ID

Patch & language

Precision

Rune 8.8.2 · id_ID

Precision

Rune Utama

Press the Attack

Press the Attack

Menyerang Champion musuh dengan serangan biasa beruntun sebanyak 3 kali menghasilkan 40 - 180 bonus Damage adaptif (berdasarkan level) dan menjadikannya rentan, meningkatkan Damage yang mereka terima sebesar 8 - 12% dari semua sumber selama 6 detik.
Lethal Tempo

Lethal Tempo

1.5 detik setelah menghasilkan Damage pada Champion lawan mendapatkan 40 - 110% Attack Speed (berdasarkan Level) selama 3 detik. Menyerang Champion memperpanjang durasi efek selama 6 detik.

Cooldown: 6 detik

Lethal Tempo membuat Anda bisa melebihi batas Attack Speed.
Fleet Footwork

Fleet Footwork

Menyerang dan bergerak membangun tumpukan Energy. Pada 100 tumpukan, serangan Anda berikutnya mendapatkan efek Energized.

Serangan Energized memberi Anda Heal sebesar 3 - 60 (+0.3 Bonus AD, +0.4 AP) dan memberikan +30% Movement Speed selama 1 detik.
Heal 60% sama efektifnya ketika digunakan pada Minion (30% efektif untuk jarak jauh).
Heal meningkat sebesar 40% dari Critical Damage Modifier ketika dipicu Critical Hit.
Conqueror

Conqueror

Setelah 4 detik dalam pertarungan, serangan pertama Anda pada Champion musuh memberi Anda 10 - 35 AD, berdasarkan level, selama 3 detik dan mengubah 20% Damage Anda pada Champion menjadi True Damage.

Melee Saja: Menghasilkan Damage pada Champion musuh mengulangi Buff ini.

Slot 1

Overheal

Overheal

Heal berlebih pada Anda berubah menjadi Shield.
Full description Heal berlebih yang Anda dapatkan berubah menjadi Shield, hingga sebesar 10% dari total Health Anda + 10.

Shield terbuat dari 40% Heal berlebih pada diri sendiri, atau 300% Heal berlebih dari teman.
Triumph

Triumph

Kill atau Assist memulihkan 12% Health Anda yang hilang dan memberikan tambahan 20 Gold.
Full description Mendapatkan Kill atau Assist akan memulihkan Health Anda sebesar 12% dan memberikan tambahan Gold sebesar 20.



'Perburuan paling berbahaya akan memberikan kejayaan terbesar.'
—Noxian Reckoner
Presence of Mind

Presence of Mind

Kill atau Assist memulihkan 20% Mana maksimum Anda dan mengembalikan 10% Cooldown Ultimate Anda.

Slot 2

Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

Kill atau Assist pada musuh memberikan Attack Speed permanen.
Full description Dapatkan 3% tambahan Attack Speed dan tambahan 1.5% untuk setiap tumpukan Legend (maksimum 10 tumpukan).

Dapatkan tambahan tumpukan Legend dari Kill atau Assist Champion, Monster epik, Monster besar, dan Minion.
Legend: Tenacity

Legend: Tenacity

Kill atau Assist pada musuh memberikan Tenacity permanen.
Full description Mendapatkan 5% Tenacity dan tambahan 2.5% tumpukan Legend (maksimum 10 tumpukan).

Dapatkan tambahan tumpukan Legend dari Kill atau Assist Champion, Monster epik, Monster besar, dan Minion.
Legend: Bloodline

Legend: Bloodline

Kill atau Assist pada musuh memberikan Lifesteal permanen.
Full description Mendapatkan 0.8% Life Steal untuk setiap tumpukan Legend (max 10 tumpukan).

Dapatkan kemajuan tumpukan Legend dari setiap Kill atau Assist Champion, Monster epik, membunuh Monster besar, dan membunuh Minion.

Slot 3

Coup de Grace

Coup de Grace

Menghasilkan Damage lebih besar pada Champion musuh yang memiliki Health rendah.
Full description Menghasilkan 7% Damage lebih besar pada Champion yang memiliki lebih sedikit Health dari 40%.
Selain itu, mendapatkan Kill atau Assist pada Champion akan memberikan Adaptif bonus dari 9 Attack Damage atau 15 Ability Power selama 10detik.
Cut Down

Cut Down

Menghasilkan Damage lebih pada Champion dengan max Health lebih banyak dari Anda.
Full description Menghasilkan 4% Damage lebih pada Champion dengan 150 Max Health lebih banyak dari Anda, meningkat hingga 12% pada 2000 Max Health lebih banyak.
Last Stand

Last Stand

Menghasilkan Damage lebih besar pada Champion ketika Anda memiliki Health rendah.
Full description Menghasilkan 5% - 11% peningkatan Damage pada Champion ketika Health Anda di bawah 60%. Max Damage didapatkan ketika memiliki 30% Health.

Di patch terbaru

Apa yang berubah di patch ini

Dibandingkan dengan patch 8.8.1.

Press the Attack: ringkasan
Menyerang Champion musuh secara beruntun 3 kali menjadikannya rentan, menghasilkan bonus Damage dan membuatnya menerima Damage lebih dari semua sumber selama 6 detik.
Lethal Tempo: ringkasan
1.5 detik setelah menghasilkan Damage pada Champion akan mendapatkan Attack Speed yang besar. Lethal Tempo membuat Anda bisa melebihi batas Attack Speed.
Conqueror: ringkasan
Setelah 4 detik dalam pertarungan, serangan pertama Anda pada Champion musuh memberi Anda AD dan mengubah sebagian Damage Anda menjadi True Damage.
Triumph: ringkasan
Kill atau Assist memulihkan @MissingHealthRestored.0*100@12% Health Anda yang hilang dan memberikan tambahan 20 Gold.
Presence of Mind: ringkasan
Kill atau Assist memulihkan @PercentManaRestore*100@20% Mana maksimum Anda dan mengembalikan @UltimateCooldownRefund*100@10% Cooldown Ultimate Anda.
Press the Attack: deskripsi
Menyerang Champion musuh dengan serangan biasa beruntun sebanyak 3 kali menghasilkan 40 - 180 bonus Damage adaptif (berdasarkan level) dan menjadikannya rentan, meningkatkan Damage yang mereka terima sebesar @AmpPotencyStartSelf.0*100@8 - @AmpPotencyMaxSelf.0*100@12% dari semua sumber selama 6 detik.
Lethal Tempo: deskripsi
1.5 detik setelah menghasilkan Damage pada Champion lawan mendapatkan @AttackSpeedMin*100@40 - @AttackSpeedMax*100@110% Attack Speed (berdasarkan Level) selama 3 detik. Menyerang Champion memperpanjang durasi efek selama 6 detik. Cooldown: 6 detik Lethal Tempo membuat Anda bisa melebihi batas Attack Speed.
Fleet Footwork: deskripsi
Menyerang dan bergerak membangun tumpukan Energy. Pada 100 tumpukan, serangan Anda berikutnya mendapatkan efek Energized. Serangan Energized memberi Anda Heal sebesar 3 - 60 (+@HealBonusADRatio0.-1@3 Bonus AD, +@HealAPRatio0.-1@4 AP) dan memberikan +@MSBuff*100@30% Movement Speed selama 1 detik. Heal @MinionHealMod*100@60% sama efektifnya ketika digunakan pada Minion (@MinionHealMod*50@30% efektif untuk jarak jauh). Heal meningkat sebesar @HealCritMod*100@40% dari Critical Damage Modifier ketika dipicu Critical Hit.
Conqueror: deskripsi
Setelah 4 detik dalam pertarungan, serangan pertama Anda pada Champion musuh memberi Anda 10 - 35 AD, berdasarkan level, selama 3 detik dan mengubah @TrueDamageBase*100@20% Damage Anda pada Champion menjadi True Damage. Melee Saja: Menghasilkan Damage pada Champion musuh mengulangi Buff ini.
Overheal: deskripsi
Heal berlebih yang Anda dapatkan berubah menjadi Shield, hingga sebesar @ShieldCapRatio.0*100@10% dari total Health Anda + 10. Shield terbuat dari @ShieldGenerationRateSelf.0*100@40% Heal berlebih pada diri sendiri, atau @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300% Heal berlebih dari teman.
Triumph: deskripsi
Mendapatkan Kill atau Assist akan memulihkan Health Anda sebesar @MissingHealthRestored.0*100@12% dan memberikan tambahan Gold sebesar 20. 'Perburuan paling berbahaya akan memberikan kejayaan terbesar.' —Noxian Reckoner
Presence of Mind: deskripsi
Kill atau Assist memulihkan @PercentManaRestore*100@20% Mana maksimum Anda dan mengembalikan @UltimateCooldownRefund*100@10% Cooldown Ultimate Anda.
Legend: Alacrity: deskripsi
Dapatkan @AttackSpeedBase*100@3% tambahan Attack Speed dan tambahan @AttackSpeedPerStack*100@1.5% untuk setiap tumpukan Legend (maksimum 10 tumpukan). Dapatkan tambahan tumpukan Legend dari Kill atau Assist Champion, Monster epik, Monster besar, dan Minion.
Legend: Tenacity: deskripsi
Mendapatkan @TenacityBase*100@5% Tenacity dan tambahan @TenacityPerStack*100@2.5% tumpukan Legend (maksimum 10 tumpukan). Dapatkan tambahan tumpukan Legend dari Kill atau Assist Champion, Monster epik, Monster besar, dan Minion.
Legend: Bloodline: deskripsi
Mendapatkan @LifeStealPerStack*100@0.8% Life Steal untuk setiap tumpukan Legend (max 10 tumpukan). Dapatkan kemajuan tumpukan Legend dari setiap Kill atau Assist Champion, Monster epik, membunuh Monster besar, dan membunuh Minion.
Coup de Grace: deskripsi
Menghasilkan @BonusPercentDamage.0 *100@7% Damage lebih besar pada Champion yang memiliki lebih sedikit Health dari @EnemyHealthPercentageThreshold*100@40%. Selain itu, mendapatkan Kill atau Assist pada Champion akan memberikan Adaptif bonus dari @AdaptiveForce.-1*0.6@9 Attack Damage atau 15 Ability Power selama detik10detik.
Cut Down: deskripsi
Menghasilkan @MinBonusDamagePercent.0*100@4% Damage lebih pada Champion dengan 150 Max Health lebih banyak dari Anda, meningkat hingga @MaxBonusDamagePercent.0*100@12% pada 2000 Max Health lebih banyak.
Last Stand: deskripsi
Menghasilkan @MinBonusDamagePercent.0*100@5% - @MaxBonusDamagePercent.0*100@11% peningkatan Damage pada Champion ketika Health Anda di bawah @HealthThresholdStart.0*100@60%. Max Damage didapatkan ketika memiliki @HealthThresholdEnd.0*100@30% Health.

Riwayat

  1. Diubah di patch 8.11.1
  2. Patch 8.8.2 hingga 8.10.1Press the Attack: ringkasan, Lethal Tempo: ringkasan, Conqueror: ringkasan, Triumph: ringkasan, Presence of Mind: ringkasan, Press the Attack: deskripsi, Lethal Tempo: deskripsi, Fleet Footwork: deskripsi, Conqueror: deskripsi, Overheal: deskripsi, Triumph: deskripsi, Presence of Mind: deskripsi, Legend: Alacrity: deskripsi, Legend: Tenacity: deskripsi, Legend: Bloodline: deskripsi, Coup de Grace: deskripsi, Cut Down: deskripsi, Last Stand: deskripsi
  3. Patch 8.7.1 hingga 8.8.1Presence of Mind: ringkasan, Presence of Mind: deskripsi
  4. Patch 8.6.1Rune: Rune Utama, Conqueror: nama, Conqueror: ringkasan, Conqueror: deskripsi
  5. Patch 8.5.1 hingga 8.5.2Fleet Footwork: deskripsi
  6. Patch 8.4.1Press the Attack: deskripsi
  7. Patch 8.3.1Lethal Tempo: deskripsi, Coup de Grace: deskripsi
  8. Patch 7.24.1 hingga 8.2.1Fleet Footwork: deskripsi
  9. Patch 7.23.1Press the Attack: ringkasan, Lethal Tempo: ringkasan, Cut Down: ringkasan, Fleet Footwork: deskripsi, Last Stand: deskripsi
  10. Patch 7.22.1Baru