Hechizos de Invocador 11.2.1 · es_ES

Fantasmal

Fantasmal

210s Reutilización

Alcance de uso
200
Nivel de invocador
Desbloqueado en el nivel 1

Descripción

Durante 10 s, tu campeón puede moverse a través de unidades y obtiene entre un 24% y un 48% (según el nivel del campeón) de velocidad de movimiento. Fantasmal aumenta su duración al conseguir un asesinato o asistencia.

Modos compatibles

9
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Tutorial
  • ARSR
  • Blood Moon
  • One for All
  • Practice Tool
  • URF
  • Nexus Blitz

En el último parche

Sin cambios desde el parche 10.18.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 11.14.1
  2. Parches 10.18.1 a 11.13.1Tipo de coste
  3. Parches 10.14.1 a 10.16.1Descripción y Modos
  4. Parche 10.13.1Descripción
  5. Parche 10.12.1Descripción y Tiempo de reutilización
  6. Parches 10.1.1 a 10.11.1Tipo de coste
  7. Parches 8.18.2 a 9.24.2Modos
  8. Parches 8.16.1 a 8.18.1Modos
  9. Parches 8.13.1 a 8.15.1Modos
  10. Parches 8.11.1 a 8.12.1Modos
  11. Parches 8.2.1 a 8.10.1Modos
  12. Parches 7.23.1 a 8.1.1Modos
  13. Parches 7.17.1 a 7.22.1Modos
  14. Parches 7.10.1 a 7.16.1Modos
  15. Parches 7.8.1 a 7.9.2Descripción
  16. Parche 7.7.1Modos
  17. Parche 7.6.1Modos
  18. Parches 7.5.1 a 7.5.2Modos
  19. Parches 7.4.1 a 7.4.3Modos
  20. Parches 7.3.1 a 7.3.3Tipo de coste y Modos
  21. Parche 7.2.1Descripción
  22. Parches 6.19.1 a 7.1.1Tiempo de reutilización
  23. Parches 6.11.1 a 6.18.1Modos
  24. Parche 6.10.1Descripción
  25. Parches 6.4.1 a 6.9.1Alcance
  26. Parche 6.3.1Descripción
  27. Parches 4.18.1 a 6.2.1Tiempo de reutilización
  28. Parches 4.16.1 a 4.17.1Modos
  29. Parches 3.15.5 a 4.15.1Modos
  30. Parche 3.15.4Nivel de invocador
  31. Parches 3.6.14 a 3.15.2Tipo de coste
  32. Parches 0.153.2 a 0.154.3Descripción
  33. Parches 0.151.2 a 0.152.115