ID

Patch & language

Splash art Karthus

Champion 4.1.13 · id_ID

Karthus

The Deathsinger

Mage Resource: Mana
Serangan 2
Pertahanan 2
Sihir 10
Kesulitan 8

Kemampuan

P · Q · W · E · R
P

Death Defied

Pasif
Saat mati, Karthus memasuki spirit form, memungkinkan dia untuk menggunakan Spell selama 7 detik.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

4
  • Phantom Karthus

  • Statue of Karthus

  • Grim Reaper Karthus

  • Pentakill Karthus

Lore

Karthus adalah makhluk mengerikan yang semasa hidupnya terobsesi dengan kematian dan sangat ingin mendapatkan kekuatan para Undead. Sekarang dalam kehidupannya setelah kematian sebagai iblis Lich, dia menjadi semakin dekat dengan kuburan yang amat sangat dia impikan. Dia mengendalikan sihir dengan energi kematian sebagai sumbernya dan mencari cara untuk mengungkap kebenaran tentang dirinya ke seluruh dunia: dengan kematian, hidup akan menjadi jelas dan memiliki tujuan.

Meski di saat dia kecil, Karthus memiliki sifat yang berbeda. Ada kegelapan dalam dirinya yang tidak dapat dia tutupi. Sang anak senang tinggal dalam kegelapan dan menjauhkan diri dari orang lain. Dia menyelinap ke acara pemakaman orang asing dan berbicara sendiri dengan batu nisan jenazah tersebut. Dia mengumpulkan bangkai hewan untuk diawetkan dan mengenang mereka, membuat koleksi mengerikan yang terbuat dari seni yang tidak wajar. Karthus juga menjadi sukarelawan untuk mengurus orang-orang sakit dan sekarat, walaupun keinginan sebenarnya bukanlah menolong, namun untuk melihat dari dekat orang-orang yang sedang diambang kematian. Pada puncaknya, dia bahkan memalsukan kematiannya sendiri dan diam-diam memperhatikan acara pemakamannya dengan mata berbinar-binar. Saat orang-orang mengetahui apa yang telah Karthus perbuat, mereka sangat terkejut dan marah. Mereka pun mengabaikan Karthus dan menganggapnya benar-benar sudah tidak ada. Akhirnya Karthus dikucilkan oleh makhluk hidup.

Rasa kesendirian itu semakin memperkuat obsesinya. Karthus meneliti lebih jauh tentang kematian dan terpukau tentang kisah dari Shadow Isles. Diceritakan bahwa di sana, hantu-hantu orang yang meninggal masih bergentayangan dan menghantui pulau tersebut selamanya. Penasaran akan cerita ini, dia pun pergi untuk membuktikan kebenarannya. Setelah perjalanan yang panjang menuju pulau yang mengerikan itu, Karthus akhirnya sampai dan menjelajah ke dalam kabut, terkagum oleh keindahan tempat tersebut. Dia merasa ini adalah rumah baginya. Dia selalu tersentuh oleh kemurnian saat-saat menjelang kematian, saat jiwa melayang dan akhirnya sampai pada tujuan yang sebenarnya. Karthus menyadari bahwa para Undead juga seperti saat tersebut, terjebak dalam kesendirian selamanya. Dia pun akhirnya menemukan tujuan hidup, untuk menyeberangi pembatas menuju alam kematian dan meninggalkan kehidupan selamanya. Sesuatu terjadi di Shadow Isles hari itu, saat Karthus melakukan sesuatu yang tidak akan dilakukan oleh makhluk lainnya: dia menyerahkan hidupnya dan berubah menjadi Undead. Saat dia kembali ke dunia ini, Karthus akhirnya menjadi sesuatu yang selama ini dia impikan. Lich yang abadi dengan kunci menuju kehidupan dan kematian. Karthus pun kembali ke dunia ini sambil menyanyikan nyanyian kematian pada seluruh dunia.

''Tidak ada suara yang lebih indah dari hembusan napas terakhir dari orang yang di ambang kematian.''
-- Karthus

Tips

Saat memainkan

  • Minta sekutu Anda untuk membantu menunjukkan di mana Anda harus menggunakan Requiem untuk mendapatkan kill di lane yang berbeda.
  • Lay Waste sangat kuat dalam farming minion dan meng-harass Champion lawan.

Saat melawan

  • Karthus dapat menggunakan Spell untuk durasi yang singkat setelah dia dibunuh. Bergeraklah menjauh dari mayatnya.
  • Pastikan Anda selalu mempunyai darah yang cukup untuk bertahan dari Requiem, bahkan jika Anda harus kembali ke markas lebih sering.

Di patch terbaru

Tidak berubah sejak patch 3.12.2

Riwayat

  1. Diubah di patch 4.5.4
  2. Patch 3.12.2 hingga 4.4.3Pasif: deskripsi
  3. Patch 3.10.2 hingga 3.11.4Peran
  4. Patch 3.7.1 hingga 3.9.7Lore, Tips (saat memainkan), Tips (saat melawan), Pasif: nama, Pasif: deskripsi, Lay Waste (Q): nama, Wall of Pain (W): nama, Defile (E): nama, Requiem (R): nama, Lay Waste (Q): deskripsi, Wall of Pain (W): deskripsi, Defile (E): deskripsi, Requiem (R): deskripsi, Lay Waste (Q): cooldown, Wall of Pain (W): cooldown, Defile (E): cooldown, Requiem (R): cooldown, Lay Waste (Q): biaya, Wall of Pain (W): biaya, Defile (E): biaya, Requiem (R): biaya, Lay Waste (Q): jangkauan, Wall of Pain (W): jangkauan, Defile (E): jangkauan, Lay Waste (Q): rank, Wall of Pain (W): rank, Defile (E): rank, Requiem (R): rank, Skin, Nama skin (30000), Nama skin (30001), Nama skin (30002), Nama skin (30003), Nama skin (30004)
  5. Patch 3.6.14 hingga 3.6.15Lore, Resource, Tips (saat memainkan), Tips (saat melawan), Pasif: nama, Pasif: deskripsi, Lay Waste (Q): nama, Wall of Pain (W): nama, Defile (E): nama, Requiem (R): nama, Lay Waste (Q): deskripsi, Wall of Pain (W): deskripsi, Defile (E): deskripsi, Requiem (R): deskripsi, Lay Waste (Q): cooldown, Wall of Pain (W): cooldown, Defile (E): cooldown, Requiem (R): cooldown, Lay Waste (Q): biaya, Wall of Pain (W): biaya, Defile (E): biaya, Requiem (R): biaya, Lay Waste (Q): jangkauan, Wall of Pain (W): jangkauan, Defile (E): jangkauan, Lay Waste (Q): rank, Wall of Pain (W): rank, Defile (E): rank, Requiem (R): rank
  6. Patch 0.152.55 hingga 0.154.3Kecepatan Gerak
  7. Patch 0.151.2 hingga 0.151.101