Volonté

Runes 9.7.2 · fr_FR

Volonté

Pierre angulaire

Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Après-coup

    Après-coup

    Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

    Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
    Délai de récupération : 35 sec.
    Gardien

    Gardien

    Vous protégez les alliés à moins de 175 unités de vous et les alliés que vous ciblez avec vos sorts pendant 2.5 sec. Pendant cette protection, si cet allié ou vous-même subissez des dégâts, vous recevez tous les deux un bouclier et un bonus de vitesse pendant 1.5 sec.

    Délai de récupération : 70 - 40 sec.
    Bouclier : 70 - 150 + 0.25% de votre puissance + 12% de vos PV supplémentaires.
    Bonus de vitesse : +20% de vitesse de déplacement.

    Emplacement 1

    Démolition

    Démolition

    Vous chargez une puissante attaque contre une tourelle proche.
    Description complète En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Fontaine de vie

    Fontaine de vie

    Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque. Vos alliés sont soignés quand ils attaquent les champions que vous avez marqués.
    Description complète Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

    Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
    Coup de bouclier

    Coup de bouclier

    Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
    Description complète Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.

    Emplacement 2

    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Second souffle

    Second souffle

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée.
    Description complète Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Plaque d'os

    Plaque d'os

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.

    Emplacement 3

    Surcroissance

    Surcroissance

    Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
    Description complète Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.
    Revitalisation

    Revitalisation

    Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants et augmentent de 10% supplémentaires sur les cibles à qui il reste peu de PV.
    Description complète Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
    Inébranlable

    Inébranlable

    Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez de la Ténacité et de la résistance aux ralentissements pendant une courte durée. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent pour chaque sort d'invocateur en récupération.
    Description complète Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.

    Dans le dernier patch

    Inchangé depuis le patch 9.7.1

    Historique

    1. Changé au patch 9.9.1
    2. Patchs 9.7.1 à 9.8.1Démolition : description, Surcroissance : description
    3. Patchs 9.1.1 à 9.6.1Coup de bouclier : description
    4. Patch 8.24.1Coup de bouclier : description
    5. Patch 8.23.1Runes : Emplacement 1, Runes : Emplacement 2, Coup de bouclier : nom, Coup de bouclier : résumé, Plaque d'os : résumé, Surcroissance : résumé, Démolition : description, Coup de bouclier : description, Plaque d'os : description, Surcroissance : description, 8472 : nom, 8472 : résumé, 8472 : description
    6. Patchs 8.10.1 à 8.22.1Plaque d'os : résumé, 8472 : résumé, Démolition : description, Plaque d'os : description, 8472 : description
    7. Patchs 8.8.2 à 8.9.1Poigne de l'immortel : résumé, Plaque d'os : résumé, Conditionnement : résumé, 8472 : résumé, Revitalisation : résumé, Poigne de l'immortel : description, Après-coup : description, Gardien : description, Démolition : description, Fontaine de vie : description, Plaque d'os : description, Conditionnement : description, Second souffle : description, 8472 : description, Surcroissance : description, Revitalisation : description, Inébranlable : description
    8. Patchs 8.6.1 à 8.8.1Runes : Emplacement 2, 8472 : nom, Après-coup : résumé, 8472 : résumé, 8472 : description, 8430 : nom, 8435 : nom, 8430 : résumé, 8435 : résumé, 8430 : description, 8435 : description
    9. Patchs 8.5.1 à 8.5.2Plaque d'os : résumé, Plaque d'os : description
    10. Patch 8.4.1Runes : Emplacement 1, Runes : Emplacement 2, Runes : Emplacement 3, Plaque d'os : nom, Plaque d'os : résumé, Plaque d'os : description
    11. Patch 8.3.1Gardien : description, Conditionnement : description
    12. Patch 8.2.1Poigne de l'immortel : description, Après-coup : description, Gardien : description
    13. Patch 8.1.1Poigne de l'immortel : description
    14. Patchs 7.24.1 à 7.24.2Revitalisation : résumé, Revitalisation : description
    15. Patch 7.23.1Revitalisation : résumé, Second souffle : résumé, Gardien : description, Fontaine de vie : description, Revitalisation : description
    16. Patch 7.22.1Nouveau