Splash art di Nocturne

Campioni 4.1.13 · it_IT

Nocturne

L'eterno incubo

AssassinFighter Risorsa: Mana
Attacco 9
Difesa 5
Magia 2
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Lame dell'ombra

Passiva
Ogni 10 secondi, il prossimo attacco di Nocturne colpisce tutti i nemici circostanti per il 120% di danni fisici e lo cura.

Gli attacchi base di Nocturne riducono questo tempo di ricarica di 1 secondo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

5
  • Nocturne Terrore Gelido

  • Nocturne del Vuoto

  • Nocturne Razziatore

  • Nocturne Infestato

  • Nocturne Eternum

Lore

Prima di Nocturne, la gente credeva che i sogni non fossero altro che proiezioni della loro fantasia, immagini prive di senso che baluginavano nella mente durante il sonno. Ma tale credenza fu messa a dura prova quando alcuni incidenti legati in varia maniera al sonno iniziarono a colpire alcuni evocatori della Lega. Alcuni di loro si svegliavano urlando, così terrorizzati da non riuscire più a calmarsi. Altri non riuscivano più ad addormentarsi, finché non scivolavano notte dopo notte nella follia. Altri ancora non si svegliavano più. I medici non ne venivano a capo, finché un giorno un ingegnere militare passò per caso vicino a un nexus nella Selva demoniaca. I testimoni raccontano che urlò e poi di colpo smise di respirare. Subito dopo un flusso di energia magica fluì dal nexus e apparve Nocturne.

Nocturne non sembrò felice di essere venuto al mondo. Uccise chiunque si trovasse a incrociare la sua strada finché gli evocatori non riuscirono a rinchiuderlo in un campo energetico. Dopo un intenso periodo di studi, i saggi della Lega compresero che Nocturne colpiva gli evocatori nel sonno, attaccandoli così nell'unico momento in cui la loro magia era impotente: questa sembrava essere la sua sola ragione di vita. Le famiglie delle vittime chiesero giustizia, ma i capi della Lega temevano che la morte avrebbe solo riportato Nocturne nel luogo dal quale proveniva. Così lo legarono a un frammento di nexus, intrappolandolo nel mondo reale. Come punizione per i suoi crimini, permisero agli evocatori di farlo combattere negli scontri della Lega: così, sottomesso al volere degli odiati evocatori, Nocturne si sarebbe trovato a vivere il suo incubo peggiore. Gli studiosi della Lega ignorano se davvero sia giunto dal mondo dei sogni o se esistano altre creature simili a lui. Alcuni suppongono che l'atto dell'evocazione influisca sul subconscio degli evocatori, attirando Nocturne nei loro sogni. Ma la teoria più inquietante è un'altra: e se Nocturne non fosse altro che l'incubo di una persona fattosi realtà? E se così fosse, ci si chiede, chi è il suo creatore?

''L'oscurità si avvicina... Ora è buio pesto... Ma posso ancora vederlo...''
-- Kelvin Ma, paziente n° 4236

Tips

Giocando come

  • Usare Paranoia in un momento critico potrebbe essere essenziale anche se non puoi raggiungere nessuno.
  • Portatore del crepuscolo non è solo un'abilità aggressiva. Può essere usata per colmare le distanze quando non sei in combattimento o sfuggire a morte certa.
  • Usa Veste delle tenebre in combinazione con lo scatto di Paranoia. I tuoi avversari potrebbero andare in panico e sprecare un impedimento importante sul tuo scudo.

Giocando contro

  • Stai vicino ai tuoi alleati quando viene lanciata Paranoia: la forza sta nel numero!
  • Orrore inenarrabile di Nocturne ha una gittata corta, quindi conserva le abilità di movimento per quando lo lancia.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 4.1.9.

Ruoli
Assassin → Assassin e Fighter

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.2.1
  2. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  3. Patch da 3.12.2 a 4.1.9Veste delle tenebre (W): descrizione
  4. Patch da 3.10.2 a 3.11.4Ruoli
  5. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Portatore del crepuscolo (Q): nome, Veste delle tenebre (W): nome, Orrore inenarrabile (E): nome, Paranoia (R): nome, Portatore del crepuscolo (Q): descrizione, Veste delle tenebre (W): descrizione, Orrore inenarrabile (E): descrizione, Paranoia (R): descrizione, Portatore del crepuscolo (Q): tempo di recupero, Veste delle tenebre (W): tempo di recupero, Orrore inenarrabile (E): tempo di recupero, Paranoia (R): tempo di recupero, Portatore del crepuscolo (Q): costo, Veste delle tenebre (W): costo, Orrore inenarrabile (E): costo, Paranoia (R): costo, Portatore del crepuscolo (Q): gittata, Orrore inenarrabile (E): gittata, Paranoia (R): gittata, Portatore del crepuscolo (Q): ranghi, Veste delle tenebre (W): ranghi, Orrore inenarrabile (E): ranghi, Paranoia (R): ranghi, Skin, Nome della skin (56000), Nome della skin (56001), Nome della skin (56002), Nome della skin (56003), Nome della skin (56004) e Nome della skin (56005)
  6. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Portatore del crepuscolo (Q): nome, Veste delle tenebre (W): nome, Orrore inenarrabile (E): nome, Paranoia (R): nome, Portatore del crepuscolo (Q): descrizione, Veste delle tenebre (W): descrizione, Orrore inenarrabile (E): descrizione, Paranoia (R): descrizione, Portatore del crepuscolo (Q): tempo di recupero, Veste delle tenebre (W): tempo di recupero, Orrore inenarrabile (E): tempo di recupero, Paranoia (R): tempo di recupero, Portatore del crepuscolo (Q): costo, Veste delle tenebre (W): costo, Orrore inenarrabile (E): costo, Paranoia (R): costo, Portatore del crepuscolo (Q): gittata, Orrore inenarrabile (E): gittata, Paranoia (R): gittata, Portatore del crepuscolo (Q): ranghi, Veste delle tenebre (W): ranghi, Orrore inenarrabile (E): ranghi e Paranoia (R): ranghi
  7. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Portatore del crepuscolo (Q): descrizione
  8. Patch da 0.152.55 a 0.152.115Velocità movim.
  9. Patch da 0.151.2 a 0.151.101