Splash art di Caitlyn

Campioni 4.1.13 · it_IT

Caitlyn

Lo sceriffo di Piltover

Marksman Risorsa: Mana
Attacco 8
Difesa 2
Magia 2
Difficoltà 4

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Colpo alla testa

Passiva
Dopo qualche attacco base, Caitlyn spara un colpo alla testa che infligge il 150% del danno a un campione o il 250% del danno a un minion.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

5
  • Caitlyn della Resistenza

  • Sceriffo Caitlyn

  • Caitlyn da Safari

  • Caitlyn Guerra Artica

  • Agente Caitlyn

Lore

Uno dei motivi per cui Piltover è nota come la città del progresso è il suo bassissimo tasso di criminalità. Ma le cose non sono sempre andate così: briganti e ladri di ogni sorta trovavano nella città la preda ideale per i loro saccheggi, grazie alle preziose risorse che importa per supportare la ricerca tecnomaturgica. Molti teorizzano che la città sarebbe caduta molto tempo fa, se non fosse stato per Caitlyn, lo sceriffo di Piltover. Nata da un ricco statista e da una pioniera nella ricerca magica, Caitlyn ha scoperto il suo talento da investigatrice a quattordici anni, quando suo padre venne assalito sulla via del ritorno a casa. Sgattaiolò fuori da casa, con il fucile di suo padre, riuscendo ad acciuffare i delinquenti. All'inizio i genitori cercarono di scoraggiare questo pericoloso hobby, ma Caitlyn era incorreggibile. Nel tentativo di proteggerla nell'unico modo che conosceva, la madre di Caitlyn iniziò a dotarla di dispositivi tecnomaturgici pensati per la sua lotta al crimine.

Caitlyn divenne rapidamente famosa, sia per la sua capacità di sconfiggere il crimine di Piltover, sia per la sua straordinaria bellezza. Non mollava mai un caso, ed era una delle migliori tiratrici della città-stato. I suoi servigi vennero presto richiesti da Demacia, per trovare un misterioso fuorilegge, responsabile di una serie di furti di alto profilo. Il bandito, che da sempre lasciava una carta con una ''C'' decorata sulla scena del crimine, divenne l'arcinemico di Caitlyn. Ancora oggi Caitlyn insegue questo ladro, con una ricerca che la conduce in giro per Valoran. Si è unità alla Lega per affinare le sue abilità e ottenere l'appoggio politico necessario a incastrare l'unico malvivente che è riuscito fino ad ora a sfuggirle.

''Vai pure, corri. Ti darò cinque minuti di vantaggio.''
- Caitlyn, nel suo libro ''Romanzo anticriminale''.

Tips

Giocando come

  • Usa Trappola per yordle piazzandola preventivamente in modo da averla pronta per quando inizierà un combattimento.
  • Evita di usare Colpo perfetto su squadre in mischia, perché potresti colpire il bersaglio sbagliato.
  • Spara la Rete calibro 90 lontano dal nemico in modo da colmare le distanze o saltare oltre i muri.

Giocando contro

  • Stai dietro ai minion alleati se Caitlyn ti sta tormentando con Pacificatore di Piltover (infligge meno danni per ogni bersaglio successivo).
  • Puoi intercettare il proiettile del Colpo perfetto prima che colpisca un alleato, se ti metti sulla traiettoria.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 3.10.2

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.5.4
  2. Patch da 3.10.2 a 4.4.3Ruoli, Profilo: Difesa e Profilo: Magia
  3. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Pacificatore di Piltover (Q): nome, Trappola per Yordle (W): nome, Rete calibro 90 (E): nome, Colpo perfetto (R): nome, Pacificatore di Piltover (Q): descrizione, Trappola per Yordle (W): descrizione, Rete calibro 90 (E): descrizione, Colpo perfetto (R): descrizione, Pacificatore di Piltover (Q): tempo di recupero, Trappola per Yordle (W): tempo di recupero, Rete calibro 90 (E): tempo di recupero, Colpo perfetto (R): tempo di recupero, Pacificatore di Piltover (Q): costo, Trappola per Yordle (W): costo, Rete calibro 90 (E): costo, Colpo perfetto (R): costo, Pacificatore di Piltover (Q): gittata, Trappola per Yordle (W): gittata, Rete calibro 90 (E): gittata, Colpo perfetto (R): gittata, Pacificatore di Piltover (Q): ranghi, Trappola per Yordle (W): ranghi, Rete calibro 90 (E): ranghi, Colpo perfetto (R): ranghi, Skin, Nome della skin (51000), Nome della skin (51001), Nome della skin (51002), Nome della skin (51003), Nome della skin (51004) e Nome della skin (51005)
  4. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Pacificatore di Piltover (Q): nome, Trappola per Yordle (W): nome, Rete calibro 90 (E): nome, Colpo perfetto (R): nome, Pacificatore di Piltover (Q): descrizione, Trappola per Yordle (W): descrizione, Rete calibro 90 (E): descrizione, Colpo perfetto (R): descrizione, Pacificatore di Piltover (Q): tempo di recupero, Trappola per Yordle (W): tempo di recupero, Rete calibro 90 (E): tempo di recupero, Colpo perfetto (R): tempo di recupero, Pacificatore di Piltover (Q): costo, Trappola per Yordle (W): costo, Rete calibro 90 (E): costo, Colpo perfetto (R): costo, Pacificatore di Piltover (Q): gittata, Trappola per Yordle (W): gittata, Rete calibro 90 (E): gittata, Colpo perfetto (R): gittata, Pacificatore di Piltover (Q): ranghi, Trappola per Yordle (W): ranghi, Rete calibro 90 (E): ranghi e Colpo perfetto (R): ranghi
  5. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  6. Patch da 0.151.2 a 0.151.101