
P
Trascendente
PassivaGli incantesimi guadagnano un effetto aggiuntivo quando sono al massimo livello.
Sfera oscura: la durata della Sfera aumenta a 8 secondi.
Forza di volontà: afferra 2 sfere aggiuntive vicino al bersaglio.
Disperdi il debole: ampiezza dell'incantesimo aumentata del 50%.
Potere senza limiti: gittata aumentata di 75.
Sfera oscura: la durata della Sfera aumenta a 8 secondi.
Forza di volontà: afferra 2 sfere aggiuntive vicino al bersaglio.
Disperdi il debole: ampiezza dell'incantesimo aumentata del 50%.
Potere senza limiti: gittata aumentata di 75.
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Q
Sfera oscura
Tempo di recupero 4 s Costo 40/50/60/70/80 MP Gittata 800 Ranks 5
Syndra evoca una Sfera oscura infliggendo danni magici. La sfera rimane e può essere manipolata dai suoi altri poteri.
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W
Forza di volontà
Tempo di recupero 12/11/10/9/8 s Costo 60/70/80/90/100 MP Gittata 925 Ranks 5
Syndra raccoglie e lancia un minion nemico o una Sfera oscura, infliggendo danni magici e diminuendo la velocità di movimento dei nemici.
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E
Disperdi il debole
Tempo di recupero 16/15/14/13/12 s Costo 50 MP Gittata 650 Ranks 5
Syndra respinge i nemici e le Sfere oscure infliggendo danni magici. I nemici colpiti dalle Sfere oscure sono storditi.
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R
Potere senza limiti
Tempo di recupero 100/90/80 s Costo 100 MP Gittata 675 Ranks 3
Syndra bombarda il campione nemico con tutte le sue Sfere oscure.
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