Data Dragon · 16.2.1
Objetos
684 objetos

Eco de Luden
226655
Coste total 2500
Valor de venta 1250
Spell DamageManaCooldown ReductionAbility Haste
Las habilidades de daño consumen todas las cargas para infligir daño mágico adicional al objetivo y a un objetivo cercano más por carga. Si no hay objetivos suficientes al alcance para cada disparo restante, se repite el daño al objetivo principal.

Escarcha eterna
226656
Coste total 2500
Valor de venta 1750
HealthSpell DamageManaActiveCooldown ReductionSlowAbility Haste
Inflige daño en un cono y

Vara de las edades
226657
Coste total 2500
Valor de venta 1250
HealthHealth RegenSpell DamageManaMana Regen
Recibir daño de campeones restaura un 7% del daño premitigado en forma de

Guantelete de hielo
226662
Coste total 2500
Valor de venta 1250
HealthArmorCooldown ReductionSlowOn HitAbility Haste
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige

Fulgor vano
226664
Coste total 2500
Valor de venta 1250
HealthSpell BlockAuraMagic ResistAbility Haste
Tras recibir o infligir daño, inflige
Asesinar a un enemigo inflige

Jak'Sho el Proteico
226665
Coste total 2500
Valor de venta 1250
HealthSpell BlockArmorMagic Resist
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu

Virtud radiante
226667
Coste total 2500
Valor de venta 1750
HealthSpell BlockArmorAuraCooldown ReductionAbility Haste

Viento huracanado
226671
Coste total 2500
Valor de venta 1750
DamageCritical StrikeAttack SpeedActiveNonboots Movement
El deslizamiento de Aguacero no puede atravesar obstáculos del terreno.

Verdugo de krakens
226672
Coste total 2500
Valor de venta 1250
DamageAttack SpeedOn HitNonboots Movement
Cada tercer ataque inflige

Arcoescudo inmortal
226673
Coste total 2500
Valor de venta 1250
DamageCritical Strike
Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un

Filofugaz de Navori
226675
Coste total 2500
Valor de venta 1250
Critical StrikeAttack SpeedNonboots Movement
Tus ataques reducen un

Recaudadora
226676
Coste total 2500
Valor de venta 1250
DamageCritical StrikeArmor Penetration
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de vida.
Los asesinatos de campeones otorgan