Data Dragon · 16.2.1
Objetos
684 objetos

Yelmo de hemomancia
447103
Coste total 1000
Valor de venta 400
DamageSpell VampAbility Haste
Umbral de un 30% de robo de vida/omnisucción: Obtienes

Medallón estimulante
447104
Coste total 1000
Valor de venta 400
HealthSpell DamageAbility Haste
Cualquier habilidad que se lance a 800 de alcance te otorga una carga.
Con 30 cargas, obtienes

Promesa empírea
447105
Coste total 1000
Valor de venta 400
Spell DamageMana RegenAbility Haste
Te teleportas hasta tu aliado y le otorgas un

Corazón de dragón
447106
Coste total 1000
Valor de venta 400
HealthHealth RegenArmorDamageAttack SpeedMagic ResistAbility Haste
Aumenta tu
Cada dos rondas, obtienes 1 alma de dragón.
Si ya tienes un alma elemental en tu propiedad y fueras a obtener otra, en su interior se despierta un poder ancestral...

Decapitador
447107
Coste total 1000
Valor de venta 400
DamageAttack SpeedSpell DamageNonboots Movement
Los ataques y habilidades básicas otorgan acumulaciones. Obtienes daño y velocidad de habilidades de la definitiva por acumulación.

Tallarrunas
447108
Coste total 1000
Valor de venta 400
Spell DamageNonboots Movement
Moverte, atacar e infligir daño con una habilidad otorga 30 acumulaciones de
Al asestar un

Crueldad
447109
Coste total 1000
Valor de venta 400
ArmorSpell DamageMagic Resist
Al

Hoja encantada por la luna
447110
Coste total 1000
Valor de venta 400
HealthSpell DamageTenacity
Al usar una habilidad, reinicia el temporizador de los autoataques y obtienes un
Al atacar, reduce el enfriamiento de tus habilidades en 0.5 s.

Sangría del soberano
447111
Coste total 2500
Valor de venta 1250
HealthDamage
Obtienes
Obtienes hasta un

Comecarne
447112
Coste total 1000
Valor de venta 400
DamageSpell DamageMagic PenetrationArmor Penetration
Infligir daño desgarra 3 de
Al conseguir un asesinato o asistencia de un campeón, curas un

Orbe de detonación
447113
Coste total 1000
Valor de venta 400
Spell DamageManaMagic Penetration
Las habilidades marcan al objetivo, y se almacena un 20% del daño infligido, que aumenta hasta un 25% contra enemigos
3 s tras la última vez que le has infligido daño a un enemigo con una habilidad, desata sobre este el daño almacenado. En caso de que el daño almacenado sea suficiente para matar al objetivo, detona al instante.

Reverberación
447114
Coste total 1000
Valor de venta 400
HealthArmorAttack SpeedOn HitMagic Resist
Al comienzo del combate, otorga
Los ataques infligen