Confrontato con la patch 3.6.15.
- Lore
- Durante la Guerre delle rune, un'enorme pietra runica venne persa nel profondo delle Giungle appestate. Rimase lì per secoli, emanando un intenso potere magico che diede coscienza e vitalità alla fauna circostante. Un gruppo di scimmie iniziò a venerare la pietra, e il loro saggio leader si convinse di poter sfruttare il potere delle rune, ottenendo l'immortalità per la sua specie. Eseguì un complesso rito, ma le cose non andarono come sperava. La pietra runica venne distrutta, e invece di spezzare le catene della morte diede vita a Kong, una scimmia animata dal suo potere. Kong fu subito spinto da un'insaziabile fame di grandezza. Affrontò tutti i mostri e le bestie della giungla, in cerca di un valido avversario, ma nulla gli offriva la sfida che cercava. Chiese consiglio al saggio, scoprendo la leggenda di scimmie senza pelo, a nord, che riescono a piegare il mondo al loro volere.
Kong partì, determinato ad appurare la verità della leggenda. Attraversò le lande del sud, e poi la Grande Barriera. Incontrò Master Yi, assorto nella sua meditazione, e gli chiese chi fosse il guerriero più forte del nord. Yi gli parlò della League of Legends. Il racconto affascinò Kong, per il quale un luogo che raccoglieva la crema dei combattenti del mondo era un paradiso in terra. Chiese a Yi di presentarlo alla Lega e di insegnargli la cultura degli umani, in modo da poter diventare un buon campione. In cambio avrebbe onorato Yi usando lo stile Wuju per diventare il più grande guerriero della storia di Runeterra. Ammirando la sua passione, Yi accettò, a condizione che un giorno Kong avrebbe a sua volta trasmesso le lezioni del Wuju a un nuovo allievo. Per questo diede a Kong il nuovo nome di ''Wukong'', dotandolo di un'arma adatta alla sua strana natura: un bastone incantato creato Doran, un vero capolavoro di arma. Guidato da Yi, Wukong si unì alla League of Legends per dimostrare a se stesso di essere il migliore e diffondere nel mondo il vero potere del Wuju.
''Solo lottando puoi scoprire chi sei veramente.''
-- Wukong
- Consigli (giocando come lui)
- Esca e Attacco dell'aureola funzionano bene insieme per colpire velocemente il nemico e scappare prima che possa reagire.
Prova a usare Esca vicino all'erba alta per fare in modo che il nemico si preoccupi inutilmente del tuo movimento.
I nemici con Elisir dell'oracolo possono vederti anche quando usi Esca.
- Consigli (giocando contro)
- Wukong userà spesso Esca dopo Attacco dell'aureola. Aspetta a lanciare le tue abilità in modo da assicurarti di colpire il vero Wukong.
Lumi della visione e Elisir dell'oracolo ti permettono di vedere il vero Re delle scimmie anche quando usa Esca.
- Passiva: nome
- Pelle di pietra
- Passiva: descrizione
- Aumenta l'armatura e la resistenza
alla magiamagica di Wukong per ogni campione nemico nelle vicinanze. - Colpo devastante (Q): nome
- Colpo devastante
- Esca (W): nome
- Esca
- Attacco dell'aureola (E): nome
- Attacco dell'aureola
- Ciclone (R): nome
- Ciclone
- Colpo devastante (Q): descrizione
- Il prossimo attacco di Wukong infligge danni fisici bonus, guadagna gittata e riduce l'armatura del nemico per una breve durata.
- Esca (W): descrizione
- Wukong diventa invisibile per 1,5 secondi. Viene lasciata al suo posto un clone incontrollabile che infligge danni magici ai nemici nelle sue vicinanze dopo 1,5 secondi.
- Attacco dell'aureola (E): descrizione
- Wukong si lancia verso il bersaglio nemico e manda immagini di se stesso ad attaccare 2 nemici in più vicino al suo bersaglio, infliggendo danni fisici a ogni nemico colpito.
- Ciclone (R): descrizione
- Il bastone del campione si allunga e Wukong inizia a rotearlo, infliggendo danni e lanciando i nemici in aria. Wukong guadagna velocità di movimento per la durata dell'incantesimo.
- Colpo devastante (Q): tempo di recupero
- 9/8/7/6/5
- Esca (W): tempo di recupero
- 18/16/14/12/10
- Attacco dell'aureola (E): tempo di recupero
- 8
- Ciclone (R): tempo di recupero
- 120/105/90
- Colpo devastante (Q): costo
- 40
- Esca (W): costo
- 50/55/60/65/70
- Attacco dell'aureola (E): costo
- 45/50/55/60/65
- Ciclone (R): costo
- 100
- Attacco dell'aureola (E): gittata
- 650
- Ciclone (R): gittata
- 315
- Colpo devastante (Q): ranghi
- 5
- Esca (W): ranghi
- 5
- Attacco dell'aureola (E): ranghi
- 5
- Ciclone (R): ranghi
- 3
- Skin
- Wukong, Wukong Vulcanico, Wukong Generale e Wukong Drago di Giada
- Nome della skin (Wukong)
- default
- Nome della skin (Wukong Vulcanico)
- Wukong Vulcanico
- Nome della skin (Wukong Generale)
- Wukong Generale
- Nome della skin (Wukong Drago di Giada)
- Wukong Drago di Giada