, facendola scappare nel terrore per un periodo di tempo determinato.
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W
Assorbimento
Tempo di recupero 4/3.75/3.5/3.25/3 s Costo 80/90/100/110/120 Mana Gittata 575 Ranks 5
Fiddlesticks assorbe l'energia vitale di un nemico, infliggendo danni nel tempo a un bersaglio e curandosi.
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E
Vento delle tenebre
Tempo di recupero 12/11.5/11/10.5/10 s Costo 50/60/70/80/90 Mana Gittata 750 Ranks 5
Una folata di vento colpisce un nemico, per poi rimbalzare contro le altre unità nemiche nelle vicinanze, danneggiandole e silenziandole.
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R
Tempesta di corvi
Tempo di recupero 150/140/130 s Costo 100 Mana Gittata 800 Ranks 3
Uno stormo di corvi vola intorno a Fiddlesticks, infliggendo danni al secondo a tutte le unità nell'area.
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