Runes 8.5.2 · fr_FR

Précision

Pierre angulaire

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec attaques de base consécutives inflige -  pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de @AmpPotencyStartSelf.0*100@ - @AmpPotencyMaxSelf.0*100@% tous les dégâts qu'il subit pendant  sec.

Tempo mortel

 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de @AttackSpeedMin*100@ - @AttackSpeedMax*100@% (selon le niveau) pendant  sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à  sec.

Délai de récupération :  sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent - (+@HealBonusADRatio.-1@ dégâts d'attaque supplémentaires, +@HealAPRatio.-1@ puissance) PV et augmentent votre vitesse de déplacement de @MSBuff*100@% pendant  sec.
L'efficacité des soins est de @MinionHealMod*100@% en cas d'utilisation sur un sbire (@MinionHealMod*50@% à distance).
Les soins sont augmentés de @HealCritMod*100@% de votre modificateur de dégâts critiques s'ils sont déclenchés par un coup critique.

Emplacement 1

Surcharge de PV

Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier.
Description complète Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier qui peut bloquer des dégâts équivalents à + @ShieldCapRatio.0*100@% de vos PV max.

La valeur de base du bouclier équivaut à @ShieldGenerationRateSelf.0*100@% du surplus de PV rendus par vos propres soins, ou @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@% du surplus de PV rendus par les soins des alliés.

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend @MissingHealthRestored.0*100@% de vos PV manquants et vous rapporte  PO supplémentaires.
Description complète Participer à l'élimination d'un champion vous rend @MissingHealthRestored.0*100@% de vos PV manquants et vous rapporte  PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien

Présence d'esprit

Pendant  sec après avoir gagné un niveau ou avoir participé à l'élimination d'un champion, le mana que vous dépensez est entièrement restauré.

Emplacement 2

Légende : alacrité

Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Description complète Vous gagnez @AttackSpeedBase*100@% de vitesse d'attaque plus @AttackSpeedPerStack*100@% par effet Légende cumulé (max : ).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : ténacité

Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre Ténacité.
Description complète Vous gagnez @TenacityBase*100@% de Ténacité plus @TenacityPerStack*100@% par effet Légende cumulé (max : ).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : sangsue

Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre Vol de vie.
Description complète Vous gagnez @LifeStealPerStack*100@% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : ).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Emplacement 3

Coup de grâce

Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
Description complète Vous infligez @BonusPercentDamage.0 *100@% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de @EnemyHealthPercentageThreshold*100@% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de @AdaptiveForce.-1*0.6@ dégâts d'attaque ou puissance pendant  sec.

Abattage

Vous infligez plus de dégâts aux champions dont les PV max sont supérieurs aux vôtres.
Description complète Vous infligez @MinBonusDamagePercent.0*100@% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont  PV max de plus que vous, et ce pourcentage augmente à @MaxBonusDamagePercent.0*100@% à  PV max de plus que vous.

Baroud d'honneur

Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Description complète Vous infligez @MinBonusDamagePercent.0*100@% - @MaxBonusDamagePercent.0*100@% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de @HealthThresholdStart.0*100@% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à @HealthThresholdEnd.0*100@% de vos PV.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 8.5.1

Historique

  1. Changé au patch 8.6.1
  2. Patchs 8.5.1 à 8.5.2Jeu de jambes : description
  3. Patch 8.4.1Attaque soutenue : description
  4. Patch 8.3.1Tempo mortel : description, Coup de grâce : description
  5. Patchs 7.24.1 à 8.2.1Jeu de jambes : description
  6. Patch 7.23.1Attaque soutenue : résumé, Tempo mortel : résumé, Abattage : résumé, Jeu de jambes : description, Baroud d'honneur : description
  7. Patch 7.22.1Nouveau