Campioni 4.3.2 · it_IT

Varus

La freccia del castigo

MarksmanMage Risorsa: Mana
Attacco 7
Difesa 3
Magia 4
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Vendetta vivente

Passiva
Dopo un'uccisione o un assist, Varus guadagna temporaneamente velocità d'attacco. Questo bonus è più grande se il nemico ucciso è un campione.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

2

Lore

Varus venne scelto come guardiano di uno dei templi sacri di Ionia, per la sua incredibile abilità con l'arco e il suo inflessibile senso dell'onore. Il tempio serviva a contenere un abisso di corruzione così profondo che i saggi di Ionia temevano potesse avvolgere l'intera isola nell'oscurità. Varus era fiero del suo incarico, poiché veniva affidato solo ai migliori guerrieri di Ionia. Viveva in un villaggio vicino al tempio, e conduceva un vita di quieta disciplina quotidiana, finché le forze di Noxus non invasero Ionia. Le truppe si lasciarono alle spalle solo morte e desolazione, e l'avanzata portava dritta al tempio. Varus fu costretto a prendere una decisione. Era obbligato dal suo patto d'onore a difendere il tempio, ma senza di lui gli abitanti del villaggio non avrebbero potuto resistere alla macchina da guerra noxiana. Con la morte nel cuore, si rassegnò a portare a termine il suo compito di guardiano. La corruzione non poteva uscire dal tempio.

Le sue frecce uccisero ogni singolo soldato che quel giorno cercò di conquistare il tempio. Purtroppo, quando tornò al villaggio, scoprì che era stato ridotto a un vero e proprio cimitero. Il rimorso nel vedere la sua famiglia uccisa lasciò spazio al rimpianto, e infine all'odio incontrollato. Giurò a se stesso di uccidere ogni invasore noxiano, ma per farlo doveva diventare più forte. Per questo si rivolse a ciò che aveva protetto a caro prezzo: l'abisso lo avrebbe consumato come le fiamme divorano uno stoppino, ma nel processo gli avrebbe prestato il suo terrificante potere. Era una soluzione estrema, un punto di non ritorno. Determinato, si condannò alla tortura delle nere fiamme, sentendo la loro energia malefica scorrere nelle sue vene. Se ne andò, seguendo la scia di sangue degli invasori noxiani, fino ad arrivare alla League of Legends, dove avrebbe potuto incontrare i più infami assassini, colpevoli dei crimini contro il suo popolo.

''La vita di una freccia è effimera. Ha solo una direzione e un intento.''
-- Varus

Tips

Giocando come

  • Se metti subito un punto in Faretra del flagello ti aiuterà ad aggredire i campioni nemici e finire i minion.
  • Durante i combattimenti a distanza ravvicinata, a volte è meglio scoccare una Freccia penetrante in fretta, piuttosto che caricarla fino alla massima potenza.
  • Approfitta della lunga gittata della Freccia penetrante per colpire i campioni nemici prima di un combattimento, oppure quando cercano di fuggire.

Giocando contro

  • Se sei colpito dal Flagello, le abilità di Varus ti infliggeranno danni extra.
  • Quando Varus commette un'uccisione o realizza un assist, guadagna temporaneamente velocità d'attacco, rendendolo così più pericoloso.
  • Sarai intrappolato, se un tentacolo dell'abilità suprema di Varus, Catena della corruzione, ti raggiunge. Puoi però fare in modo che il tentacolo muoia, se prendi le distanze in fretta.