Splash art di Lee Sin

Campioni 4.1.13 · it_IT

Lee Sin

Il monaco cieco

FighterAssassin Risorsa: Energy
Attacco 8
Difesa 5
Magia 3
Difficoltà 9

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Millemani

Passiva
Dopo che Lee Sin ha usato un'abilità, i suoi prossimi 2 attacchi base guadagnano il 40% di velocità d'attacco e ripristinano 15 di energia ciascuno.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

5
  • Lee Sin Tradizionale

  • Lee Sin Accolito

  • Lee Sin Pugno del Drago

  • Lee Sin Muay Thai

  • Lee Sin Festa in Piscina

Lore

Da giovane, Lee Sin si impegnava per diventare un evocatore. La sua volontà e la sua dedizione non avevano pari, e la sua abilità attirò l'attenzione di Reginald Ashram, l'alto consigliere del tempo. Mentre studiava all'Arcanum Majoris, Lee Sin si stufò di come l'educazione fosse tarata per il ritmo degli altri studenti. Passava tutto il suo tempo libero studiando ogni singolo aspetto dell'evocazione, nella speranza di diplomarsi prima. Fece incredibili progressi negli studi arcani, superando tutti gli altri suoi coetanei. C'era da aspettarsi che sarebbe diventato uno dei più grandi evocatori della lega, se non fosse stato per un terribile errore. Nella sua impazienza, si mise alla prova evocando una creatura dalle Giungle appestate. Evocò invece un bambino, ma non tutto d'un pezzo. Fece appena in tempo a vederlo in faccia, per poi vederlo cadere a terra come una massa senza vita di carne umana. Un'indagine della Lega rivelò che l'intero villaggio del bambino era stato distrutto, come conseguenza del rito.

Il talento di Lee Sin era tale che la Lega era disposta a chiudere un occhio, ma lui non potè mai perdonarsi. Lasciò l'Istituto e viaggiò verso il monastero Shojin, a espiare i suoi peccati, giurando che non avrebbe mai più praticato le arti magiche. Anni dopo, nella speranza di redimersi attraverso il martirio, si diede fuoco per protestare contro l'invasione noxiana di Ionia. Rimase in fiamme per settimane, sopportando il dolore straziante. Le sue azioni spianarono la via ad uno scontro della Lega che vide il trionfo di Ionia. Quando il suo fuoco fu spento, però, i suoi occhi erano stati completamente bruciati. Celebrato come un salvatore, Lee Sin era rinato, con una volontà di agire ancor più forte. Si unì alla League of Legends per continuare a espiare i suoi peccati col sangue e il sudore, gli unici veri beni terreni di un monaco.

''Le azioni di un uomo possono rovinare un mondo, ma gli sforzi di tanti possono salvarlo.'''
- Lee Sin

Tips

Giocando come

  • Usa Onda sonica prima di impiegare Furia del dragone in modo da poter inseguire il bersaglio con Colpo risonante.
  • Approfitta di Millemani, colpendo con degli attacchi base tra un lancio di incantesimo e l'altro: in questo modo aumenterai i danni al massimo e ridurrai il costo in energia.
  • Lanciare su di sé Salvaguardia e usare poi Volontà di ferro è il modo ideale per uccidere i mostri neutrali nella giungla.

Giocando contro

  • State divisi per minimizzare l'impatto dell'abilità suprema di Lee Sin, Furia del dragone.
  • Lee Sin può combattere i danni fisici attraverso l'uso di Volontà di ferro e Mutilazione, ma è sempre vulnerabile ai danni magici.
  • Lee Sin dipende molto dall'usare le proprie abilità una dietro l'altra. Lancia degli impedimenti per evitare che colleghi le sue abilità e i suoi attacchi.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 4.1.9.

Ruoli
Fighter → Fighter e Assassin

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.2.1
  2. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  3. Patch da 3.15.2 a 4.1.9Lore, Consigli (giocando come lui) e Salvaguardia /Volontà di ferro (W): descrizione
  4. Patch da 3.14.23 a 3.14.41Skin, Nome della skin (64001), Nome della skin (64002), Nome della skin (64003), Nome della skin (64004) e Nome della skin (64005)
  5. Patch da 3.14.13 a 3.14.22Skin, Nome della skin (64001), Nome della skin (64002), Nome della skin (64003), Nome della skin (64004) e Nome della skin (64005)
  6. Patch da 3.13.1 a 3.14.12Tempesta/Mutilazione (E): gittata
  7. Patch da 3.12.2 a 3.12.37Tempesta/Mutilazione (E): descrizione
  8. Patch da 3.11.2 a 3.11.4Skin e Nome della skin (64005)
  9. Patch da 3.10.2 a 3.10.6Ruoli e Profilo: Difficoltà
  10. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Onda sonica /Colpo risonante (Q): nome, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): nome, Tempesta/Mutilazione (E): nome, Furia del dragone (R): nome, Onda sonica /Colpo risonante (Q): descrizione, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): descrizione, Tempesta/Mutilazione (E): descrizione, Furia del dragone (R): descrizione, Onda sonica /Colpo risonante (Q): tempo di recupero, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): tempo di recupero, Tempesta/Mutilazione (E): tempo di recupero, Furia del dragone (R): tempo di recupero, Onda sonica /Colpo risonante (Q): costo, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): costo, Tempesta/Mutilazione (E): costo, Furia del dragone (R): costo, Onda sonica /Colpo risonante (Q): gittata, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): gittata, Tempesta/Mutilazione (E): gittata, Furia del dragone (R): gittata, Onda sonica /Colpo risonante (Q): ranghi, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): ranghi, Tempesta/Mutilazione (E): ranghi, Furia del dragone (R): ranghi, Skin, Nome della skin (64000), Nome della skin (64001), Nome della skin (64002), Nome della skin (64003) e Nome della skin (64004)
  11. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Onda sonica /Colpo risonante (Q): nome, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): nome, Tempesta/Mutilazione (E): nome, Furia del dragone (R): nome, Onda sonica /Colpo risonante (Q): descrizione, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): descrizione, Tempesta/Mutilazione (E): descrizione, Furia del dragone (R): descrizione, Onda sonica /Colpo risonante (Q): tempo di recupero, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): tempo di recupero, Tempesta/Mutilazione (E): tempo di recupero, Furia del dragone (R): tempo di recupero, Onda sonica /Colpo risonante (Q): costo, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): costo, Tempesta/Mutilazione (E): costo, Furia del dragone (R): costo, Onda sonica /Colpo risonante (Q): gittata, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): gittata, Tempesta/Mutilazione (E): gittata, Furia del dragone (R): gittata, Onda sonica /Colpo risonante (Q): ranghi, Salvaguardia /Volontà di ferro (W): ranghi, Tempesta/Mutilazione (E): ranghi e Furia del dragone (R): ranghi
  12. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Salvaguardia /Volontà di ferro (W): descrizione
  13. Patch da 0.152.55 a 0.152.115Velocità movim.
  14. Patch da 0.151.2 a 0.151.101