Splash art di Rumble

Campioni 4.12.1 · it_IT

Rumble

La minaccia meccanizzata

FighterMage Risorsa: Heat
Attacco 3
Difesa 6
Magia 8
Difficoltà 8

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Titano della discarica

Passiva
Ogni incantesimo che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore si è surriscaldato e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare incantesimi per alcuni secondi.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

3
  • Rumble Tropicale

  • Rumble Topo da Stiva

  • Rumble Megagalattico

Lore

Persino tra gli Yorlde, Rumble era considerato un soldo di cacio. Era abituato a essere preso di mira dai bulli, e per cavarsela dovette farsi più furbo dei suoi coetanei. Sviluppò un carattere aggressivo e una reputazione da duro, a prescindere da chi lo sfidasse. Ciò lo rese un solitario, ma non gli importava. Gli piaceva sperimentare e costruire, possibilmente con qualche gadget, e spesso veniva scoperto a frugare nelle discariche. Dimostrò presto una grande attitudine per la meccanica. I suoi insegnanti lo raccomandarono per l'Accademia della scienza e del progresso di Piltover, dove sarebbe senza dubbio diventato uno dei preferiti di Heimerdinger, ma Rumble non volle sentire ragioni. Diceva che Heimerdinger e i suoi si erano ''venduti'', dando la tecnologia superiore degli yordle agli umani, pur sapendo che avrebbero continuato a prendersi gioco della sua razza. Quando un gruppo di umani dell'Accademia yordle venne in visita a Bandle per vedere la patria del loro maestro, Rumble non resistette alla tentazioni di vederli faccia a faccia (si fa per dire). Voleva solo dare un'occhiata, ma dopo quattro ore e svariate scelte lessicali infelici, tornò a casa tumefatto e sporco di sangue, con una lavata di capo per essere ''un imbarazzo'' per gli yordle illuminati come Heimerdinger. Il giorno dopo lasciò Bandle, senza dire una parola, e non si vide per mesi. Al suo ritorno, stava pilotando una rumorosa mostruosità meccanica. Marciò verso il centro della città, nello sgomento generale, e annunciò che si sarebbe unito alla League of Legends, per mostrare al mondo la vera potenza della tecnologia yordle, senza nascondersi dietro a bandiere straniere.

''Uffa, ci vorrà un sacco per togliere i resti della tua faccia dalla mia armatura!''
-- Rumble

Tips

Giocando come

  • Tieni il ritmo e cerca di stare nella Zona pericolosa per massimizzare la tua efficacia. È facile surriscaldarsi se usi troppo rapidamente le tue abilità.
  • Cerca di tenere i bersagli nella gittata del tuo Sputafuoco. Può infliggere diversi danni nel tempo.
  • Se stai vincendo un combattimento, puoi usare la tua abilità suprema per bloccare la via di fuga del nemico.

Giocando contro

  • Fai particolare attenzione alla barra del calore di Rumble. Se lo vedi surriscaldarsi, uccidilo mentre le sue abilità sono soggette ad impedimenti.
  • L'abilità suprema di Rumble può infliggere molti danni se stai all'interno dell'area d'effetto. Quando vedi i missili cadere, allontanati il prima possibile.
  • Rumble infligge praticamente solo danni magici. Alza un po' la resistenza magica per ridurre i suoi danni.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 4.11.3.

Consigli (giocando contro)
Fai particolare attenzione alla barra del calore di Rumble. Se lo vedi surriscaldarsi, uccidilo mentre le sue abilità sono soggette ad impedimenti. L'abilità suprema di Rumble può infliggere molti danni se stai all'interno dell'area d'effetto. Quando vedi i missili cadere, allontanati il prima possibile. Rumble infligge praticamente solo danni magici. Alza un po' la resistenza magica per ridurre i suoi danni.
Passiva: descrizione
Ogni incantesimo che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore si è surriscaldato e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare incantesimi per alcuni secondi.

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.15.1
  2. Patch da 4.12.1 a 4.14.2Consigli (giocando contro) e Passiva: descrizione
  3. Patch da 4.5.4 a 4.11.3Armatura, Skin e Nome della skin (68003)
  4. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  5. Patch 4.2.1Ruoli
  6. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  7. Patch da 3.10.2 a 4.1.9Ruoli
  8. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Sputafuoco (Q): nome, Scudo di rottami (W): nome, Arpione elettrico (E): nome, Livellatore missilistico (R): nome, Sputafuoco (Q): descrizione, Scudo di rottami (W): descrizione, Arpione elettrico (E): descrizione, Livellatore missilistico (R): descrizione, Sputafuoco (Q): tempo di recupero, Scudo di rottami (W): tempo di recupero, Arpione elettrico (E): tempo di recupero, Livellatore missilistico (R): tempo di recupero, Sputafuoco (Q): costo, Scudo di rottami (W): costo, Arpione elettrico (E): costo, Livellatore missilistico (R): costo, Sputafuoco (Q): gittata, Arpione elettrico (E): gittata, Livellatore missilistico (R): gittata, Sputafuoco (Q): ranghi, Scudo di rottami (W): ranghi, Arpione elettrico (E): ranghi, Livellatore missilistico (R): ranghi, Skin, Nome della skin (68000), Nome della skin (68001) e Nome della skin (68002)
  9. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Sputafuoco (Q): nome, Scudo di rottami (W): nome, Arpione elettrico (E): nome, Livellatore missilistico (R): nome, Sputafuoco (Q): descrizione, Scudo di rottami (W): descrizione, Arpione elettrico (E): descrizione, Livellatore missilistico (R): descrizione, Sputafuoco (Q): tempo di recupero, Scudo di rottami (W): tempo di recupero, Arpione elettrico (E): tempo di recupero, Livellatore missilistico (R): tempo di recupero, Sputafuoco (Q): costo, Scudo di rottami (W): costo, Arpione elettrico (E): costo, Livellatore missilistico (R): costo, Sputafuoco (Q): gittata, Arpione elettrico (E): gittata, Livellatore missilistico (R): gittata, Sputafuoco (Q): ranghi, Scudo di rottami (W): ranghi, Arpione elettrico (E): ranghi e Livellatore missilistico (R): ranghi
  10. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  11. Patch da 0.151.2 a 0.151.101