Splash art di Ekko

Campioni 6.4.2 · it_IT

Ekko

Il ragazzo che ha infranto il tempo

AssassinFighter Risorsa: MP
Attacco 5
Difesa 3
Magia 7
Difficoltà 8

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Risonanza del Motore-Z

Passiva
Il Motore-Zero carica i suoi incantesimi e gli attacchi di energia temporale. Il terzo colpo infligge danni bonus e sottrae velocità di movimento al bersaglio. Se il bersaglio è un campione, Ekko ottiene la velocità per se stesso.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

2
  • Ekko Tempesta di Sabbia

  • Ekko dell'Accademia

Lore

Ekko è un prodigio che viene dalle pericolose strade di Zaun, in grado di manipolare il tempo per portare qualsiasi situazione a suo vantaggio. Usando la sua invenzione, il Motore-Zero, esplora le varie possibilità della realtà. Oltre a sperimentare con le probabilità multidimensionali, Ekko trascorre le giornate in libertà con gli altri bimbi sperduti di Zaun. Pur amando questa libertà, se uno dei suoi amici è in pericolo, è pronto a tutto per difenderli. Per chi non lo conosce, Ekko sembra in grado di fare l'impossibile, con facilità, volta dopo volta.

Tips

Giocando come

  • Frattura temporale è un potente strumento di fuga, ma può rivelarsi forte anche se usato in attacco. Non sottovalutate il suo potenziale di danni.
  • Se è possibile attivare Risonanza del Motore-Z su un campione nemico, vaIe la pena di accollarsi dei rischi per farlo. Il bonus alla velocità di movimento facilita la fuga.
  • Lo scatto di Salto fasico è un ottimo strumento per preparare le altre abilità di Ekko. Usatelo per ottenere il doppio colpo con Cronodisco o mettervi in posizione per detonare Convergenza parallela.

Giocando contro

  • Ekko è molto più debole quando la sua suprema non è pronta. Guardando la scia che lascia si può capire se Frattura temporale è disponibile.
  • La zona di stordimento di Ekko ha bisogno di 3 secondi per essere attivata. Osservate l'immagine che crea al lancio e cercate di indovinare dove è stata piazzata la zona.
  • Il secondo colpo di Cronodisco fa più danni del primo. Cercate di evitarlo.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 6.4.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 6.6.1
  2. Patch da 6.4.1 a 6.5.1Risorsa e Frattura temporale (R): gittata
  3. Patch 6.3.1Cronodisco (Q): tempo di recupero
  4. Patch da 5.16.1 a 6.2.1Skin e Nome della skin (245002)
  5. Patch da 5.14.1 a 5.15.1Salto fasico (E): tempo di recupero e Cronodisco (Q): costo
  6. Patch da 5.12.1 a 5.13.1Mana per livello e Frattura temporale (R): costo
  7. Patch 5.11.1Velocità movim. e Convergenza parallela (W): costo
  8. Patch 5.10.1Nuovo