Data Dragon · 16.21.1
Objetos
858 objetos

Yelmo de hemomancia
447103
Coste total 2750
Valor de venta 1100
DamageSpell VampAbility Haste
Umbral de un

Medallón estimulante
447104
Coste total 2750
Valor de venta 1100
HealthSpell DamageAbility Haste
Cualquier habilidad que se lance a 800 de alcance te otorga una carga.
Con 30 cargas, obtienes

Promesa empírea
447105
Coste total 2750
Valor de venta 1100
Spell DamageMana RegenAbility Haste
Te teleportas hasta tu aliado y le otorgas un

Corazón de dragón
447106
Coste total 2750
Valor de venta 1100
HealthHealth RegenArmorDamageAttack SpeedMagic ResistAbility Haste
Aumenta tu
Cada dos rondas, obtienes 1 alma de dragón.
Si ya tienes un alma elemental en tu propiedad y fueras a obtener otra, en su interior se despierta un poder ancestral...

Decapitador
447107
Coste total 2750
Valor de venta 1100
DamageAttack SpeedSpell DamageNonboots Movement
Los ataques y habilidades básicas otorgan acumulaciones. Obtienes daño y velocidad de habilidades de la definitiva por acumulación.

Tallarrunas
447108
Coste total 2750
Valor de venta 1100
Spell DamageNonboots Movement
Moverte, atacar e infligir daño con una habilidad otorga 30 acumulaciones de
Al realizar una

Crueldad
447109
Coste total 2750
Valor de venta 1100
ArmorSpell DamageMagic Resist
Al

Hoja encantada por la luna
447110
Coste total 2750
Valor de venta 1100
HealthSpell DamageTenacity
Al usar una habilidad, reinicia el temporizador de los autoataques y obtienes un
Cuando atacas, reduces el enfriamiento de las habilidades que no sean de deslizamiento o teleportación en 0.3 s.

Sangría del soberano
447111
Coste total 2500
Valor de venta 1250
HealthDamage
Obtienes
Obtienes hasta un

Comecarne
447112
Coste total 2750
Valor de venta 1100
DamageSpell DamageMagic PenetrationArmor Penetration
Infligir daño desgarra 3 de
Al participar en el asesinato de un campeón, robas un 10% de sus estadísticas y tamaño durante el resto de la ronda.

Orbe de detonación
447113
Coste total 2750
Valor de venta 1100
Spell DamageManaMagic Penetration
Las habilidades marcan al objetivo, y se almacena un 20% del daño infligido, que aumenta hasta un 25% contra enemigos
3 s tras la última vez que le has infligido daño a un enemigo con una habilidad, desata sobre este el daño almacenado. En caso de que el daño almacenado sea suficiente para matar al objetivo, detona al instante.

Reverberación
447114
Coste total 2750
Valor de venta 1100
HealthArmorAttack SpeedOn HitMagic Resist
Al comienzo del combate, otorga
Los ataques infligen