Splash art di Vel'Koz

Campioni 5.2.2 · it_IT

Vel'Koz

L'occhio del Vuoto

Mage Risorsa: Mana
Attacco 2
Difesa 2
Magia 10
Difficoltà 8

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Scomposizione organica

Passiva
Gli incantesimi di Vel'koz applicano cariche di Scomposizione organica ai nemici. Il terzo incantesimo a colpire consuma le cariche e infligge danni puri bonus.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

2
  • Vel'Koz Macchina da Guerra

  • Vel'Koz del Giudizio

Lore

Attivo il mio sguardo. I miei occhi si adattano e valutano il paesaggio che mi circonda.

C'è del movimento. Guardo in basso e vedo una piccola creatura bianca, sulle zampe posteriori, che mi annusa. Interessante.

A cosa servi?

Analizzo la creatura. Un lampo di luce magenta, e rimane solo un mucchio di cenere.

Mammifero... notturno... udito impeccabile. Debolissimo. Eppure si riproduce con grande efficienza.

''Uhm,'' mi dico. Spero di trovare cose più complesse; mi affascinano.

Consumare e imparare: ecco il mio scopo. I miei compagni di viaggio sono primitivi. Mangiano e uccidono, mangiano e uccidono. Io devo recuperare più informazioni che posso, devo ottenere risorse preziose.

A un certo punto abbiamo trovato una città distrutta, nella quale solo una torre era rimasta in piedi. Sembrava che fosse protetta, o che fosse stata lasciata intenzionalmente intatta. Ho esaminato la composizione delle rovine. Dalle mie analisi è emerso che il luogo ospitava un grande potere magico. Non mi sorprende che sia stato il bersaglio di una simile distruzione. C'è qualcosa di intrigante, nella torre. Mentre gli altri si abbandonano al saccheggio, io entro nella fortezza. Ho esaminato la composizione delle rovine. Vedo in giro degli strumenti misteriosi. Ne esamino uno. Un altro lampo magenta, un altro mucchio di polvere.

Affascinante: uno strumento per alterare la percezione del tempo.

Strano.

Mai visto prima.

A giudicare dalla torre, sembra che il proprietario sia partito da poco. Gli artefatti che ha lasciato sono esistiti in più di un tempo e di un luogo. Alcuni sono più complessi degli altri. Altri ancora sono più complessi di qualunque cosa abbia trovato su questo piano dell'esistenza. È chiaro che il loro proprietario sappia di cose che non ho mai trovato nei miei viaggi.

Ho bisogno di un simile sapere.

Lasciando la torre, noto i miei compagni avvicinarsi per distruggerla, come fanno con tutto ciò che trovano. Saranno soltanto un ostacolo. Ci sono alcune cose che il Vuoto non dovrebbe poter consumare.

Senza avvisare, faccio partire un tentacolo, con la punta incandescente. La corrente scorre attraverso la prima creatura, respingendola. Le sue urla svaniscono non appena estendo tutti e tre gli arti. L'energia scorre da un arto all'altro, bruciando l'aria nel mezzo. Le altre due creature si danno alla fuga. Sanno cosa le attende.

Perché scappano sempre?

Apro il mio occhio e scateno un raggio di energia in direzione dei fuggitivi, che si trasformano all'istante in mucchi di cenere. ''Uhm. I nativi del Vuoto hanno un punto di fusione non costante,'' noto.

Ma è un dato inutile. La mia fame è sempre più forte. Sono assetato, insaziabile, come mai prima d'ora.

Ho intravisto il sapere definitivo.

Deve essere mio.

Tips

Giocando come

  • In corsia, usa Frattura sul Vuoto per uccidere i minion accumulando cariche di Scomposizione organica sul nemico. Poi puoi proseguire con le tue altre abilità.</li>
  • Lanciando Fissione al plasma in diagonale e dividendola alla distanza massima potrai colpire i nemici che si trovano fuori dalla gittata del proiettile iniziale, ma riuscirci sarà più difficile.</li>
  • Usa Raggio disintegratore con cautela. Molti campioni possiedono abilità in grado di interrompere l'incantesimo.</li>

Giocando contro

  • Vel'Koz è molto pericoloso, se lasciato da solo in uno scontro. Cerca di concentrarti su di lui al più presto.</li>
  • Vel'Koz ha scarsa mobilità ed è vulnerabile agli assalti.</li>
  • Raggio disintegratore può essere interrotto da stordimenti, silenzi e lanci in aria.</li>

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 5.2.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 5.22.2
  2. Patch da 5.2.1 a 5.22.1Skin e Nome della skin (161002)
  3. Patch da 4.20.1 a 5.1.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Resource regen per livello
  4. Patch 4.19.3Frattura sul Vuoto (W): cariche
  5. Patch da 4.18.1 a 4.19.2Frattura sul Vuoto (W): tempo di recupero
  6. Patch da 4.5.4 a 4.17.1Armatura
  7. Patch da 4.3.2 a 4.4.3Nuovo