Splash art di Varus

Campioni 3.6.14 · it_IT

Varus

La freccia del castigo

CarryRanged Risorsa: Mana
Attacco 7
Difesa 3
Magia 4
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Vendetta vivente

Passiva
Dopo un'uccisione o un assist, Varus guadagna temporaneamente velocità d'attacco. Questo bonus è più grande se il nemico ucciso è un campione.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

2
  • Varus Cristalli del Flagello

  • Varus della Luce

Lore

Varus venne scelto come guardiano di uno dei templi sacri di Ionia, per la sua incredibile abilità con l'arco e il suo inflessibile senso dell'onore. Il tempio serviva a contenere un abisso di corruzione così profondo che i saggi di Ionia temevano potesse avvolgere l'intera isola nell'oscurità. Varus era fiero del suo incarico, poiché veniva affidato solo i migliori guerrieri di Ionia. Viveva in un villaggio vicino al tempio, e conduceva un vita di quieta disciplina quotidiana, finché le forze di Noxus non invasero Ionia. Le truppe si lasciarono alle spalle solo morte e desolazione, e l'avanzata portava dritta al tempio. Varus fu costretto a prendere una decisione. Era obbligato dal suo patto d'onore a difendere il tempio, ma senza di lui gli abitanti del villaggio non avrebbero potuto resistere alla macchina da guerra noxiana. Con la morte nel cuore, si rassegnò a portare a termine il suo compito di guardiano. La corruzione non poteva uscire dal tempio.

Le sue frecce uccisero ogni singolo soldato che quel giorno cercò di conquistare il tempio. Purtroppo, quando tornò al villaggio, scoprì che era stato ridotto a un vero e proprio cimitero. Il rimorso nel vedere la sua famiglia uccisa lasciò spazio al rimpianto, e infine all'odio incontrollato. Giurò a se stesso di uccidere ogni invasore noxiano, ma per farlo doveva diventare più forte. Per questo si rivolse a ciò che aveva protetto a caro prezzo: l'abisso lo avrebbe consumato come le fiamme divorano uno stoppino, ma nel processo gli avrebbe prestato il suo terrificante potere. Era una soluzione estrema, un punto di non ritorno. Determinato, si condannò alla tortura delle nere fiamme, sentendo la loro energia malefica scorrere nelle sue vene. Se ne andò, seguendo la scia di sangue degli invasori noxiani, fino ad arrivare alla League of Legends, dove avrebbe potuto incontrare i più infami assassini, colpevoli dei crimini contro il suo popolo.

''La vita di una freccia è effimera. Ha solo una direzione e un intento.''
-- Varus

Tips

Giocando come

  • Se metti subito un punto in Faretra del flagello ti aiuterà a tormentare i campioni nemici e finire i minion.
  • Durante i combattimenti a distanza ravvicinata, a volte è meglio scoccare una Freccia penetrante in fretta, piuttosto che caricarla fino alla massima potenza.
  • Approfitta della lunga gittata della Freccia penetrante per colpire i campioni nemici prima di un combattimento, oppure quando cercano di fuggire.

Giocando contro

  • Se sei colpito dal Flagello, le abilità di Varus ti infliggeranno danni extra.
  • Quando Varus commette un'uccisione o realizza un assist, guadagna temporaneamente velocità d'attacco, rendendolo così più pericoloso.
  • Sarai intrappolato, se un tentacolo dell'abilità suprema di Varus, Catena della corruzione, ti raggiunge. Puoi però fare in modo che il tentacolo muoia, se prendi le distanze in fretta.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 0.154.3.

Lore
Varus venne scelto come guardiano di uno dei templi sacri di Ionia, per la sua incredibile abilità con l'arco e il suo inflessibile senso dell'onore. Il tempio serviva a contenere un abisso di corruzione così profondo che i saggi di Ionia temevano potesse avvolgere l'intera isola nell'oscurità. Varus era fiero del suo incarico, poiché venicaveniva affidato solo i migliori guerrieri di Ionia. Viveva in un villaggio vicino al tempio, e conduceva un vita di quieta disciplina quotidiana, finché le forze di Noxus non invasero Ionia. Le truppe si lasciarono alle spalle solo morte e desolazione, e l'avanzata portava dritta al tempio. Varus fu costretto a prendere una decisione. Era obbligato dal suo patto d'onore a difendere il tempio, ma senza di lui gli abitanti del villaggio non avrebbero potuto resistere alla macchina da guerra noxiana. Con la morte nel cuore, si rassegnò a portare a termine il suo compito di guardiano. La corruzione non poteva uscire dal tempio. Le sue frecce uccisero ogni singolo soldato che quel giorno cercò di conquistare il tempio. Purtroppo, quando tornò al villaggio, scoprì che era stato ridotto a un vero e proprio cimitero. Il rimorso nel vedere la sua famiglia uccisa lasciò spazio al rimpianto, e infine all'odio incontrollato. Giurò a se stesso di uccidere ogni invasore noxiano, ma per farlo doveva diventare più forte. Per questo si rivolse a ciò che aveva protetto a caro prezzo: l'abisso lo avrebbe consumato come le fiamme divorano uno stoppino, ma nel processo gli avrebbe prestato il suo terrificante potere. Era una soluzione estrema, un punto di non ritorno. Determinato, si condannò alla tortura delle nere fiamme, sentendo la loro energia malefica scorrere nelle sue vene. Se ne andò, seguendo la scia di sangue degli invasori noxiani, fino ad arrivare alla League of Legends, dove avrebbe potuto incontrare i più infami assassini, colpevoli dei crimini contro il suo popolo. ''La vita di una freccia è effimera. Ha solo una direzione e un intento.'' -- Varus
Risorsa
Mana
Consigli (giocando come lui)
Se metti subito un punto in Faretra del flagello ti aiuterà a tormentare i campioni nemici e finire i minion. Durante i combattimenti a distanza ravvicinata, a volte è meglio scoccare una Freccia penetrante in fretta, piuttosto che caricarla fino alla massima potenza. Approfitta della lunga gittata della Freccia penetrante per colpire i campioni nemici prima di un combattimento, oppure quando cercano di fuggire.
Consigli (giocando contro)
Se sei colpito dal Flagello, le abilità di Varus ti infliggeranno danni extra. Quando Varus commette un'uccisione o realizza un assist, guadagna temporaneamente velocità d'attacco, rendendolo così più pericoloso. Sarai intrappolato, se un tentacolo dell'abilità suprema di Varus, Catena della corruzione, ti raggiunge. Puoi però fare in modo che il tentacolo muoia, se prendi le distanze in fretta.
Passiva: nome
Vendetta vivente
Passiva: descrizione
Dopo un'uccisione o un assist, Varus guadagna temporaneamente velocità d'attacco. Questo bonus è più grande se il nemico ucciso è un campione.
Freccia penetrante (Q): nome
Freccia penetrante
Faretra del flagello (W): nome
Faretra del flagello
Pioggia di frecce (E): nome
Pioggia di frecce
Catena della corruzione (R): nome
Catena della corruzione
Freccia penetrante (Q): descrizione
Varus si prepara e poi spara un colpo molto potentedi piùincredibile cipotenza. mettePiù tempo impiega a preparare il colpo e più guadagna gittata e danni.
Faretra del flagello (W): descrizione
Gli attacchi base di Varus infliggono danni magici bonus e applicano Flagello. Le altre abilità di Varus fanno esplodere Flagello, che infligge danni magici in base alla salute massima del bersaglio.
Pioggia di frecce (E): descrizione
Varus spara una pioggia di frecce che infliggono danni fisici e profanano il terreno. Il suolo profanato rallenta la velocità di movimento dei nemici e riduce la rigenerazione e la guarigione.
Catena della corruzione (R): descrizione
Varus scaglia un dannoso tentacolo di corruzione che immobilizza il primo campione nemico colpito e quindi si trasmette verso i campioni non infetti nelle vicinanze, immobilizzandoli a contatto.
Freccia penetrante (Q): tempo di recupero
16/14/12/10/8
Faretra del flagello (W): tempo di recupero
0
Pioggia di frecce (E): tempo di recupero
18/16/14/12/10
Catena della corruzione (R): tempo di recupero
120/105/90
Freccia penetrante (Q): costo
70/75/80/85/90
Faretra del flagello (W): costo
55/60/65/70/75
Pioggia di frecce (E): costo
80
Catena della corruzione (R): costo
120
Freccia penetrante (Q): gittata
925
Pioggia di frecce (E): gittata
925
Catena della corruzione (R): gittata
1100
Freccia penetrante (Q): ranghi
5
Faretra del flagello (W): ranghi
5
Pioggia di frecce (E): ranghi
5
Catena della corruzione (R): ranghi
3

Cronologia

  1. Modificato nella patch 3.7.1
  2. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Freccia penetrante (Q): nome, Faretra del flagello (W): nome, Pioggia di frecce (E): nome, Catena della corruzione (R): nome, Freccia penetrante (Q): descrizione, Faretra del flagello (W): descrizione, Pioggia di frecce (E): descrizione, Catena della corruzione (R): descrizione, Freccia penetrante (Q): tempo di recupero, Faretra del flagello (W): tempo di recupero, Pioggia di frecce (E): tempo di recupero, Catena della corruzione (R): tempo di recupero, Freccia penetrante (Q): costo, Faretra del flagello (W): costo, Pioggia di frecce (E): costo, Catena della corruzione (R): costo, Freccia penetrante (Q): gittata, Pioggia di frecce (E): gittata, Catena della corruzione (R): gittata, Freccia penetrante (Q): ranghi, Faretra del flagello (W): ranghi, Pioggia di frecce (E): ranghi e Catena della corruzione (R): ranghi
  3. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  4. Patch da 0.151.2 a 0.151.101