Splash art di Yorick

Campioni 4.19.2 · it_IT

Yorick

Il necroforo

FighterMage Risorsa: Mana
Attacco 6
Difesa 6
Magia 6
Difficoltà 4

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Alleanza maledetta

Passiva
Yorick subisce il 5% di danni in meno e i suoi attacchi base infliggono il 5% di danni in più per ogni evocazione attiva. Nel frattempo, i ghoul di Yorick guadagnano il 35% del suo attacco fisico e della sua salute.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

2
  • Yorick Becchino

  • Yorick dei Pentakill

Lore

Yorick è una figura tragica e terrificante che esiste sulla soglia della mortalità. Alcuni dicono che sia l'ultimo della sua linea di sangue, morto senza un erede, e che sia condannato a compiere il dovere della sua famiglia, anche dopo la morte. Con la stessa vanga che aveva in vita, continua il suo macabro lavoro, scavando senza sosta e riempendo le tombe delle Isole Ombra.

Tips

Giocando come

  • Segno della pestilenza può essere usato per bloccare i colpi mirati in arrivo.
  • Segno della morte è più affidabile se lanciato appena prima che un alleato muoia, ma è meno potente.
  • Durante Segno della morte, sia il Ritornante sia il campione rianimato contano come evocazioni per il bonus di Alleanza maledetta.

Giocando contro

  • Puoi usare l'incantesimo dell'evocatore Punizione sui minion di Yorick per negare immediatamente i loro effetti.
  • Quando Yorick usa la sua abilità suprema su un alleato, potrebbe essere più semplice uccidere il Ritornante prima di concentrarsi di nuovo sul bersaglio che altrimenti si rianimerebbe.
  • La quantità di salute ripristinata dal Segno della carestia è uguale al danno inflitto effettivo, quindi la resistenza magica riduce l'effetto.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 4.18.1.

Lore
Il lavoro del becchinoYorick è essenziale tra i vivi, ma indispensabile nelle Isole Ombra. Ci sono molte sfumature diuna morte,figura lì,tragica e ognuna è accettata, piuttostoterrificante che temuta o denigrata. Si può solo avanzare allo stadio successivo, e solo grazie all'aiuto e la magia di un professionista.esiste Allasulla finesoglia della prima Guerra delle rune, Yorick Mori si guadagnava da vivere facendo il becchino. La sua famiglia possedeva e gestiva il Cimitero del Riposo Eterno, uno dei più antichi cimiteri di Valoran, e la pala che Yorick usava veniva tramandata da generazionimortalità. Ogni becchino aveva raccontato alAlcuni figliodicono che quella pala portavasia conl'ultimo sédella glisua spiritilinea di tutti i loro antenati, e che quegli spiriti lo avrebbero protetto durante le lunghe e solitarie notti fra le lapidi. Con eterno rammaricosangue, Yorick morìmorto senza eredi, ponendo così fine alla orgogliosa stirpe dei Mori. Il suo corpo fu deposto con la pala nel mausoleo diun famigliaerede, e il Cimitero del Riposo Eterno presto cadde in rovina. La morte, comunque, non era la fine, come Yorick sospettava. Emerse sulle infestate rive delle Isole Ombra, non del tutto morto, ma neppur vivo, stringendo ancora la sua amata pala. Imparò presto che grazie a lei poteva traghettare i non-morti abitanti delle Isole,sia aiutandolicondannato a salire di livellocompiere sullail scaladovere della morte. Il che si rivelò una maledizione, come becchino doveva ''seppellire la sua parte di morti''famiglia, prima di poter ascendere a sua volta. O almeno cosìanche narradopo la leggendamorte. Nessuno, però, era a conoscenza di quanto fosseCon la ''sua parte''. Yorick scavava instancabilmente, aspettandostessa invanovanga ilche giornoaveva in cui si sarebbe liberato del suo fardello. I decenni divennero secoli, e la vergogna del suo fallimento gli diede alla testa. Tornò allora a Valoranvita, per cercarecontinua il suo cadavere, convinto che la salvezza potesse essere seppellita con esso. Quando giunse al luogo dove sorgeva il Cimitero dell'Eterno Riposo, però, vide che non ne era rimasta traccia. Né delmacabro cimiterolavoro, né del mausoleo. Ormaiscavando senza speranza, scoprì la League of Legends,sosta e in essa vide l'opportunità di rendere immortale il nome della sua famiglia, caduto ormairiempendo nell'oblio. ''Primale muori,tombe poidelle neIsole parliamoOmbra.'' -- Yorick

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.20.1
  2. Patch da 4.19.2 a 4.19.3Lore
  3. Patch da 4.15.1 a 4.18.1Profilo: Difficoltà
  4. Patch da 4.5.4 a 4.14.2Armatura
  5. Patch da 4.3.2 a 4.4.3Consigli (giocando contro)
  6. Patch da 4.2.5 a 4.2.6Ruoli
  7. Patch 4.2.1Ruoli
  8. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  9. Patch da 3.12.2 a 4.1.9Passiva: descrizione
  10. Patch da 3.10.2 a 3.11.4Ruoli
  11. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Segno della guerra (Q): nome, Segno della pestilenza (W): nome, Segno della carestia (E): nome, Segno della morte (R): nome, Segno della guerra (Q): descrizione, Segno della pestilenza (W): descrizione, Segno della carestia (E): descrizione, Segno della morte (R): descrizione, Segno della guerra (Q): tempo di recupero, Segno della pestilenza (W): tempo di recupero, Segno della carestia (E): tempo di recupero, Segno della morte (R): tempo di recupero, Segno della guerra (Q): costo, Segno della pestilenza (W): costo, Segno della carestia (E): costo, Segno della morte (R): costo, Segno della pestilenza (W): gittata, Segno della carestia (E): gittata, Segno della morte (R): gittata, Segno della guerra (Q): ranghi, Segno della pestilenza (W): ranghi, Segno della carestia (E): ranghi, Segno della morte (R): ranghi, Skin, Nome della skin (83000), Nome della skin (83001) e Nome della skin (83002)
  12. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Segno della guerra (Q): nome, Segno della pestilenza (W): nome, Segno della carestia (E): nome, Segno della morte (R): nome, Segno della guerra (Q): descrizione, Segno della pestilenza (W): descrizione, Segno della carestia (E): descrizione, Segno della morte (R): descrizione, Segno della guerra (Q): tempo di recupero, Segno della pestilenza (W): tempo di recupero, Segno della carestia (E): tempo di recupero, Segno della morte (R): tempo di recupero, Segno della guerra (Q): costo, Segno della pestilenza (W): costo, Segno della carestia (E): costo, Segno della morte (R): costo, Segno della pestilenza (W): gittata, Segno della carestia (E): gittata, Segno della morte (R): gittata, Segno della guerra (Q): ranghi, Segno della pestilenza (W): ranghi, Segno della carestia (E): ranghi e Segno della morte (R): ranghi
  13. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  14. Patch da 0.151.2 a 0.151.101