Splash art di Blitzcrank

Campioni 4.1.13 · it_IT

Blitzcrank

Il grande golem a vapore

TankFighter Risorsa: Mana
Attacco 4
Difesa 8
Magia 5
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Barriera di mana

Passiva
Quando la salute di Blitzcrank scende sotto il 20%, attiva Barriera di mana. Questo crea uno scudo del mana equivalente al 50% del suo mana attuale per 10 secondi. Barriera di mana può attivarsi solo una volta ogni 90 secondi.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

7
  • Blitzcrank Arrugginito

  • Blitzcrank Portiere

  • Blitzcrank Boom Boom

  • Blitzcrank Truccato a Piltover

  • Sicuramente non Blitzcrank

  • iBlitzcrank

  • Blitzcrank Riot

Lore

La città di Zaun è un luogo dove scienza e magia sono sfuggite al controllo. Gli esperimenti senza regole hanno lasciato il segno sulla città. Ciò nonostante, le leggi di Zaun consentono ai ricercatori di accelerare il progresso della ricerca, con tutti i pregi e i difetti che ciò comporta. In queste condizioni, alcuni studenti dell'università di tecnomaturgia fecero una rivoluzionaria scoperta nel campo dell'automazione a vapore. La loro creazione, il golem di vapore Blitzcrank, venne sviluppato per formulare giudizi sullo smaltimento dei pericolosi rifiuti di Zaun, perché spesso le condizioni non consentivano la supervisione umana. Presto, però, iniziò ad esibire comportamenti inaspettati.

Col passare del tempo, gli scienziati identificarono un processo di apprendimento, e Blitzcrank divenne una celebrità. Come spesso succede, purtroppo, i meriti per la creazione del golem andarono a un altro professore, Stanwick Pididly, ma ormai quasi tutti sanno la verità. Prima dell'inevitabile polverone legale, divenne chiaro che nessuna delle parti aveva veramente a cuore gli interessi del golem, e Blitzcrank chiese umilmente che gli venisse concessa l'autonomia. A furor di popolo, dopo qualche settimana il Consiglio di Zaun dichiarò Blitzcrank un entità indipendente e senziente. Unico nella sua specie, il golem lasciò Zaun, stanco delle controversie e della sensazione di non poter venire completamente accettato. I suoi viaggi lo portarono nel luogo di Valoran dove gli esseri ''unici'' trovano una dimora: la League of Legends. Per fortuna, fu facile adattare il suo design ai rigori delle Arene della giustizia.

Anche se Blitzcrank distrugge qualunque cosa gli si pari davanti, sotto sotto ha un cuore d'oro... in una cassa di ferro... in una corazza d'acciaio.

Tips

Giocando come

  • La combo 1-2-3 di Presa razzo, Superpugno e Campo statico può devastare un singolo avversario.
  • Usare la presa di Blitzcrank per tirare un nemico nella gittata della torre seguita da un Superpugno permette alla torre di colpirlo diverse volte.

Giocando contro

  • L'abilità passiva di Blitzcrank, Barriera di mana, gli conferisce uno scudo quando ha la salute bassa.
  • Stai dietro ai minion per non farti prendere dalla Presa razzo. La Presa razzo di Blitzcrank tira a sé il primo nemico che incontra.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 4.1.9.

Ruoli
Tank → Tank e Fighter

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.2.1
  2. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  3. Patch da 3.12.2 a 4.1.9Passiva: descrizione
  4. Patch da 3.11.2 a 3.11.4Skin e Nome della skin (53007)
  5. Patch 3.10.6Profilo: Difesa e Profilo: Difficoltà
  6. Patch da 3.10.2 a 3.10.3Ruoli, Profilo: Difesa e Profilo: Difficoltà
  7. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Presa razzo (Q): nome, Ipervelocità (W): nome, Superpugno (E): nome, Campo statico (R): nome, Presa razzo (Q): descrizione, Ipervelocità (W): descrizione, Superpugno (E): descrizione, Campo statico (R): descrizione, Presa razzo (Q): tempo di recupero, Ipervelocità (W): tempo di recupero, Superpugno (E): tempo di recupero, Campo statico (R): tempo di recupero, Presa razzo (Q): costo, Ipervelocità (W): costo, Superpugno (E): costo, Campo statico (R): costo, Presa razzo (Q): gittata, Campo statico (R): gittata, Presa razzo (Q): ranghi, Ipervelocità (W): ranghi, Superpugno (E): ranghi, Campo statico (R): ranghi, Skin, Nome della skin (53000), Nome della skin (53001), Nome della skin (53002), Nome della skin (53003), Nome della skin (53004), Nome della skin (53005) e Nome della skin (53006)
  8. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Mana, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Presa razzo (Q): nome, Ipervelocità (W): nome, Superpugno (E): nome, Campo statico (R): nome, Presa razzo (Q): descrizione, Ipervelocità (W): descrizione, Superpugno (E): descrizione, Campo statico (R): descrizione, Presa razzo (Q): tempo di recupero, Ipervelocità (W): tempo di recupero, Superpugno (E): tempo di recupero, Campo statico (R): tempo di recupero, Presa razzo (Q): costo, Ipervelocità (W): costo, Superpugno (E): costo, Campo statico (R): costo, Presa razzo (Q): gittata, Campo statico (R): gittata, Presa razzo (Q): ranghi, Ipervelocità (W): ranghi, Superpugno (E): ranghi e Campo statico (R): ranghi
  9. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Passiva: descrizione
  10. Patch da 0.152.55 a 0.152.115Velocità movim.
  11. Patch da 0.151.2 a 0.151.101