Splash art di Jax

Campioni 4.1.13 · it_IT

Jax

Gran maestro d'armi

FighterAssassin Risorsa: Mana
Attacco 7
Difesa 5
Magia 7
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Assalto implacabile

Passiva
Gli attacchi base consecutivi di Jax aumentano continuamente la sua velocità d'attacco.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

7
  • Il Possente Jax

  • Jax Vandalo

  • Jax Pescatore

  • PAX Jax

  • Jaximus

  • Jax del Tempio

  • Nemesi Jax

Lore

È raro che un campione venga definito dalle sue azioni solo dopo essersi unito alla League of Legends. È il caso di Jax, forse uno dei più prolifici combattenti attualmente in attività presso l'Istituto della Guerra. Prima di unirsi alla Lega, Jax era un normalissimo mercenario. Per ragioni sconosciute al precedente capo della Lega, l'alto consigliere Reginald Ashram, Jax venne messo in cima alla lista degli uomini da giudicare, quelli in lizza per poter essere chiamati a combattere nelle Arene della giustizia. Il suo giudizio fu il più rapido della storia della Lega: le porte del Battesimo si aprirono lentamente al suo ingresso, e durante la sua prova non vennero registrate irregolarità.

Jax si rivelò subito un flagello, nelle arene della giustizia. Autoproclamatosi ''il maestro d'armi della Lega'', inanellò una serie di vittorie consecutive, che non è mai più stata superata. Alcuni evocatori iniziarono a preoccuparsi, temendo che l'obiettività della League of Legends potesse essere compromessa, con la presenza di un combattente imbattibile. Per questo, il nuovo capo della Lega (succeduto a Reginald Ashram, dopo la sua scomparsa), l'alto consigliere Heyward Relivash, creò delle speciali regole aggiuntive che limitassero Jax. Era la prima volta che succedeva, nella storia della Lega, e un fatto simile non si è più verificato. Il fiero combattente rispose autoimponendosi altre regole, decidendo che avrebbe potuto combattere solo usando un lampione di ottone. Le sanzioni della Lega non cambiarono la sua efficacia sul campo, tanto che vennero poi annullate. Jax, però, rimase fedele al suo lampione, con il quale combatte con straordinaria efficacia.

''Attenti... c'è un'epidemia di lividi a forma di lampione, tra i campioni della League of Legends.''
-- Gragas

Tips

Giocando come

  • Jax può spiccare un Balzo mistico verso le unità alleate, inclusi lumi. Puoi usarle per preparare la tua fuga.
  • Jax è favorito dagli oggetti che hanno sia potere magico sia attacco fisico come Lama della furia di Guinsoo e Pistola a lame hextech.

Giocando contro

  • Cerca di ingaggiarlo con raffiche veloci piuttosto che in un corpo a corpo. Se riesci a non farlo attaccare consecutivamente, riduci i danni che infligge.
  • Jax può schivare tutti gli attacchi in arrivo per un breve periodo di tempo e stordire i nemici in mischia quando finisce l'effetto. Aspetta a colpirlo finché la sua schivata non è finita.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 4.1.9.

Ruoli
Fighter → Fighter e Assassin

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.2.1
  2. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  3. Patch da 3.14.20 a 4.1.9Salute per livello e Caricamento energetico (W): costo
  4. Patch da 3.14.13 a 3.14.19Salute per livello e Caricamento energetico (W): costo
  5. Patch da 3.12.2 a 3.14.12Contrattacco stordente (E): descrizione
  6. Patch da 3.10.2 a 3.11.4Ruoli e Caricamento energetico (W): descrizione
  7. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Balzo mistico (Q): nome, Caricamento energetico (W): nome, Contrattacco stordente (E): nome, Assalto del gran maestro (R): nome, Balzo mistico (Q): descrizione, Caricamento energetico (W): descrizione, Contrattacco stordente (E): descrizione, Assalto del gran maestro (R): descrizione, Balzo mistico (Q): tempo di recupero, Caricamento energetico (W): tempo di recupero, Contrattacco stordente (E): tempo di recupero, Assalto del gran maestro (R): tempo di recupero, Balzo mistico (Q): costo, Caricamento energetico (W): costo, Contrattacco stordente (E): costo, Assalto del gran maestro (R): costo, Balzo mistico (Q): gittata, Balzo mistico (Q): ranghi, Caricamento energetico (W): ranghi, Contrattacco stordente (E): ranghi, Assalto del gran maestro (R): ranghi, Skin, Nome della skin (24000), Nome della skin (24001), Nome della skin (24002), Nome della skin (24003), Nome della skin (24004), Nome della skin (24005), Nome della skin (24006) e Nome della skin (24007)
  8. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Balzo mistico (Q): nome, Caricamento energetico (W): nome, Contrattacco stordente (E): nome, Assalto del gran maestro (R): nome, Balzo mistico (Q): descrizione, Caricamento energetico (W): descrizione, Contrattacco stordente (E): descrizione, Assalto del gran maestro (R): descrizione, Balzo mistico (Q): tempo di recupero, Caricamento energetico (W): tempo di recupero, Contrattacco stordente (E): tempo di recupero, Assalto del gran maestro (R): tempo di recupero, Balzo mistico (Q): costo, Caricamento energetico (W): costo, Contrattacco stordente (E): costo, Assalto del gran maestro (R): costo, Balzo mistico (Q): gittata, Balzo mistico (Q): ranghi, Caricamento energetico (W): ranghi, Contrattacco stordente (E): ranghi e Assalto del gran maestro (R): ranghi
  9. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  10. Patch da 0.151.2 a 0.151.101