Splash art di Zed

Campioni 4.1.13 · it_IT

Zed

Il maestro delle ombre

AssassinFighter Risorsa: Energy
Attacco 9
Difesa 2
Magia 1
Difficoltà 9

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Disprezzo per i deboli

Passiva
Gli attacchi base di Zed ai bersagli sotto il 50% di salute infliggono l'8% della salute massima del bersaglio come danni magici bonus. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 10 secondi sullo stesso bersaglio.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

1
  • Zed Elettrolama

Lore

Zed è il primo ninja in 200 anni a padroneggiare le antiche e proibite vie. Sfidando il suo stesso maestro e il suo stesso clan, gettò via la disciplina e l'equilibrio che lo avevano incatenato per tutta la vita. Zed ora offre il suo potere a coloro che vogliono studiare il sapere delle ombre e uccide coloro che preferiscono aggrapparsi all'ignoranza.

Da orfano, Zed fu accolto a istruito da un grande maestro ninja. Solo un altro studente appariva di pari livello a Zed, ovvero Shen, il figlio del maestro. Zed capì che non avrebbe mai potuto vincere il favore del maestro, dato che ogni duello risultava pari. Frustrato e roso dall'invidia, cercò di trovare un vantaggio. Il giovane ninja penetrò in un'area proibita del tempio del clan, dove trovò un'ornata e misteriosa scatola. Percependo conoscenze oscure al suo interno, Zed sentiva che non avrebbe dovuto aprirla, ma lo fece. In un istante, le ombre toccarono la sua mente, rivelando tecniche tenute segrete da lungo tempo. Armato con questi segreti, sfidò di nuovo Shen, sconfiggendolo. Si aspettava complimenti, ma il maestro non ci mise molto a capire che Zed aveva usato le arti proibite, e lo cacciò.

Umiliato, il giovane ninja vagò per anni. La sua amarezza divenne ambizione e iniziò ad addestrare altri alla via delle ombre. Il suo potere crebbe, insieme al suo circolo di seguaci, ma sapeva che privo della scatola, le sue tecniche avevano un limite. Un giorno Zed guardò i suoi seguaci, vide che erano ormai un esercito e li guidò al tempio, per conquistare il suo premio. AI cancelli, fu sorpreso di trovare il maestro e Shen, ad accoglierli come se fossero onorati ospiti. Il vecchio depose la sua spada ai piedi di Zed, affermando che aveva fallito come maestro. Cacciando Zed, infatti, lo aveva consegnato alle ombre invece di insegnargli la via dell'equilibrio. Il vecchio implorò Zed di entrare nel tempio, distruggere la scatola e seguire l'equilibrio. L'oscuro ninja, seguì il maestro all'interno e attimi dopo, fu sentito urlare di dolore. Misteriosamente, però, emerse illeso e gettò la testa del maestro ai piedi di Shen. Con un grido, Zed ordinò ai suoi seguaci di massacrare gli studenti del maestro e di prendere la scatola.

Quel giorno, l'antico ordine ninja cadde. Benché molti studenti perirono, alcuni si salvarono grazie agli eroici sforzi di Shen. Ora il tempio è un oscuro campo di addestramento per l'Ordine dell'ombra. Zed, a capo di quest'ordine, ha emesso un semplice editto: perfeziona le tue tecniche e uccidi ogni ninja che rifiuta di unirsi alle ombre.

''L'equilibrio è una menzogna, siamo noi i veri ninja.''
--Zed

Tips

Giocando come

  • Risparmiare energia e tempi di ricarica fino all'uso dell'abilità suprema massimizza i danni di Marchio della morte.
  • Attivare rapidamente Ombra vivente due volte teletrasporta subito Zed alla sua ombra, consentendo fughe rapide.
  • Piazzare un'Ombra vivente prima di usare Marchio della morte può dare a Zed una rapida via di fuga dal combattimento.

Giocando contro

  • Zed riceve effetti bonus dagli oggetti d'attacco che acquista, quindi l'armatura è molto efficace.
  • Dopo aver usato Ombra vivente Zed è più vulnerabile, perché da essa dipendono i suoi danni, la mobilità e i rallentamenti.
  • L'Artiglio dell'ombra di Zed ti rallenta solo se è l'ombra a colpirti.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 4.1.9.

Ruoli
Assassin → Assassin e Fighter

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.2.1
  2. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  3. Patch da 3.14.12 a 4.1.9Consigli (giocando contro)
  4. Patch da 3.13.1 a 3.13.24Marchio della morte (R): descrizione
  5. Patch da 3.10.2 a 3.12.37Ruoli, Profilo: Attacco, Profilo: Difesa e Profilo: Difficoltà
  6. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Artiglio dell'ombra (E): tempo di recupero
  7. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Risorsa, Consigli (giocando contro), Ombra vivente (W): descrizione, Ombra vivente (W): tempo di recupero, Skin, Nome della skin (238000) e Nome della skin (238001)
  8. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  9. Patch da 0.151.2 a 0.151.101