Splash art di Rammus

Campioni 5.2.2 · it_IT

Rammus

L'arma-dillo

TankFighter Risorsa: Mana
Attacco 4
Difesa 10
Magia 5
Difficoltà 5

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Guscio spinato

Passiva
Rammus guadagna danni in più man mano che il suo guscio si rinforza, convertendo il 25% della sua armatura in attacco fisico.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

6
  • Re Rammus

  • Rammus Cromato

  • Rammus Fuso

  • Rammus del Freljord

  • Rammus Ninja

  • Full Metal Rammus

Lore

Ci sono molti misteri sulla natura di Rammus. Come ha fatto una creatura del deserto così semplice a ottenere il dono della ragione? Chi ha costruito la sua armatura? Cosa sta cercando nel deserto di Shurima? Una cosa è certa: cercare di fermare l'inesorabile Rammus è una follia.

Tips

Giocando come

  • Ruota della distruzione può essere impiegata come meccanismo di fuga.
  • Usando la provocazione su un campione vicino alla tua torre permette alla torre di attaccarlo.
  • Onda sismica e Posizione difensiva a riccio possono essere usati più avanti nel corso della partita per danneggiare le torri. Se sei coinvolto tuo malgrado in uno scontro tra squadre, potrebbe essere utile disingaggiare e attaccare alcune strutture nemiche.

Giocando contro

  • Fai particolare attenzione a quando la Posizione difensiva a riccio è in ricarica. Rammus ha delle statistiche più basse di un tank normale quando non è in questa posizione.
  • Rammus accumula di solito armatura, il che lo rende vulnerabile ai danni dei maghi quando non è in Posizione difensiva a riccio.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 4.20.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 5.6.1
  2. Patch da 4.20.1 a 5.5.3Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura, Res. magica e Ruota della distruzione (Q): tempo di recupero
  3. Patch da 4.16.1 a 4.19.3Lore
  4. Patch da 4.13.1 a 4.15.1Consigli (giocando contro) e Passiva: descrizione
  5. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura
  6. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  7. Patch 4.2.1Ruoli
  8. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  9. Patch da 3.15.2 a 4.1.9Provocazione tagliente (E): costo e Onda sismica (R): costo
  10. Patch da 3.10.2 a 3.14.41Ruoli
  11. Patch da 3.8.1 a 3.9.7Provocazione tagliente (E): descrizione
  12. Patch 3.7.9Provocazione tagliente (E): descrizione
  13. Patch da 3.7.1 a 3.7.2Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Ruota della distruzione (Q): nome, Posizione difensiva a riccio (W): nome, Provocazione tagliente (E): nome, Onda sismica (R): nome, Ruota della distruzione (Q): descrizione, Posizione difensiva a riccio (W): descrizione, Provocazione tagliente (E): descrizione, Onda sismica (R): descrizione, Ruota della distruzione (Q): tempo di recupero, Posizione difensiva a riccio (W): tempo di recupero, Provocazione tagliente (E): tempo di recupero, Onda sismica (R): tempo di recupero, Ruota della distruzione (Q): costo, Posizione difensiva a riccio (W): costo, Provocazione tagliente (E): costo, Onda sismica (R): costo, Provocazione tagliente (E): gittata, Ruota della distruzione (Q): ranghi, Posizione difensiva a riccio (W): ranghi, Provocazione tagliente (E): ranghi, Onda sismica (R): ranghi, Skin, Nome della skin (33000), Nome della skin (33001), Nome della skin (33002), Nome della skin (33003), Nome della skin (33004), Nome della skin (33005) e Nome della skin (33006)
  14. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Ruota della distruzione (Q): nome, Posizione difensiva a riccio (W): nome, Provocazione tagliente (E): nome, Onda sismica (R): nome, Ruota della distruzione (Q): descrizione, Posizione difensiva a riccio (W): descrizione, Provocazione tagliente (E): descrizione, Onda sismica (R): descrizione, Ruota della distruzione (Q): tempo di recupero, Posizione difensiva a riccio (W): tempo di recupero, Provocazione tagliente (E): tempo di recupero, Onda sismica (R): tempo di recupero, Ruota della distruzione (Q): costo, Posizione difensiva a riccio (W): costo, Provocazione tagliente (E): costo, Onda sismica (R): costo, Provocazione tagliente (E): gittata, Ruota della distruzione (Q): ranghi, Posizione difensiva a riccio (W): ranghi, Provocazione tagliente (E): ranghi e Onda sismica (R): ranghi
  15. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Rigen. salute, Armatura e Velocità movim.
  16. Patch da 0.151.2 a 0.151.101