
P
Danza del duello
PassivaFiora sfida i campioni nemici nelle vicinanze a evitarla. Dichiara una direzione dalla quale proverà a colpire. Se completa la sua stessa sfida, riceve un piccolo bonus e dichiara una nuova direzione.
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Q
Attacco repentino
Tempo di recupero 16/14/12/10/8 s Costo 20/25/30/35/40 Mana Gittata 400 Ranks 5
Fiora si lancia in una direzione e colpisce un nemico nelle vicinanze, infliggendo danni fisici e applicando gli effetti sul colpo.
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W
Contrattacco
Tempo di recupero 0 s Costo 50 Mana Gittata 500 Ranks 5
Fiora para tutti i danni e gli impedimenti per un breve periodo, poi colpisce in una direzione. Il colpo rallenta il primo campione nemico colpito. Se Fiora ha parato tramite l'abilità un impedimento immobilizzante, il campione viene stordito.
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E
Gioco di lama
Tempo di recupero 15/13/11/9/7 s Costo 40/45/50/55/60 Mana Ranks 5
Fiora ha la velocità d'attacco aumentata per i prossimi due attacchi. Il primo attacco rallenta il bersaglio, il secondo mette a segno un colpo critico.
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R
Sfida mirabolante
Tempo di recupero 110/90/70 s Costo 100 Mana Gittata 500 Ranks 3
Fiora rivela tutti i quattro Punti vitali del campione bersaglio e ottiene velocità di movimento quando è vicino al bersaglio. Se Fiora colpisce tutti i 4 Punti vitali o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora e i suoi alleati nell'area vengono curati per pochi secondi.
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