Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.
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Q
Fine della corsa
Tempo di recupero 13/11.25/9.5/7.75/6 s Costo 80 Mana Gittata 925 Ranks 5
Graves spara un proiettile esplosivo che scoppia dopo 1 secondo, o dopo aver colpito il terreno.
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W
Cortina fumogena
Tempo di recupero 26/24/22/20/18 s Costo 70/75/80/85/90 Mana Gittata 950 Ranks 5
Graves spara un colpo fumogeno, creando una nuvola di fumo che riduce il raggio visivo. I nemici colpiti dall'impatto iniziale subiscono danni magici e hanno la velocità di movimento ridotta per un breve periodo.
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E
Attacco impetuoso
Tempo di recupero 16/15/14/13/12 s Costo 40 Mana Gittata 425 Ranks 5
Graves scatta in avanti, ottenendo un bonus ad armatura e resistenza magica per alcuni secondi. Se Graves scatta verso un campione nemico, ottiene due cariche di Autentica determinazione. Colpire i nemici con attacchi base riduce il tempo di ricarica dell'abilità e ripristina il bonus ad armatura e resistenza magica.
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R
Danni collaterali
Tempo di recupero 100/80/60 s Costo 100 Mana Gittata 1000 Ranks 3
Graves lancia un colpo esplosivo che infligge danni ingenti al primo campione che colpisce. Dopo aver colpito un campione o aver raggiunto la fine della portata, il colpo esplode causando danni in un'area conica.
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Skin
13
Graves Mercenario
Graves Evaso
Graves Città del crimine
Riot Graves
Graves Festa in Piscina
Graves Tagliagole
Graves della Nevicata
Graves Vittorioso
Graves Pretoriano
Graves Professore da Battaglia
Graves Sentinella
Graves EDG
Graves di Porcellana
Lore
Malcolm Graves è un noto mercenario, ladro e giocatore d'azzardo, ricercato in ogni reame, città e impero in cui è stato. Nonostante il temperamento irascibile, possiede un rigido codice d'onore criminale, spesso affidato alle cure di Destino, il suo fucile a pompa a due canne. Negli ultimi anni ha riformato una travagliata coppia con Twisted Fate, e insieme hanno nuovamente fatto fortuna nel ventre criminale di Bilgewater.
Tips
Giocando come
Cortina fumogena può essere usata sia per fuggire sia per prepararsi a un'uccisione.
Usa Attacco impetuoso per arrivare a corto raggio e attacca il nemico a bruciapelo, in modo da infliggere danni ingenti.
Giocando contro
Graves infligge per lo più danni fisici, quindi l'armatura è una buona contromossa.
Uscire dall'area della Cortina fumogena rimuove immediatamente gli effetti negativi.
Patch 5.23.1Velocità movim., Passiva: descrizione, Fine della corsa (Q): descrizione e Fine della corsa (Q): costo
Patch da 5.22.2 a 5.22.3Lore, Danno d'attacco, Res. magica per livello, Passiva: nome e Fine della corsa (Q): gittata
Patch 5.22.1Lore, Danno d'attacco, Velocità movim., Gittata d'attacco, Danno d'attacco per livello, Armatura per livello, Res. magica per livello, Passiva: nome, Fine della corsa (Q): nome, Fine della corsa (Q): descrizione, Attacco impetuoso (E): descrizione, Fine della corsa (Q): tempo di recupero, Cortina fumogena (W): tempo di recupero, Attacco impetuoso (E): tempo di recupero, Fine della corsa (Q): costo, Cortina fumogena (W): costo, Attacco impetuoso (E): costo, Danni collaterali (R): costo e Fine della corsa (Q): gittata
Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Fine della corsa (Q): nome, Cortina fumogena (W): nome, Attacco impetuoso (E): nome, Danni collaterali (R): nome, Fine della corsa (Q): descrizione, Cortina fumogena (W): descrizione, Attacco impetuoso (E): descrizione, Danni collaterali (R): descrizione, Fine della corsa (Q): tempo di recupero, Cortina fumogena (W): tempo di recupero, Attacco impetuoso (E): tempo di recupero, Danni collaterali (R): tempo di recupero, Fine della corsa (Q): costo, Cortina fumogena (W): costo, Attacco impetuoso (E): costo, Danni collaterali (R): costo, Fine della corsa (Q): gittata, Cortina fumogena (W): gittata, Attacco impetuoso (E): gittata, Danni collaterali (R): gittata, Fine della corsa (Q): ranghi, Cortina fumogena (W): ranghi, Attacco impetuoso (E): ranghi, Danni collaterali (R): ranghi, Skin, Nome della skin (104000), Nome della skin (104001), Nome della skin (104002), Nome della skin (104003) e Nome della skin (104004)
Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Fine della corsa (Q): nome, Cortina fumogena (W): nome, Attacco impetuoso (E): nome, Danni collaterali (R): nome, Fine della corsa (Q): descrizione, Cortina fumogena (W): descrizione, Attacco impetuoso (E): descrizione, Danni collaterali (R): descrizione, Fine della corsa (Q): tempo di recupero, Cortina fumogena (W): tempo di recupero, Attacco impetuoso (E): tempo di recupero, Danni collaterali (R): tempo di recupero, Fine della corsa (Q): costo, Cortina fumogena (W): costo, Attacco impetuoso (E): costo, Danni collaterali (R): costo, Fine della corsa (Q): gittata, Cortina fumogena (W): gittata, Attacco impetuoso (E): gittata, Danni collaterali (R): gittata, Fine della corsa (Q): ranghi, Cortina fumogena (W): ranghi, Attacco impetuoso (E): ranghi e Danni collaterali (R): ranghi