Confrontato con la patch 3.6.15.
- Lore
- Ziggs nacque con un talento per la meccanica, ma la sua natura caotica e iperattiva era inusuale, tra gli scienziati yordle. Desideroso di diventare noto come Heimerdinger, si lanciò nei suoi ambiziosi progetti con zelo maniacale, incoraggiato tanto dai suoi successi quanto dai suoi esplosivi fallimenti. Voce degli esperimenti di Ziggs giunse all'Accademia yordle a Piltover, e i suoi stimati professori lo invitarono a mostrare la sua arte. La sua tipica noncuranza portò la presentazione a una conclusione prematura: il motore hextech che stava illustrando si surriscaldò, esplodendo, aprendo un enorme muro nell'aula. I professori si ripulirono dalla polvere e gli intimarono di andarsene. Distrutto, Ziggs, si preparava a tornare a Bandle, ma all'improvviso un gruppo di Zaun si infiltrò nell'accademia per rapire i professori. L'esercito di Piltover rintracciò i prigionieri in una prigione zaunita, ma non aveva armi per fare breccia nelle fortificazioni. Volendo dimostrare il suo valore, Ziggs sperimentò un nuovo tipo di arma, scoprendo che poteva usare a suo favore il suo involontario talento per le esplosioni, per salvare gli yordle rapiti.
Nel giro di poco, Ziggs aveva creato una linea di ''esplosivi incantati''. Con le sue nuove bombe, Ziggs andò a Zaun, infiltrandosi nella prigione. Lanciò una bomba gigante, e notò con piacere l'enorme breccia apertasi nel muro rinforzato. Dissipatosi il fumo, Ziggs entrò nel complesso, mettendo in fuga le guardie con le sue granate. Si diresse alle celle, fece saltare le porte e liberò gli yordle prigionieri. Al ritorno all'Accademia, i professori riconobbero a Ziggs il titolo di docente di demolizione, proponendogli di mostrare questa nuova forma di ingegno yordle nella League of Legends. Ziggs accettò la proposta, felice di poter provare i suoi esplosivi nei più grandi campi di prova del mondo: le Arene della giustizia.
''Ziggs? Imprevedibile? Sì. Pericoloso? Pure. Ma innegabilmente geniale!''
-- Heimerdinger
- Consigli (giocando come lui)
- Anche se sei lontano da un combattimento puoi sempre contribuire con Mega bomba infernale.
Rallentare i tuoi nemici con Campo minato incantato ti rende più facile colpirli con altre abilità.
Lanciarti al di là dei muri con Carica satchel è perfetto quando devi inseguire i nemici o scappare dagli inseguitori.
- Consigli (giocando contro)
- Non calpestare le mine di Ziggs! Ti rallenteranno e sarai un bersaglio più facile per le sue altre abilità.
Molte delle abilità di Ziggs hanno dei tempi di ricarica lunghi. Cerca di prenderlo appena dopo averle usate.
L'abilità suprema di Ziggs, Mega bomba infernale, infligge più danni al centro dell'esplosione.
- Passiva: nome
- Miccia corta
- Passiva: descrizione
- Ogni 12 secondi, il prossimo attacco base di Ziggs infligge danni magici bonus. Questo tempo di ricarica diminuisce ogni volta che Ziggs usa un'abilità.
- Ordigno rotolante (Q): nome
- Ordigno rotolante
- Carica satchel (W): nome
- Carica satchel
- Campo minato hexplosivo (E): nome
- Campo minato hexplosivo
- Mega bomba infernale (R): nome
- Mega bomba infernale
- Ordigno rotolante (Q): descrizione
- Ziggs lancia una bomba che rimbalza e infligge danni magici.
- Carica satchel (W): descrizione
- Ziggs scaglia una carica esplosiva che esplode dopo 4 secondi, o quando l'abilità viene attivata nuovamente. L'esplosione infligge danni magici ai nemici, respingendoli. Anche Ziggs viene respinto, ma non subisce danni.
- Campo minato hexplosivo (E): descrizione
- Ziggs sparge delle mine di prossimità che detonano a contatto con un nemico, infliggendo danni magici e rallentandolo.
- Mega bomba infernale (R): descrizione
- Ziggs schiera la sua ultima creazione, la Mega bomba infernale, scagliandola a enorme distanza. I nemici nella zona principale dell'esplosione subiscono più danni di quelli più lontani dal centro.
- Ordigno rotolante (Q): tempo di recupero
- 6/5.5/5/4.5/4
- Carica satchel (W): tempo di recupero
- 26/24/22/20/18
- Campo minato hexplosivo (E): tempo di recupero
- 16
- Mega bomba infernale (R): tempo di recupero
- 120/105/90
- Ordigno rotolante (Q): costo
- 50/60/70/80/90
- Carica satchel (W): costo
- 65
- Campo minato hexplosivo (E): costo
- 70/80/90/100/110
- Mega bomba infernale (R): costo
- 100
- Ordigno rotolante (Q): gittata
- 850
- Carica satchel (W): gittata
- 1000
- Campo minato hexplosivo (E): gittata
- 900
- Mega bomba infernale (R): gittata
- 5300
- Ordigno rotolante (Q): ranghi
- 5
- Carica satchel (W): ranghi
- 5
- Campo minato hexplosivo (E): ranghi
- 5
- Mega bomba infernale (R): ranghi
- 3
- Skin
- Ziggs, Ziggs Scienziato Pazzo, Maggiore Ziggs, Ziggs Festa in Piscina e Ziggs della Nevicata
- Nome della skin (Ziggs)
- default
- Nome della skin (Ziggs Scienziato Pazzo)
- Ziggs Scienziato Pazzo
- Nome della skin (Maggiore Ziggs)
- Maggiore Ziggs
- Nome della skin (Ziggs Festa in Piscina)
- Ziggs Festa in Piscina
- Nome della skin (Ziggs della Nevicata)
- Ziggs della Nevicata