Splash art di Elise

Campioni 3.7.1 · it_IT

Elise

La regina dei ragni

MageJunglerRangedMelee Risorsa: Mana
Attacco 6
Difesa 5
Magia 7
Difficoltà 8

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Sciame di ragni

Passiva
Forma umana: Quando un incantesimo di Elise colpisce un nemico, crea una larva di ragno.

Forma aracnide: Elise evoca le sue larve di ragno per attaccare i nemici circostanti.

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Skin

1
  • Elise Loto Mortale

Lore

Feroce ed elegante, l'affascinante grazia di Elise attira gli innocenti e gli avidi nella sua tela fatta di inganni. Mentre le sue vittime possono scoprire le sue vere intenzioni, nessuno è sopravvissuto per rivelare quali oscuri segreti giacciono dietro la sua enigmatica posa.

In oscure camere, lontano dalla società, Elise predica la parola di un misterioso dio aracnide. I suoi disperati seguaci anelano al favore della divinità, convinti che la sua benedizione sia la fonte del potere e del carisma di Elise. Quando Elise proclamò che avrebbe guidato una processione al santuario del dio aracnide, scelse solo i suoi seguaci più devoti, per seguirla. Estatici, i seguaci la seguirono ciecamente, attraverso un pericoloso viaggio per mare. Quando raggiunsero la loro destinazione, le misteriose Isole Ombra, Elise li guidò in una caverna coperta di ragnatele. Aspettandosi un santuario, i devoti guardarono confusi la loro sacerdotessa. Ella si girò verso di loro e sollevò le braccia in trionfo, rivelando strane appendici chitinose che protundevano dalla sua schiena. Vedendo la sua vera forma per la prima volta, i terrorizzati seguaci tentarono di fuggire, ma vennero catturati da magiche ragnatele, evocate da lei. Con le sue vittime catturate, Elise si rivolse verso il pronfondo della caverna e lanciò un raggelante grido. Un'immensa bestia aracnide e non-morta emerse dal buio, trascinando la sua orrenda massa su massicce zampe a punta. I seguaci di Elise non poterono far altro che urlare, mentre venivano divorati vivi dalla mostruosa creatura. Elise si avvicinò al mostro ormai sazio ed estrattone del veleno, ne bevve. Un'immediata sensazione di rinvigorimento riempì le sue vene. Con la mortalità di nuovo allontanata, Elise tornò alla sua congrega. La loro gioia fu indescrivibile quando seppero che i loro compagni avevano deciso di rimanere nella sacra terra del loro dio aracnide. Elise li rassicurò che avrebbe presto guidato un altro pellegrinaggio. Il dio ragno avrebbe saputo attendere.

''Il vero fedele non deve temere l'abbraccio del ragno''.
--Elise

Tips

Giocando come

  • La forma aracnide è più efficace nel finire i nemici con salute bassa, mentre la neurotossina della forma umana causa più danni ai nemici in salute.
  • In forma aracnide, le larve di ragno attaccheranno i bersagli su cui Elise ha usato inflitto il morso velenoso.
  • La forma aracnide di Elise e le sue abilità in forma aracnide non consumano mana e possono essere utili quando stai cercando di conservare mana.

Giocando contro

  • La forma aracnide di Elise è più pericolosa quando la tua salute è bassa, mentre la sua forma umana è più potente quando la saluta è alta.
  • Calata muoverà Elise solo verticalmente, a meno che possa discendere su un nemico.
  • Calata ha un tempo di ricarica lungo ed Elise è vulnerabile dopo che l'ha usata.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 3.6.15.

Lore
Feroce ed elegante, l'affascinante grazia di Elise attira gli innocenti e gli avidi nella sua tela fatta di inganni. Mentre le sue vittime possono scoprire le sue vere intenzioni, nessuno è sopravvissuto per rivelare quali oscuri segreti giacciono dietro la sua enigmatica posa. In oscure camere, lontano dalla società, Elise predica la parola di un misterioso dio aracnide. I suoi disperati seguaci anelano al favore della divinità, convinti che la sua benedizione sia la fonte del potere e del carisma di Elise. Quando Elise proclamò che avrebbe guidato una processione al santuario del dio aracnide, scelse solo i suoi seguaci più devoti, per seguirla. Estatici, i seguaci la seguirono ciecamente, attraverso un pericoloso viaggio per mare. Quando raggiunsero la loro destinazione, le misteriose Isole Ombra, Elise li guidò in una caverna coperta di ragnatele. Aspettandosi un santuario, i devoti guardarono confusi la loro sacerdotessa. Ella si girò verso di loro e sollevò le braccia in trionfo, rivelando strane appendici chitinose che protundevano dalla sua schiena. Vedendo la sua vera forma per la prima volta, i terrorizzati seguaci tentarono di fuggire, ma vennero catturati da magiche ragnatele, evocate da lei. Con le sue vittime catturate, Elise si rivolse verso il pronfondo della caverna e lanciò un raggelante grido. Un'immensa bestia aracnide e non-morta emerse dal buio, trascinando la sua orrenda massa su massicce zampe a punta. I seguaci di Elise non poterono far altro che urlare, mentre venivano divorati vivi dalla mostruosa creatura. Elise si avvicinò al mostro ormai sazio ed estrattone del veleno, ne bevve. Un'immediata sensazione di rinvigorimento riempì le sue vene. Con la mortalità di nuovo allontanata, Elise tornò alla sua congrega. La loro gioia fu indescrivibile quando seppero che i loro compagni avevano deciso di rimanere nella sacra terra del loro dio aracnide. Elise li rassicurò che avrebbe presto guidato un altro pellegrinaggio. Il dio ragno avrebbe saputo attendere. ''Il vero fedele non deve temere l'abbraccio del ragno''. --Elise
Consigli (giocando come lui)
La forma aracnide è più efficace nel finire i nemici con salute bassa, mentre la neurotossina della forma umana causa più danni ai nemici in salute. In forma aracnide, le larve di ragno attaccheranno i bersagli su cui Elise ha usato inflitto il morso velenoso. La forma aracnide di Elise e le sue abilità in forma aracnide non consumano mana e possono essere utili quando stai cercando di conservare mana.
Consigli (giocando contro)
La forma aracnide di Elise è più pericolosa quando la tua salute è bassa, mentre la sua forma umana è più potente quando la saluta è alta. Calata muoverà Elise solo verticalmente, a meno che possa discendere su un nemico. Calata ha un tempo di ricarica lungo ed Elise è vulnerabile dopo che l'ha usata.
Passiva: nome
Sciame di ragni
Passiva: descrizione
Forma umana: Quando un incantesimo di Elise colpisce un nemico, crea una larva di ragno. Forma aracnide: Elise evoca le sue larve di ragno per attaccare i nemici circostanti.
Neurotossina/morso velenoso (Q): nome
Neurotossina/morso velenoso
Larva instabile/furia chitinosa (W): nome
Larva instabile/furia chitinosa
Bozzolo/calata (E): nome
Bozzolo/calata
Forma aracnide (R): nome
Forma aracnide
Neurotossina/morso velenoso (Q): descrizione
Forma umana: infligge danni in base a quanto è alta la salute del nemico. Forma aracnide: balza sul nemico e infligge danni in base quanto è bassa la salute del nemico.
Larva instabile/furia chitinosa (W): descrizione
Forma umana: rilascia una larva di ragno piena di veleno che esplode nei pressi di un nemico. Forma aracnide: Elise e le sue larve guadagnano velocità d'attacco e curano Elise con ogni attacco.
Bozzolo/calata (E): descrizione
Forma umana: stordisce e rivela la prima unità nemica colpita. Forma aracnide: Elise e le sue larve di ragno si librano in aria e poi si calano sul bersaglio nemico.
Forma aracnide (R): descrizione
Si trasforma in un pericoloso ragno, con nuove abilità. In forma aracnide, Elise infligge danni magici bonus con ogni attacco e ha velocità d'attacco, armaturala evelocità resistenzadi magicamovimento aumentateaumentata.
Neurotossina/morso velenoso (Q): tempo di recupero
6
Larva instabile/furia chitinosa (W): tempo di recupero
12
Bozzolo/calata (E): tempo di recupero
14/13/12/11/10
Forma aracnide (R): tempo di recupero
4
Neurotossina/morso velenoso (Q): costo
80/85/90/95/100
Larva instabile/furia chitinosa (W): costo
60/70/80/90/100
Bozzolo/calata (E): costo
50
Forma aracnide (R): costo
0
Neurotossina/morso velenoso (Q): gittata
625
Larva instabile/furia chitinosa (W): gittata
950
Bozzolo/calata (E): gittata
1075
Neurotossina/morso velenoso (Q): ranghi
5
Larva instabile/furia chitinosa (W): ranghi
5
Bozzolo/calata (E): ranghi
5
Forma aracnide (R): ranghi
4
Skin
Elise e Elise Loto Mortale
Nome della skin (Elise)
default
Nome della skin (Elise Loto Mortale)
Elise Loto Mortale

Cronologia

  1. Modificato nella patch 3.10.2
  2. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Neurotossina/morso velenoso (Q): nome, Larva instabile/furia chitinosa (W): nome, Bozzolo/calata (E): nome, Forma aracnide (R): nome, Neurotossina/morso velenoso (Q): descrizione, Larva instabile/furia chitinosa (W): descrizione, Bozzolo/calata (E): descrizione, Forma aracnide (R): descrizione, Neurotossina/morso velenoso (Q): tempo di recupero, Larva instabile/furia chitinosa (W): tempo di recupero, Bozzolo/calata (E): tempo di recupero, Forma aracnide (R): tempo di recupero, Neurotossina/morso velenoso (Q): costo, Larva instabile/furia chitinosa (W): costo, Bozzolo/calata (E): costo, Forma aracnide (R): costo, Neurotossina/morso velenoso (Q): gittata, Larva instabile/furia chitinosa (W): gittata, Bozzolo/calata (E): gittata, Neurotossina/morso velenoso (Q): ranghi, Larva instabile/furia chitinosa (W): ranghi, Bozzolo/calata (E): ranghi, Forma aracnide (R): ranghi, Skin, Nome della skin (60000) e Nome della skin (60001)
  3. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Neurotossina/morso velenoso (Q): nome, Larva instabile/furia chitinosa (W): nome, Bozzolo/calata (E): nome, Forma aracnide (R): nome, Neurotossina/morso velenoso (Q): descrizione, Larva instabile/furia chitinosa (W): descrizione, Bozzolo/calata (E): descrizione, Forma aracnide (R): descrizione, Neurotossina/morso velenoso (Q): tempo di recupero, Larva instabile/furia chitinosa (W): tempo di recupero, Bozzolo/calata (E): tempo di recupero, Forma aracnide (R): tempo di recupero, Neurotossina/morso velenoso (Q): costo, Larva instabile/furia chitinosa (W): costo, Bozzolo/calata (E): costo, Forma aracnide (R): costo, Neurotossina/morso velenoso (Q): gittata, Larva instabile/furia chitinosa (W): gittata, Bozzolo/calata (E): gittata, Neurotossina/morso velenoso (Q): ranghi, Larva instabile/furia chitinosa (W): ranghi, Bozzolo/calata (E): ranghi e Forma aracnide (R): ranghi
  4. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  5. Patch da 0.151.2 a 0.151.101