Confrontato con la patch 3.6.15.
- Lore
- La casata reale di Lightshield, per anni sul trono di Demacia, si è sempre distinta per le sue instancabili guerre contro gli oppositori dell'etica di Demacia. Si dice che ogni Lightshield nasca con un sentimento antinoxiano nel cuore. Jarvan IV non fa eccezione, anche se è il primo dei Lightshield a nascere nell'era della League of Legends. Come i suoi predecessori, ha condotto le forze di Demacia contro quelle di Noxus. Spesso si è trovato ferito e sanguinante, al fianco di alleati in difficoltà e di compagni caduti. Nella sua più grande sconfitta, venne soverchiato e catturato da un battaglione noxiano, guidato da Jericho Swain. Questo errore gli costò quasi la vita, per mano di Urgot, ma venne salvato dall'Indomita avanguardia, il gruppo di elite demaciano guidato dal suo compagno di infanzia Garen.
I suoi cari notarono però che la prigionia lo aveva cambiato. Xin Zhao disse: ''I suoi occhi non ti guardano mai per davvero, sembrano andare oltre, verso qualcosa da cui non riesce a distogliere l'attenzione.'' Un giorno, senza preavviso, Jarvan IV scelse una squadra di soldati e lasciò Demacia, giurando di ''espiare i suoi peccati.'' Iniziò cercando e cacciando le più pericolose creature e i banditi del nord di Valoran, ma presto si stancò di prede così dozzinali. Alla ricerca di ciò che solo lui capiva, si avventurò a sud della Grande Barriera. Non si seppe nulla di lui per quasi due anni. Dopo che tutti avevano presupposto il peggio, tornò in gloria nelle strade di Demacia. La sua corazza era ornata con ossa e squame di creature sconosciute. I suoi occhi avevano la saggezza di un uomo col doppio dei suoi anni. Dei dodici soldati partiti con lui, solo in due tornarono. Con un tono freddo come l'acciaio, giurò che avrebbe ridotto in ginocchio tutti i nemici di Demacia.
''C'è solo una verità, quella che scoprirai sulla punta della mia lancia.''
-- le ''ultime parole'' di Jarvan IV, quando provarono a giustiziarlo
- Consigli (giocando come lui)
- Puoi usare la combo Colpo del drago+Stendardo di Demacia per uscire dalle tue arene di Cataclisma.
Colpisci nemici differenti con i tuoi attacchi base all'inizio dello scontro per massimizzare il danno.
Usa Stendardo di Demacia come strumento di ricognizione quando sei preoccupato che stiano arrivando dei nemici.
- Consigli (giocando contro)
- Tieniti lontano dalla traiettoria tra Jarvan IV e il suo Stendardo di Demacia per evitare di essere lanciato in aria.
Il terreno di Cataclisma è una forza terrificante da combattere, ma le abilità di movimento possono passarci attraverso.
- Passiva: nome
- Cadenza marziale
- Passiva: descrizione
- L'attacco base iniziale di Jarvan IV a un bersaglio infligge danni fisici bonus. Questo effetto non può avvenire di nuovo sullo stesso bersaglio per un breve periodo di tempo.
- Colpo del drago (Q): nome
- Colpo del drago
- Spirito di Demacia (W): nome
- Spirito di Demacia
- Stendardo di Demacia (E): nome
- Stendardo di Demacia
- Cataclisma (R): nome
- Cataclisma
- Colpo del drago (Q): descrizione
- Jarvan IV allunga la sua lancia, infliggendo danni fisici e riducendo l'armatura di tutti i nemici sulla traiettoria. In più, tirerà Jarvan verso lo Stendardo di Demacia, lanciando in aria tutti i nemici sulla traiettoria.
- Spirito di Demacia (W): descrizione
- Jarvan IV chiama a sé gli antichi re di Demacia affinché lo proteggano dal male e rallentino i nemici che lo circondano.
- Stendardo di Demacia (E): descrizione
- Jarvan IV ha nel cuore l'orgoglio di Demacia, che gli conferisce passivamente velocità d'attacco e armatura bonus. Quando attiva lo Stendardo di Demacia, Jarvan IV piazza una bandiera di Demacia che infligge danni magici all'impatto e conferisce velocità d'attacco ai campioni alleati vicini.
- Cataclisma (R): descrizione
- Jarvan IV si getta eroicamente in battaglia contro un bersaglio con una tale forza che modifica l'area circostante per creare un'arena intorno ai contendenti.
- Colpo del drago (Q): tempo di recupero
- 10/9/8/7/6
- Spirito di Demacia (W): tempo di recupero
- 20/18/16/14/12
- Stendardo di Demacia (E): tempo di recupero
- 13
- Cataclisma (R): tempo di recupero
- 120/105/90
- Colpo del drago (Q): costo
- 45/50/55/60/65
- Spirito di Demacia (W): costo
- 45/50/55/60/65
- Stendardo di Demacia (E): costo
- 55
- Cataclisma (R): costo
- 100/125/150
- Colpo del drago (Q): gittata
- 770
- Spirito di Demacia (W): gittata
- 600
- Stendardo di Demacia (E): gittata
- 800
- Cataclisma (R): gittata
- 650
- Colpo del drago (Q): ranghi
- 5
- Spirito di Demacia (W): ranghi
- 5
- Stendardo di Demacia (E): ranghi
- 5
- Cataclisma (R): ranghi
- 3
- Skin
- Jarvan IV, Jarvan IV Commando, Jarvan IV Ammazzadraghi, Jarvan IV Forgia Oscura, Jarvan IV Vittorioso e Jarvan IV dei Regni Combattenti
- Nome della skin (Jarvan IV)
- default
- Nome della skin (Jarvan IV Commando)
- Jarvan IV Commando
- Nome della skin (Jarvan IV Ammazzadraghi)
- Jarvan IV Ammazzadraghi
- Nome della skin (Jarvan IV Forgia Oscura)
- Jarvan IV Forgia Oscura
- Nome della skin (Jarvan IV Vittorioso)
- Jarvan IV Vittorioso
- Nome della skin (Jarvan IV dei Regni Combattenti)
- Jarvan IV dei Regni Combattenti