Mannaia oscura

Oggetti 3.6.14 · it_IT

Mannaia oscura

Infliggere danni fisici ai campioni nemici ne riduce l'armatura

Costo totale

3000

Ricetta

Composto da

Descrizione

+200 salute
+50 attacco fisico
+10% riduzione ricarica

Abilità passiva UNICA: +10 penetrazione armatura
Abilità passiva: infliggere danni fisici a un campione nemico ne riduce l'armatura del 5% per 4 secondi. L'effetto si accumula fino a 5 volte (riduzione armatura massima del 25%).

(Penetrazione armatura: i danni fisici sono incrementati ignorando una percentuale dell’armatura del bersaglio pari alla penetrazione dell’armatura).

Statistiche

Danno d'attacco
+50
Salute
+200

Gold ledger

Costo totale
3000
Costo di acquisto
1188
Valore di vendita
2100

Disponibilità

  • Livello 3

Categorie

  • HEALTH
  • DAMAGE
  • COOLDOWNREDUCTION
  • ARMORPENETRATION
  • ONHIT

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 0.154.3.

Descrizione
+250200 salute +50 danni in attacco fisico +10% riduzione ricarica Abilità passiva UNICA: +10 penetrazione armatura Abilità passiva: infliggere danni fisici a un campione nemico ne riduce l'armatura del 6,25%5% per 4 secondi. L'effetto si accumula fino a 45 volte (riduzione armatura massima del 25%). (Penetrazione armatura: i danni fisici sono incrementati ignorando una percentuale dell’armatura del bersaglio pari alla penetrazione dell’armatura).
Salute
250 → 200
Categorie
Armor Penetration, Cooldown Reduction, Damage e Health ARMORPENETRATION, COOLDOWNREDUCTION, DAMAGE, HEALTH e ONHIT

Cronologia

  1. Modificato nella patch 3.12.33
  2. Patch da 3.6.14 a 3.12.26Descrizione, Salute e Categorie
  3. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Descrizione
  4. Patch 0.152.115Costo totale
  5. Patch 0.152.108Costo totale
  6. Patch 0.152.107Descrizione e Riepilogo
  7. Patch 0.152.55Descrizione, Danno d'attacco, Salute, Costo totale, Costo di acquisto, Valore di vendita, Ricetta, Categorie, Livello e Velocità d'attacco (%)
  8. Patch da 0.151.2 a 0.151.101