Splash art di Fiddlesticks

Campioni 6.16.2 · it_IT

Fiddlesticks

Il messaggero della sventura

MageSupport Risorsa: MP
Attacco 2
Difesa 3
Magia 9
Difficoltà 9

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Paura

Passiva
Stare fermo o canalizzare abilità per 1,5 secondi potenzia Fiddlesticks con Paura. Gli effetti di controllo immobilizzanti azzerano il timer.

Paura conferisce velocità di movimento, ma dura solo per 1,5 secondi dopo che Fiddlesticks inizia a muoversi.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

8
  • Fiddlesticks Spettrale

  • Fiddlesticks Union Jack

  • Fiddlesticks Bandito

  • Fiddlesticks Testa da Zucca

  • Per la Barba di Fiddle

  • Fiddlesticks Festa a Sorpresa

  • Fiddlesticks Dolcetto o Scherzetto

  • Fiddlesticks Asceso

Lore

Per quasi vent'anni, Fiddlesticks è rimasto nella solitudine della sala di evocazione orientale dell'istituto della guerra. Solo la luce verde del suo sguardo sovrannaturale penetrava la polverosa oscurità della sua dimora. È qui che il messaggero della sventura monta la sua guardia. La sua storia viene insegnata come monito a tutti gli evocatori della Lega. Decenni fa, visse un potente mago runico di Zaun, Istvaan. Al termine della quinta Guerra delle rune, Istvaan divenne uno dei primi evocatori della Lega. Ancora legato alla vecchia scuola della magia, iniziò a violare tutte le regole di condotta imposte dalla Lega. Nel suo ultimo scontro, iniziò a intonare il più proibito dei riti, un'evocazione extraplanare.

Cosa successe nella sala rimane un mistero. Nessun campione, quel giorno, si presentò per rappresentare Zaun nella Landa degli evocatori. Solo il silenzio rispose a chi provò a bussare alla porta della sua sala. Il primo apprendista che provò a entrare fu ucciso immediatamente da una falce demoniaca. Chi riuscì a sopravvivere, invece, perse il lume della ragione, conducendo un'esistenza miserabile e riuscendo solo a farfugliare frasi sui corvi e sulla morte. Temendo il male che nemmeno Istvaan era riuscito a controllare, la Lega sigillò tutti gli ingressi della stanza, sperando di poter contenere ciò che non poteva distruggere. Gli anni passarono, ma la lignea figura rimase sempre immobile, se non per trucidare chiunque fosse abbastanza sciocco da entrare nella sala. Non avendo modo di recuperare la sala, si decise di utilizzare Fiddlesticks come carnefice. Quando viene evocato nelle Arene della giustizia sembra rispettare le loro regole, ma nessuno sa cosa attenda all'interno della sua sala. Il suo volto immobile nasconde un segreto impenetrabile, e la sua falce è pronta a colpire chiunque gli si pari davanti.

Chi dice che non c'è nulla da temere, se non la paura stessa, non conosce ancora il terrore dei corvi.

Tips

Giocando come

  • game_character_tips_FiddleSticks

Giocando contro

  • game_character_opposing_tips_FiddleSticks

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 6.14.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 6.24.1
  2. Patch da 6.14.1 a 6.23.1Lore
  3. Patch da 6.9.1 a 6.13.1Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: descrizione, Tempesta di corvi (R): descrizione, Assorbimento (W): tempo di recupero e Terrore (Q): gittata
  4. Patch da 6.4.1 a 6.8.1Risorsa
  5. Patch da 6.1.1 a 6.3.1Vento delle tenebre (E): costo
  6. Patch da 5.22.2 a 5.24.2Mana, Mana per livello e Passiva: descrizione
  7. Patch da 5.8.1 a 5.22.1Skin e Nome della skin (9008)
  8. Patch da 4.21.1 a 5.7.2Passiva: descrizione
  9. Patch da 4.20.1 a 4.20.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Resource regen per livello
  10. Patch da 4.15.1 a 4.19.3Profilo: Difficoltà
  11. Patch da 4.5.4 a 4.14.2Armatura
  12. Patch da 4.3.2 a 4.4.3Assorbimento (W): gittata
  13. Patch da 4.2.5 a 4.2.6Ruoli
  14. Patch 4.2.1Ruoli
  15. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  16. Patch da 3.15.2 a 4.1.9Terrore (Q): costo e Tempesta di corvi (R): costo
  17. Patch da 3.10.2 a 3.14.41Ruoli
  18. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Terrore (Q): nome, Assorbimento (W): nome, Vento delle tenebre (E): nome, Tempesta di corvi (R): nome, Terrore (Q): descrizione, Assorbimento (W): descrizione, Vento delle tenebre (E): descrizione, Tempesta di corvi (R): descrizione, Terrore (Q): tempo di recupero, Assorbimento (W): tempo di recupero, Vento delle tenebre (E): tempo di recupero, Tempesta di corvi (R): tempo di recupero, Terrore (Q): costo, Assorbimento (W): costo, Vento delle tenebre (E): costo, Tempesta di corvi (R): costo, Terrore (Q): gittata, Assorbimento (W): gittata, Vento delle tenebre (E): gittata, Tempesta di corvi (R): gittata, Terrore (Q): ranghi, Assorbimento (W): ranghi, Vento delle tenebre (E): ranghi, Tempesta di corvi (R): ranghi, Skin, Nome della skin (9000), Nome della skin (9001), Nome della skin (9002), Nome della skin (9003), Nome della skin (9004), Nome della skin (9005), Nome della skin (9006) e Nome della skin (9007)
  19. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Terrore (Q): nome, Assorbimento (W): nome, Vento delle tenebre (E): nome, Tempesta di corvi (R): nome, Terrore (Q): descrizione, Assorbimento (W): descrizione, Vento delle tenebre (E): descrizione, Tempesta di corvi (R): descrizione, Terrore (Q): tempo di recupero, Assorbimento (W): tempo di recupero, Vento delle tenebre (E): tempo di recupero, Tempesta di corvi (R): tempo di recupero, Terrore (Q): costo, Assorbimento (W): costo, Vento delle tenebre (E): costo, Tempesta di corvi (R): costo, Terrore (Q): gittata, Assorbimento (W): gittata, Vento delle tenebre (E): gittata, Tempesta di corvi (R): gittata, Terrore (Q): ranghi, Assorbimento (W): ranghi, Vento delle tenebre (E): ranghi e Tempesta di corvi (R): ranghi
  20. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  21. Patch da 0.151.2 a 0.151.101