
P
Trascendente
PassivaGli incantesimi guadagnano un effetto aggiuntivo quando sono al massimo livello.
Sfera oscura: infligge il 15% di danni bonus ai campioni.
Forza di volontà: aumenta la durata del rallentamento del 33%.
Disperdi il debole: ampiezza dell'incantesimo aumentata del 50%.
Potere senza limiti: gittata aumentata di 75.
Sfera oscura: infligge il 15% di danni bonus ai campioni.
Forza di volontà: aumenta la durata del rallentamento del 33%.
Disperdi il debole: ampiezza dell'incantesimo aumentata del 50%.
Potere senza limiti: gittata aumentata di 75.
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Q
Sfera oscura
Tempo di recupero 4 s Costo 40/50/60/70/80 Mana Gittata 800 Ranks 5
Syndra evoca una Sfera oscura infliggendo danni magici. La sfera rimane e può essere manipolata dai suoi altri poteri.
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W
Forza di volontà
Tempo di recupero 0 s Costo 60/70/80/90/100 Mana Gittata 925 Ranks 5
Syndra raccoglie e lancia un minion nemico o una Sfera oscura, infliggendo danni magici e diminuendo la velocità di movimento dei nemici.
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E
Disperdi il debole
Tempo di recupero 18/16.5/15/13.5/12 s Costo 50 Mana Gittata 650 Ranks 5
Syndra respinge i nemici e le Sfere oscure infliggendo danni magici. I nemici colpiti dalle Sfere oscure sono storditi.
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R
Potere senza limiti
Tempo di recupero 100/90/80 s Costo 100 Mana Gittata 675 Ranks 3
Syndra bombarda il campione nemico con tutte le sue Sfere oscure.
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